【链文】Recentemente, vi um caso interessante. A empresa listada na Hong Kong Stock Exchange, Tianji Holdings (código 1520), revelou em um aviso suplementar que, dos 60 milhões de HKD que arrecadaram, cerca de 10 milhões de HKD serão investidos em projetos de propriedade intelectual esportiva. Parece algo comum, mas a abordagem é um pouco diferente.
Esta empresa planeja usar tecnologia Web3 blockchain para “colocar na cadeia” os direitos de propriedade intelectual esportiva. Simplificando, é transferir produtos digitais relacionados a clubes da La Liga para a blockchain, criando identidades digitais rastreáveis — algo que se assemelha à ideia de NFTs. Cada produto é único, com registros completos na cadeia.
O mais interessante é que eles também combinaram tecnologia AI e VR. Por exemplo, fãs podem escanear cartões de coleção esportiva e vídeos, animações ou até interações em tempo real podem aparecer na tela. Assim, coleções tradicionais estáticas ganham vida instantaneamente. Além de digitalizar os produtos, há também cenários de uso prático.
Quanto ao plano de captação de recursos, os 16,6% de participação financeira refletem a importância que dão a esse segmento. Direitos de propriedade intelectual esportiva já possuem fluxo de fãs e audiência, e a integração com blockchain realmente pode abrir novas possibilidades de monetização. Promoção de produtos, interação com membros, construção de ecossistema — o espaço de imaginação ainda é grande.
Isso pode ser considerado uma colisão bastante concreta entre ativos esportivos tradicionais e Web3.
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LayerZeroHero
· 10h atrás
Espera aí, como é que funciona exatamente o mecanismo de rastreabilidade na blockchain? As animações geradas por IA também vão estar vinculadas aos dados na blockchain? Os detalhes estão um pouco confusos.
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BankruptWorker
· 10h atrás
No final das contas, ainda é a mesma coisa de NFTs, trocar a embalagem e ainda assim se atrever a chamar de inovação Web3... Que truques podem ser feitos com as cartas da La Liga, será que realmente só com VR de varredura para lavar dinheiro?
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APY_Chaser
· 10h atrás
Mais uma vez, é uma cópia de NFT, desta vez com cartões de desporto. Mas com o AR de escaneamento, é possível ver animações, o que é bastante interessante.
IP desportiva encontra-se com Web3: Como as empresas de Hong Kong podem usar blockchain para reinventar colecionáveis digitais?
【链文】Recentemente, vi um caso interessante. A empresa listada na Hong Kong Stock Exchange, Tianji Holdings (código 1520), revelou em um aviso suplementar que, dos 60 milhões de HKD que arrecadaram, cerca de 10 milhões de HKD serão investidos em projetos de propriedade intelectual esportiva. Parece algo comum, mas a abordagem é um pouco diferente.
Esta empresa planeja usar tecnologia Web3 blockchain para “colocar na cadeia” os direitos de propriedade intelectual esportiva. Simplificando, é transferir produtos digitais relacionados a clubes da La Liga para a blockchain, criando identidades digitais rastreáveis — algo que se assemelha à ideia de NFTs. Cada produto é único, com registros completos na cadeia.
O mais interessante é que eles também combinaram tecnologia AI e VR. Por exemplo, fãs podem escanear cartões de coleção esportiva e vídeos, animações ou até interações em tempo real podem aparecer na tela. Assim, coleções tradicionais estáticas ganham vida instantaneamente. Além de digitalizar os produtos, há também cenários de uso prático.
Quanto ao plano de captação de recursos, os 16,6% de participação financeira refletem a importância que dão a esse segmento. Direitos de propriedade intelectual esportiva já possuem fluxo de fãs e audiência, e a integração com blockchain realmente pode abrir novas possibilidades de monetização. Promoção de produtos, interação com membros, construção de ecossistema — o espaço de imaginação ainda é grande.
Isso pode ser considerado uma colisão bastante concreta entre ativos esportivos tradicionais e Web3.