Web3 financiamento enfrentou uma grande ajustamento após um ano de altos e baixos. Os dados mostram que o volume de financiamento no Q1 atingiu $147M, caindo abruptamente para $73M no Q2, uma queda de 50%, seguido por uma recuperação no Q3 para $129M (crescimento de 77% em relação ao trimestre anterior), mas o Q4 praticamente estagnou. Essa volatilidade acentuada reflete a contínua pressão sobre o ambiente de financiamento de todo o setor.
Ainda mais preocupante é o silêncio no ecossistema de jogos Web3. Uma grande quantidade de projetos de jogos anunciou encerramento, com causas alarmantes — a retenção de jogadores é desastrosa, com uma perda de até 60% em 30 dias, além de o modelo tradicional P2E ser difícil de sustentar, levando os fundos dos projetos a se esgotarem rapidamente. Isso expõe a dor fundamental de jogos Web3 iniciais que dependiam excessivamente de incentivos por tokens e negligenciavam a experiência do usuário. Para revitalizar o setor, é necessário repensar a lógica de design de jogos e a sustentabilidade do modelo econômico.
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HappyToBeDumped
· 8h atrás
P2E morreu? Já morreu há muito tempo, a taxa de retenção de jogadores de 60%, isso nem precisa dizer? É só uma jogada de golpistas para cortar o cebolinho, já foi exposto
A lógica do design do jogo é sustentável? Cara, não adianta ficar com essa história vazia, sem tokens de incentivo os jogadores simplesmente ignoram você, essa é a sina dos jogos Web3
O dinheiro acabou, o projeto quebra, na verdade é assim mesmo
Espera aí, será que a recuperação de 77% no Q3 é dado real ou mais uma propaganda...
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MetaMaximalist
· 8h atrás
honestamente, a taxa de rotatividade de 60% é simplesmente seleção natural neste momento... a maioria desses projetos nunca entendeu que os incentivos em tokens não substituem mecânicas de jogo reais. temos vindo a dizer isso desde 2021 lol
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gas_fee_therapist
· 8h atrás
A estagnação no Q4 não é uma surpresa, devia ter percebido há muito tempo. A morte dos jogos P2E é merecida, só sabem gastar dinheiro, os jogadores não são burros
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airdrop_whisperer
· 8h atrás
60% de taxa de churn? Acordem todos, este é o fim do modo de cortar alho-francês
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A estagnação no quarto trimestre não é coincidência, está na hora de acordar, demasiados projetos são o fim da bomba de tokens
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Lógica do design de jogos? Para ser franco, não tratei o jogador como um ser humano, e estava todo a pensar em como extrair valor rapidamente
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A recuperação de 77% parece um blefe, mas o quarto trimestre caiu para nada e morreu periodicamente
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O modelo P2E é mau, a menos que realmente faça as pessoas jogarem e não perderem
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A taxa de retenção é de 60%, o que é uma verdadeira representação dos jogos Web3
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Montanhas-russas durante todo o ano, os investidores estão entorpecidos haha
Web3 financiamento enfrentou uma grande ajustamento após um ano de altos e baixos. Os dados mostram que o volume de financiamento no Q1 atingiu $147M, caindo abruptamente para $73M no Q2, uma queda de 50%, seguido por uma recuperação no Q3 para $129M (crescimento de 77% em relação ao trimestre anterior), mas o Q4 praticamente estagnou. Essa volatilidade acentuada reflete a contínua pressão sobre o ambiente de financiamento de todo o setor.
Ainda mais preocupante é o silêncio no ecossistema de jogos Web3. Uma grande quantidade de projetos de jogos anunciou encerramento, com causas alarmantes — a retenção de jogadores é desastrosa, com uma perda de até 60% em 30 dias, além de o modelo tradicional P2E ser difícil de sustentar, levando os fundos dos projetos a se esgotarem rapidamente. Isso expõe a dor fundamental de jogos Web3 iniciais que dependiam excessivamente de incentivos por tokens e negligenciavam a experiência do usuário. Para revitalizar o setor, é necessário repensar a lógica de design de jogos e a sustentabilidade do modelo econômico.