En realidad, creo que el renderizado en tiempo real está bastante cerca con el trabajo de LOD que se está realizando en sparkjs. Pero aún necesitaría una geometría proxy para colisiones, etc. Y estoy completamente de acuerdo en que se necesita dirección artística / diseño de niveles. Britt, quien hizo esta pieza, tiene un fondo formal en arte / diseño. Es
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