レンダーネットワークがRenderCon 2025をホスト:ハリウッドとAIの未来を探る

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プレスリリース

Render Network Foundationは、2025年4月15日にカリフォルニア州ハリウッドのNya Studioで開催される1日限りのイベントRenderConを発表できることに興奮しています。このイベントでは、アート、メディア、およびエクサスケールコンピューティングが今後の10年間をどのように形作るかを探ります。

初回のRenderConでは、メディア、エンターテインメント、AI、GPUコンピューティングの各分野からの著名人が集まります。

アリエル・エマニュエル、エグゼクティブ・チェアマン、WMEグループ;CEOおよびエグゼクティブ・チェア、TKO

リチャード・ケリス、NVIDIAのメディアおよびエンターテインメントのVP兼GM

マイク “ビーple” ウィンケルマン, ビープルスタジオ

エマド・モスタク、インテリジェントインターネットおよびスタビリティAIの創設者

ロッド・ロデンベリー、ロデンベリー・エンターテインメントの創設者兼CEO、スター・トレックのエグゼクティブ・プロデューサー

ジュール・ウルバッハ、OTOYの創設者兼CEO、レンダー・ネットワークの創設者

![](https://img.gateio.im/social/moments-25d379a42237f4f8e5c6ac3a90a529d201このイベントでは、モーショングラフィックス、映画制作、プロダクトデザイン、VFX、ゲーム、バーチャルプロダクション、没入型メディアなどにおけるGPUレンダリングの新興トレンドを扱った講演やパネルが一日中行われます。また、Render Networkのアーティストやコンテンツクリエイターコミュニティを支える最新のフロンティアAI技術、ワークフロー、IP出所ツールについての深堀りも行われます。

カンファレンスのパネルと基調講演は、ネットワーキングセッション、Render Network Grant受賞者のショーケース、そして一日を通してのライブ技術デモに伴われ、参加者はVFX、AI、GPU技術のリーダーから、空間コンピューティング、没入型メディア、機械学習の限界を押し広げていることを学ぶことができます。

初の対面式Render Network会議であるRenderCon 2025は、3D技術、AI、GPUコンピューティングの未来を形作るアーティスト、スタジオ、開発者、クリエイティブテクノロジストのための主要な年次イベントになることが期待されています。

RenderConの登録は現在、renderfoundation.com/renderconでオープンしています。新しいスピーカー、パネリスト、テクノロジーパートナーが、今後数週間にわたって@RenderNetworkのXおよびRender Foundationのウェブサイトで発表される予定です。

ユーザーは、プレス、スピーキング、及びスポンサーシップに関する問い合わせを次のアドレスに送ることができます: rendercon@renderfoundation.com

レンダーネットワーク財団について

レンダーネットワーク財団は、世界をリードする分散型コンピューティングネットワーク、レンダーネットワークのガバナンス組織です。このネットワークは、アイドルGPUコンピューティングパワーを収益化しようとするノードオペレーターと、集中的な3Dレンダリング作業をスケールしようとするアーティスト、AIモデルをトレーニングし調整しようとする機械学習開発者をつなぎます。分散型ピアツーピアネットワークを通じて、レンダーネットワークは前例のないスケール、速度、経済効率を達成します。レンダーネットワーク財団に関する詳細情報は、ユーザーが訪問することができます。

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