金色財経によると、Bloombergによると、オンライン創作ゲームプラットフォームRobloxは昨年、主にバイタルマネーであるRobuxを販売することで35億ドルを稼ぎました。Robloxのユーザーはこの通貨で仮想アクセサリーを購入することができます。現在、このゲームプラットフォームは、その対話性と匿名性により、未成年者の一部が危険にさらされていると指摘されています。そのため、プラットフォームはデフォルトの設定を変更し、秋以降、9歳以下のユーザーは一部のゲームのプレイが自動的に制限されます。
22.76K 人気度
9.04K 人気度
19.96K 人気度
5.66K 人気度
88.57K 人気度
データ:ゲームプラットフォームRobloxは、昨年、バイタルマネーRobuxの販売により35億ドルを稼ぎました
金色財経によると、Bloombergによると、オンライン創作ゲームプラットフォームRobloxは昨年、主にバイタルマネーであるRobuxを販売することで35億ドルを稼ぎました。Robloxのユーザーはこの通貨で仮想アクセサリーを購入することができます。現在、このゲームプラットフォームは、その対話性と匿名性により、未成年者の一部が危険にさらされていると指摘されています。そのため、プラットフォームはデフォルトの設定を変更し、秋以降、9歳以下のユーザーは一部のゲームのプレイが自動的に制限されます。