Galxe تطلق موسم 1 من لعبة Solana Pass مع أكثر من 30 لعبة

BlockChainReporter
SOL1.11%

يستعد نظام ألعاب Solana لتحقيق إنجاز كبير، حيث أعلنت Galxe، المنصة المتصدرة في تفاعل المجتمع في الويب 3، عن تعاون مع Gaming على Solana لتقديم الموسم الأول من بطاقة ألعاب Solana التي طال انتظارها. يجمع هذا التعاون بين نظام المهام المعروف لدى Galxe ومجتمع الألعاب النابض بالحياة في Solana. سيقدم المشروع، الذي سيتم إطلاقه الأسبوع المقبل، للمستخدمين الوصول إلى أكثر من 30 عنوانًا، بما في ذلك المهام الأسبوعية والمكافآت الحصرية.

البناء على نجاح الموسم 0

سوف تعرض الموسم الأول الأداء المذهل للموسم صفر الذي انتهى في وقت سابق من هذا العام بأرقام مثيرة للإعجاب. كان الموسم الأول يحتوي على 40 لعبة، وتم سك 48,000 بطاقة دخول اللعبة وتلقى أكثر من 25,000 دولار من مجتمع Solana. توفر هذه الأرقام مساهمة كبيرة للمجتمع وتظهر مفهوم دمج طريقة اللعب المعتمدة على المهام مع المكافآت الحقيقية.

تعتبر بطاقة لعبة سولانا واحدة من تلك الحالات التي تمنح اللاعبين مكافآت خاصة في معظم الألعاب من خلال NFT مجاني. الألعاب متاحة للاعبين مبكرًا ويمكنهم إنجاز مجموعة واسعة من المهام، مما يخلق تجربة شاملة في بيئة الألعاب المتقطعة على الويب3. الفكرة تستهدف واحدة من التحديات طويلة الأجل في الصناعة، مما يمكّن اللاعبين من العثور على لعبة رائعة ويتيح للمطورين الحصول على وسيلة مباشرة للوصول إلى المعجبين المتحمسين.

بنية البحث في Galxe ونظام ألعاب Solana

تمتلك Galxe خبرة واسعة في تجربة مستخدم الويب 3 وتطوير المجتمع التي يتم استخدامها في التعاون. لقد أثبتت Galxe بالفعل أنها متعاون موثوق به في العمل مع مشاريع كبيرة قائمة على البلوك تشين مثل Coinbase وSolana وRipple وArbitrum وAvalanche، حيث تمتلك خبرة راسخة في إنشاء أنظمة المهام المثيرة.

سيشارك المشاركون في منصة GalxeQuest ويلعبون أكثر من 30 لعبة على Solana، ويشاركون في المهام الأسبوعية، ويتلقون مكافآت خاصة. هذه التقنية المنهجية تحول الألعاب السلبية إلى عملية استكشاف نشطة، ويمكن أن يُعجب اللاعبون لاكتشاف عناوين جديدة داخل النظام البيئي.

تم دمج أنظمة Galxe و Solana لإنشاء تجربة سلسة، وقدرة Solana على دعم آلاف المعاملات في الثانية بتكلفة منخفضة تجعل هذه المنصة مناسبة للألعاب.

توسيع حدود ألعاب Web3

يتزامن فترة إصدار الموسم الأول مع نجاح صناعة ألعاب الويب 3، لا سيما من حيث الإيرادات. مع عكس الصناعة لدورات الضجة الأصلية، تم تحويل تركيز المشاريع إلى نماذج الارتباط الطويلة الأمد مع التأكيد على تجربة اللعب الأصيلة. يتم تجسيد هذا التحول في خدمة Game Pass التي أصبحت أقل عن العناصر المضاربة وأكثر عن اكتشاف الألعاب وتطوير المجتمع.

يسمح التحالف لمبدعي الألعاب على Solana بالوصول إلى قاعدة مستخدمين نشطة كما لم يحدث من قبل. بدلاً من أن يقوم المشاركون في السوق بإنشاء ألعاب بشكل منفصل، يمكنهم أن يصبحوا جزءًا من استراتيجية شاملة للنظام البيئي تفيد جميع الأطراف.

التطبيق هو أيضًا قضية رئيسية تهم عالم ألعاب البلوكتشين، وهو أنه يساعد المستخدمين على التنقل عبر مجموعة واسعة من الألعاب الجديدة التي يتم إطلاقها عبر سلاسل متعددة. لقد سوقت Solana تمريرة الألعاب الخاصة بها كـ NFT مجاني سيجذب الناس للانضمام إليها كطريقة سهلة للدخول، سواء كانوا من داخل عالم العملات المشفرة أو تقليديين.

الخاتمة

تُعد الشراكة بين Galxe وGaming على منصة Solana لإطلاق Game Pass للموسم الأول تحولًا كبيرًا في ألعاب البلوكتشين، حيث تُعطى الأولوية للمشاركة على المدى الطويل فوق الحماس على المدى القصير. هذه التركيبة، التي تكمل بنية المهام الراسخة لـ Galxe مع البيئة عالية الأداء لألعاب Solana، توفر استراتيجية جذابة لاكتساب اللاعبين وتطوير المجتمع. يبدأ الموسم الأول الأسبوع المقبل، وتوفر مقاييس الأداء من الموسم صفر منصة متينة لما يمكن أن يكون نموذجًا لنهج أنظمة ألعاب البلوكتشين في جذب اللاعبين واكتشاف الألعاب.

شاهد النسخة الأصلية
إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة من مصادر خارجية ولا تمثل آراء أو مواقف Gate. المحتوى المعروض في هذه الصفحة هو لأغراض مرجعية فقط ولا يشكّل أي نصيحة مالية أو استثمارية أو قانونية. لا تضمن Gate دقة أو اكتمال المعلومات، ولا تتحمّل أي مسؤولية عن أي خسائر ناتجة عن استخدام هذه المعلومات. تنطوي الاستثمارات في الأصول الافتراضية على مخاطر عالية وتخضع لتقلبات سعرية كبيرة. قد تخسر كامل رأس المال المستثمر. يرجى فهم المخاطر ذات الصلة فهمًا كاملًا واتخاذ قرارات مدروسة بناءً على وضعك المالي وقدرتك على تحمّل المخاطر. للتفاصيل، يرجى الرجوع إلى إخلاء المسؤولية.

مقالات ذات صلة

رئيسة مؤسسة سولانا Lily Liu تعلن "لعبات البلوكتشين قد ماتت"، انخفضت القيمة السوقية الإجمالية بنسبة 87%

رئيس مؤسسة Solana Lily Liu أعلنت على منصة X أن "ألعاب البلوكتشين لن تعود مرة أخرى"، مما أثار نقاشات حادة في دائرة GameFi. انخفضت القيمة السوقية للألعاب المشفرة من ذروتها البالغة 350 مليار دولار في 2022 إلى 45 مليار دولار، بانخفاض بلغ 87%. أشارت إلى أن آليات الربح التي تأخذ الأولوية على اللعبة نفسها تسببت في تراجع السوق تدريجياً، بينما تباينت ردود الفعل داخل Solana حول هذا الموضوع، حيث لا تزال بعض المشاريع تجري تعديلات للبحث عن طرق للبقاء.

動區BlockTempoمنذ 4 س

رئيس مؤسسة سولانا: ألعاب البلوكتشين قد ماتت ولن تعود

رئيس مؤسسة سولانا ليلي ليو تشير إلى أن ألعاب البلوكتشين لن تعود، مستشهدة بمثال ميتا التابعة لمارك زوكربيرغ التي تخلت عن رؤية الميتافيرس بعد استثمار 800 مليار دولار، على الرغم من أن استراتيجية ميتا لم تتضمن بشكل صريح البلوكتشين.

GateNewsمنذ 6 س

SOL اخترق 90 USDT، ارتفاع 24 ساعة 1.23%

Gate News جديد، في 20 مارس، تظهر بيانات السوق أن SOL اخترق 90 USDT، وتقرير حالي عند 90.02 USDT، مع ارتفاع بنسبة 1.23% في 24 ساعة.

GateNewsمنذ 9 س

رئيسة مؤسسة سولانا ليلي ليو: ألعاب البلوكتشين قد ماتت ولن تعود

رئيسة مؤسسة سولانا ليلي ليو أعربت في منشور عن رأيها بأن ألعاب البلوكتشين قد ماتت، واعتقدت أنها لن تعود. نشأ هذا الرأي من متابعة تخلي ميتا عن رؤيتها في الميتافيرس، على الرغم من عدم وجود ارتباط مباشر بالبلوكتشين. لا تزال شركات مثل Mythical Games و Gunzilla Games تسعى لتطوير المشاريع ذات الصلة.

GateNewsمنذ 12 س

Dan Romero يوضح 5 مفاهيم خاطئة شائعة حول MPP، تم تقديم البروتوكول لمقترح معايير IETF Web

مؤسس Farcaster المشارك Dan Romero يوضح خمسة مفاهيم خاطئة حول MPP، مع التأكيد على تطبيقه الواسع الذي يدعم عملات مشفرة متعددة والعملات الورقية، وقد تم توسيعه ليشمل شبكة البرق بيتكوين. MPP نفسه لا يحتوي على رسوم متأصلة، وتصميمه بسيط ويمكن أن يكون بمثابة معيار ويب، يدعم أوضاع دفع متعددة، مما يضمن الفصل الآمن بين الاتصالات والمسارات المالية.

GateNewsمنذ 15 س
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات