Playnance 宣布 G Coin 在 3 月 18 日代币生成事件之前推出

CryptoPotato

【新闻稿——以色列特拉维夫,2026年3月12日】

Playnance 是一家专注于区块链数字娱乐平台的 Web3 基础设施公司,将于 3 月 18 日上线 G Coin——这是一种效用型代币,为其链上游戏、预测市场和互动金融平台生态系统中的各类活动提供动力。

与许多在产品采用之前就已启动的代币发行不同,G Coin 作为一套正在运行的生态系统的一部分进入市场,该生态系统已经在处理显著的日常活动。根据 Playnance 的公开追踪器,目前该代币拥有超过 200,000 名持有者;在预售阶段已分发约 130 亿枚 G Coin;在代币生成事件(Token Generation Event)之前,预计市值约为 3,800 万美元。

G Coin 作为 Playnance 生态系统的统一经济层,推动全网平台上的游戏玩法活动、预测、结算、奖励以及其他形式的参与。该代币运行在 PlayBlock 上——Playnance 的区块链基础设施——它支持快速、免 Gas(gasless)的交互,同时保持非托管式的所有权以及链上透明度。

更广泛的 Playnance 生态系统在数字娱乐平台网络中规模化运行。该基础设施支持超过 300,000 个已注册账户,整合了超过 30 家游戏工作室,并运行超过 10,000 款链上游戏。在整个网络中,各平台每天处理约 200 万笔链上交易,并支持与每年超过 250 万场体育赛事的互动。共同来看,这些平台构成了一个高频的链上环境:数百万次日常互动由 G Coin 贯穿于游戏、体育赛事和金融预测市场之中。

“在 3 月 18 日,G Coin 将以已经实现真实采用的形式进入市场,”Playnance 首席执行官 Pini Peter 表示。“凭借超过 200,000 名持有者以及数百万次每日链上互动,G Coin 引入了一种以使用为驱动的代币经济模型,旨在与其不断壮大的全球社区共同成长。接下来还有许多其他惊喜,让娱乐世界迈向更高的台阶,敬请期待”

近期的生态系统发展表明,在代币上线之前持续的活跃增长。年初,Playnance 报告称,其“Be The Boss(当老板吧)”计划已为参与者实现了超过 200 万美元的真实现金支付;同时,更广泛的生态系统实现了超过 530 万美元的总收入。

G Coin 采用固定供应模型,供应上限为 770 亿枚代币,未来不会再铸造。供应管理通过结构化的锁定与释放机制进行,旨在调节流通供应。通过游戏玩法丢失的代币在按其原始丢失日期计算的情况下锁定 12 个月后再恢复流通;而在代币生成事件中未售出的代币,将适用先 12 个月的 cliff(归属悬崖),随后进入为期 24 个月的线性归属计划。

随着 G Coin 的推出,Playnance 将其支持数字娱乐基础设施的经济层进行正式化——在单一的链上生态系统内,连接游戏玩法、体育赛事、预测市场以及合作伙伴平台。

关于 Playnance

Playnance 成立于 2020 年,是一家 Web3 基础设施公司,开发面向现场运行的、非托管的链上产品,旨在将主流 Web2 用户引入区块链环境。公司开发面向消费者的平台,基于共享钱包系统和高频量的链上执行,当前处理约每天 200 万笔交易。Playnance 专注于通过在保持完全链上透明度和非托管架构的同时抽象复杂性,从而降低用户体验与区块链基础设施之间的摩擦。

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