Eu venho acompanhando o espaço dos jogos cripto há anos, e deixe-me dizer - o TOKEN CROSS é apenas mais um envoltório brilhante em torno das mesmas promessas de sempre. A $0,28, com uma capitalização de mercado aproximando-se de $100M, este token baseado em Solana parece um déjà vu novamente.
A indústria dos jogos vale 180 mil milhões de dólares, e todos querem uma fatia. A CROSS afirma ser "revolucionária" e "transformadora de jogos" - não são todas? Eles estão a vender o sonho de que os jogadores merecem a propriedade de ativos digitais, mas sou cético quanto à sua implementação real.
Eles reuniram o que chamam de "equipe líder da indústria" de empresas de jogos asiáticas como a Nexon e a Wemade. Ótimas credenciais, mas isso não se traduz automaticamente em sucesso no blockchain. O cenário cripto está repleto de projetos de jogos falhados liderados por "especialistas" de jogos tradicionais.
A tokenomics deles levantam algumas bandeiras vermelhas para mim. Um suprimento conveniente de 1 bilhão com 65% bloqueado em um "Growth Unlock Pool" - o que basicamente significa que a equipe controla a maioria dos tokens. A rodada privada obteve 10,4% a $0,10 por token, e agora está sendo negociado a quase o triplo disso. Alguns investidores iniciais estão claramente lucrando enquanto os traders de varejo seguram as bolsas.
O que realmente me incomoda é a sua promessa vazia de "interoperabilidade entre jogos". Como alguém que realmente trabalhou no desenvolvimento de jogos, isso é incrivelmente difícil de implementar de forma significativa. Diferentes jogos têm diferentes mecânicas, estilos artísticos e considerações de equilíbrio. A sua espada flamejante do Jogo A torna-se inútil ou desproporcionada no Jogo B.
A sua blockchain Layer 1 compatível com EVM pode parecer impressionante, mas precisamos mesmo de MAIS UMA blockchain? Solana, Polygon e muitos outros já atendem ao gaming. As suas alegações de "taxas de gás baixas" e "sem congestionamento" só se sustentam até a rede realmente ficar ocupada.
As ferramentas de desenvolvedor de que se gabam - "ferramentas de tokenização fáceis com SDKs, APIs e modelos" - soam ótimas em teoria. Mas a integração real de jogos é complexa e requer muitos recursos. A maioria dos estúdios de jogos não irá reestruturar completamente sua economia para um protocolo não comprovado.
Já negociei em várias plataformas, e é significativo que estejam a pressionar duro por uma troca específica. Parece que estão a pagar por promoção em vez de se focarem na adoção real.
Não me entenda mal - os jogos em blockchain têm potencial. Mas o CROSS parece estar a aproveitar a onda da hype em vez de resolver problemas reais. O volume de negociação de 24 horas de 12,4M $ mostra que há interesse, mas isso pode ser especulação em vez de utilidade.
Fui queimado por muitos projetos que prometem revolucionar o gaming através da blockchain. Até ver jogos reais com adoção significativa utilizando o CROSS, vou tratar isto como mais um token especulativo num mercado saturado.
A revolução dos jogos virá, mas duvido que o CROSS esteja na dianteira. Os jogadores merecem propriedade genuína, não esquemas de tokens disfarçados de inovação.
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A Ilusão do Token CROSS: Outro Golpe de Dinheiro em Cripto Jogos?
Eu venho acompanhando o espaço dos jogos cripto há anos, e deixe-me dizer - o TOKEN CROSS é apenas mais um envoltório brilhante em torno das mesmas promessas de sempre. A $0,28, com uma capitalização de mercado aproximando-se de $100M, este token baseado em Solana parece um déjà vu novamente.
A indústria dos jogos vale 180 mil milhões de dólares, e todos querem uma fatia. A CROSS afirma ser "revolucionária" e "transformadora de jogos" - não são todas? Eles estão a vender o sonho de que os jogadores merecem a propriedade de ativos digitais, mas sou cético quanto à sua implementação real.
Eles reuniram o que chamam de "equipe líder da indústria" de empresas de jogos asiáticas como a Nexon e a Wemade. Ótimas credenciais, mas isso não se traduz automaticamente em sucesso no blockchain. O cenário cripto está repleto de projetos de jogos falhados liderados por "especialistas" de jogos tradicionais.
A tokenomics deles levantam algumas bandeiras vermelhas para mim. Um suprimento conveniente de 1 bilhão com 65% bloqueado em um "Growth Unlock Pool" - o que basicamente significa que a equipe controla a maioria dos tokens. A rodada privada obteve 10,4% a $0,10 por token, e agora está sendo negociado a quase o triplo disso. Alguns investidores iniciais estão claramente lucrando enquanto os traders de varejo seguram as bolsas.
O que realmente me incomoda é a sua promessa vazia de "interoperabilidade entre jogos". Como alguém que realmente trabalhou no desenvolvimento de jogos, isso é incrivelmente difícil de implementar de forma significativa. Diferentes jogos têm diferentes mecânicas, estilos artísticos e considerações de equilíbrio. A sua espada flamejante do Jogo A torna-se inútil ou desproporcionada no Jogo B.
A sua blockchain Layer 1 compatível com EVM pode parecer impressionante, mas precisamos mesmo de MAIS UMA blockchain? Solana, Polygon e muitos outros já atendem ao gaming. As suas alegações de "taxas de gás baixas" e "sem congestionamento" só se sustentam até a rede realmente ficar ocupada.
As ferramentas de desenvolvedor de que se gabam - "ferramentas de tokenização fáceis com SDKs, APIs e modelos" - soam ótimas em teoria. Mas a integração real de jogos é complexa e requer muitos recursos. A maioria dos estúdios de jogos não irá reestruturar completamente sua economia para um protocolo não comprovado.
Já negociei em várias plataformas, e é significativo que estejam a pressionar duro por uma troca específica. Parece que estão a pagar por promoção em vez de se focarem na adoção real.
Não me entenda mal - os jogos em blockchain têm potencial. Mas o CROSS parece estar a aproveitar a onda da hype em vez de resolver problemas reais. O volume de negociação de 24 horas de 12,4M $ mostra que há interesse, mas isso pode ser especulação em vez de utilidade.
Fui queimado por muitos projetos que prometem revolucionar o gaming através da blockchain. Até ver jogos reais com adoção significativa utilizando o CROSS, vou tratar isto como mais um token especulativo num mercado saturado.
A revolução dos jogos virá, mas duvido que o CROSS esteja na dianteira. Os jogadores merecem propriedade genuína, não esquemas de tokens disfarçados de inovação.