🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
Web3社交游戏融合新趋势:突破流量瓶颈的五大模式
Web3社交与游戏融合的浅析
一、去中心化社交的本质
去中心化社交是基于去中心化身份(DID)展开的新型社交体系。用户拥有资产主权、开放信用体系、可控数据隐私和丰富身份画像,可自由选择在哪里发表言论、开放权限。这些都无人能篡改或左右用户选择。
然而,去中心化社交目前面临流量和场景两大瓶颈:
游戏作为增长驱动力,有望为去中心化社交带来大量流量。
二、游戏与社交的结合
游戏天然适配社交场景,能突破时空局限与他人建立联系。虚拟世界的生活与活动也是建立社交关系的绝佳场景。
GameFi希望通过NFT和Token解决游戏资产所有权问题。但单个游戏的NFT资产价值仍局限于游戏内,因此GameFi项目普遍以"元宇宙"为目标,追求资产的"互操作性"。
这需要玩家拥有通用的身份格式,即游戏版DID(GameID)。GameID记录玩家在各游戏中的经历、声誉、资产和成就,同时关联社交关系。
三、目前的融合产物及未来可能
3.1 以用户身份、行为为单位:Gamer Profile
代表项目:
3.2 游戏的社交补充组件:跨平台社交
代表项目:
3.3 以资产为单位:NFT接入类游戏
代表项目:
3.4 以关系为单位:社交小游戏
代表项目:
3.5 围绕AI展开的虚拟关系
代表项目:
四、总结
游戏与社交的结合有望突破Web3目前的流量瓶颈,成为重要场景。目前已涌现出多种有趣的融合模式,未来有望出现更多现象级应用。