Підмережа не працює на силі — вона процвітає на стимулювальних структурах, які роблять чесність дешевшою за неправду. Атакувати систему? Зробіть це дорогим. Говорити правду? Нагороджуйте її. Це механіка за всім цим.
Це прихований двигун механізмового дизайну: ви не знищуєте поганих акторів за допомогою правил. Ви створюєте гру, де грати чесно — раціональний хід для всіх.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
18 лайків
Нагородити
18
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
RugpullSurvivor
· 11год тому
Мотиваційний механізм крутий, але в реальності завжди знайдуться люди, які шукають уразливості...
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeBeggar
· 11год тому
Ха, саме це я постійно говорю — справжня гра престолів
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseLandlady
· 11год тому
Механізмний дизайн — по суті, це перевертання вигод і витрат злочинців, розумно
Переглянути оригіналвідповісти на0
SigmaBrain
· 11год тому
Гарна думка, мотиваційний дизайн — це ключ, а правила — лише декорація
Переглянути оригіналвідповісти на0
StakeHouseDirector
· 11год тому
Заохочення перевищує покарання, і саме це є справжньою мудрістю дизайну
Переглянути оригіналвідповісти на0
FlatTax
· 11год тому
Дизайн механізмів звучить добре, але чи може він дійсно працювати так ідеально в реальності?
Справжня сила проявляється, коли примус зникає.
Що залишається? Чисте узгодження через дизайн.
Підмережа не працює на силі — вона процвітає на стимулювальних структурах, які роблять чесність дешевшою за неправду. Атакувати систему? Зробіть це дорогим. Говорити правду? Нагороджуйте її. Це механіка за всім цим.
Це прихований двигун механізмового дизайну: ви не знищуєте поганих акторів за допомогою правил. Ви створюєте гру, де грати чесно — раціональний хід для всіх.