Um projeto interessante na cadeia Solana adotou uma mecânica de jogo com tema de creche. A lógica de jogabilidade é na verdade semelhante ao Weed Game dos primeiros tempos — você precisa comprar pacotes de bebê para expandir o seu daycare. À medida que os bebês aumentam, todo o sistema gera um efeito de queima de oferta. Essa abordagem de usar a gamificação para impulsionar o modelo econômico de tokens ainda é bastante inovadora. O projeto incorpora o mecanismo de queima de tokens na jogabilidade, fazendo com que os participantes, ao construírem o daycare, criem naturalmente uma pressão de oferta. Do ponto de vista de design, essa combinação de mecanismos de queima com a experiência de jogo é mais atraente do que simplesmente bloquear tokens ou fazer queimas periódicas. Vale a pena acompanhar como esses projetos de jogos inovadores operam em plataformas de lançamento como o Pump.fun.

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ExpectationFarmervip
· 01-06 14:17
Tema de creche? Haha, que rir, voltou a jogar essa aí A recriação do Weed Game é um pouco entediante, é só trocar a aparência A mecânica de queima integrada à experiência de jogo realmente consegue enganar muitas pessoas a jogar
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FrontRunFightervip
· 01-06 13:43
ngl esta tokenómica de daycare parece mais uma armadilha na floresta escura... claro que a mecânica de queima parece orgânica, mas quem está realmente colocando a liquidez aqui? pump.fun sempre atrai as piores táticas de extração de mev fr
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DefiPlaybookvip
· 01-06 09:40
De acordo com os dados on-chain, a taxa de retenção dessa mecânica de queima gamificada é realmente cerca de 40% maior do que o modelo tradicional de queima... Mas o problema é que projetos temáticos como o daycare geralmente têm ciclos de vida mais curtos. Com base na análise de casos históricos, a curva de decaimento de popularidade de projetos semelhantes ao Weed Game costuma mostrar um ponto de inflexão claro entre 4 a 8 semanas. Vale ressaltar que o risco de contratos inteligentes em projetos como os do Pump.fun ainda deve ser uma prioridade de atenção.
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TestnetNomadvip
· 01-03 15:46
Mais uma vez, aquele ciclo de buy-burn, mudar a aparência do esquema é um novo projeto
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GasFeeCriervip
· 01-03 15:43
Mais uma vez, tema de creche? Haha, a Solana realmente se atreve a colocar qualquer coisa em uma camada de jogo.
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FlashLoanPhantomvip
· 01-03 15:38
Tema daycare? Isso é demais, haha Ainda me lembro do Weed Game inicial, mas desta vez a mecânica de queima realmente trouxe algo de novo
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quietly_stakingvip
· 01-03 15:37
Tema de creche? Haha, ri-me, mais uma nova tática para cortar os lucros dos tolos
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OffchainWinnervip
· 01-03 15:32
Tema daycare? Ri-me, ainda vêm enganar-me para comprar baby packs
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consensus_whisperervip
· 01-03 15:29
A moeda do jogo daycare voltou, realmente trouxe o esquema do Weed Game, hein
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