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所以我最近一直在深入研究电子游戏收藏品市场,老实说,价格简直离谱到了极点。我们说的是有史以来最贵的游戏卖出了两百万美元——没错,你没有看错。
这一切都始于疫情期间,当时大家都被困在家里。人们开始追寻自己的童年游戏,突然之间,就出现了一大波收藏家,愿意为封存完好的卡带投入大笔资金。怀旧情绪加上真正的稀缺性,最终酿成了让价值彻底爆发的完美风暴。
真正的转折点出现在2021年夏天。1985年的《超级马里奥兄弟》一份密封版卖出了$2 million——那是当时有史以来最贵的游戏。但更疯狂的是:就在那之前的一个月,超级马里奥64刚刚以1.56 million美元创下纪录。那实际上是第一款有史以来突破七位数的电子游戏。而在马里奥64这笔交易成交的两天前,《塞尔达传说》卖出了870000美元。
是什么让这些价格变得如此离谱?条件至关重要。我们说的是那些卡带在原包装里密封封存了几十年,完全没有被动过。这些不是有人玩过的游戏——而是有人在1986年把它们忘在了抽屉里,几年后才重新发现的游戏。
把时间线拉远看,其实相当疯狂。2020年7月,一份密封的《超级马里奥兄弟》以114000美元打破纪录。人们当时觉得这已经很夸张了。然后就在一年之内,同一款游戏就变得值$2 million。这意味着在12个月内增长了20倍。有史以来最贵的游戏这一“类别”基本上在短短几个月内就被改写了三次。
有意思的是,这些成交是怎么发生的。大多数是通过像Heritage Auctions这样的拍卖行来完成的,不过也有一部分使用了这种新模式:像Rally这样的平台会买下这件收藏品,把份额卖给投资者,并负责后续的再转售。说白了,电子游戏已经被推成了一种合法的替代性投资资产类别。
规律非常明显——任天堂几乎统治了整个市场。《超级马里奥兄弟》《超级马里奥64》《塞尔达》——这些就是收藏圈里的“圣杯”。早期的生产批次里带有特定的包装差异也同样关键。Hangtab盒装、收缩膜封口与贴纸封的区别、首版标记——收藏家会对这些细节近乎痴迷,因为它们会直接影响价值。
很难想象:一个人在1986年收到的圣诞礼物游戏,如果它能一直保持密封,并在合适的地方被遗忘,放到今天就可能价值数百万。有史以来最贵的游戏市场几乎就是把童年记忆,变成了任何恰好拥有那种合适卡带、且处于合适状态的人都能获得的真正财富。X世代的怀旧情结与投资潜力相遇——而且看起来,数字并不会说谎。