Vibe Coding + mini-jogos têm sido uma direção que tenho apoiado há muito tempo. Desde fenômenos como 《羊了个羊》, 《疯狂猜图》, até o recentemente popular 《拆螺丝》, esses sucessos de massa, assim como diversos jogos pequenos e desconhecidos, compartilham uma característica comum: equipes extremamente pequenas, às vezes apenas um indivíduo, mas com lucros surpreendentes. Por exemplo, 《疯狂猜图》 foi desenvolvido por apenas 4 pessoas e gerou mais de 2,5 milhões de yuans de receita. Criar jogos grandes é muito difícil porque exige “força bruta”: gráficos de alta qualidade, arquiteturas complexas, equipes de dezenas de pessoas trabalhando em linha de produção. É uma verdadeira corrida armamentista de capital e gestão. Mas nesse segmento de mini-jogos, especialmente com o apoio do Vibe Coding, a barreira técnica foi drasticamente nivelada. Basta ter uma boa ideia, e a IA pode ajudar a entregá-la, fazendo com que a vantagem competitiva volte ao próprio conceito (ideia). Uma boa ideia não depende muito de formação, capital ou tecnologia, por isso é relativamente mais fácil para indivíduos criarem mini-jogos de sucesso.
Do lado do usuário, por que cada vez mais preferimos esses jogos “simples”? Porque os grandes jogos atuais parecem mais “trabalho”. Fazer tarefas diárias, repetir fases, ter a taxa de vitória controlada por algoritmos (que ajustam a taxa de vitória a uma certa proporção), os jogadores estão cansados. Trabalhar o dia todo já é cansativo, e agora ainda precisam gastar energia jogando (por exemplo, um usuário cansado abre CS:GO e acaba sendo derrotado por causa do sistema de matchmaking). No tempo livre, não conseguem obter feedback imediato ou liberar emoções. Se quiserem parar, podem fechar o jogo a qualquer momento, sem peso na consciência. Essa sensação de “leveza” é a maior vantagem competitiva atualmente. E essa leveza é justamente uma característica única dos mini-jogos.
... Essa é apenas uma análise simples. Hoje às 21h, teremos um Twitter Space. Vamos discutir detalhadamente esse tema: 1. Por que acredito no potencial do Vibe Coding + desenvolvimento de mini-jogos? 2. Qual é o modelo de lucro e a situação das plataformas de mini-programas? 3. O que é uma boa ideia? Como criar uma boa ideia? Como monetizar uma boa ideia? Se você estiver interessado, venha conversar conosco à noite.
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Vibe Coding + mini-jogos têm sido uma direção que tenho apoiado há muito tempo. Desde fenômenos como 《羊了个羊》, 《疯狂猜图》, até o recentemente popular 《拆螺丝》, esses sucessos de massa, assim como diversos jogos pequenos e desconhecidos, compartilham uma característica comum: equipes extremamente pequenas, às vezes apenas um indivíduo, mas com lucros surpreendentes. Por exemplo, 《疯狂猜图》 foi desenvolvido por apenas 4 pessoas e gerou mais de 2,5 milhões de yuans de receita. Criar jogos grandes é muito difícil porque exige “força bruta”: gráficos de alta qualidade, arquiteturas complexas, equipes de dezenas de pessoas trabalhando em linha de produção. É uma verdadeira corrida armamentista de capital e gestão. Mas nesse segmento de mini-jogos, especialmente com o apoio do Vibe Coding, a barreira técnica foi drasticamente nivelada. Basta ter uma boa ideia, e a IA pode ajudar a entregá-la, fazendo com que a vantagem competitiva volte ao próprio conceito (ideia). Uma boa ideia não depende muito de formação, capital ou tecnologia, por isso é relativamente mais fácil para indivíduos criarem mini-jogos de sucesso.
Do lado do usuário, por que cada vez mais preferimos esses jogos “simples”? Porque os grandes jogos atuais parecem mais “trabalho”. Fazer tarefas diárias, repetir fases, ter a taxa de vitória controlada por algoritmos (que ajustam a taxa de vitória a uma certa proporção), os jogadores estão cansados. Trabalhar o dia todo já é cansativo, e agora ainda precisam gastar energia jogando (por exemplo, um usuário cansado abre CS:GO e acaba sendo derrotado por causa do sistema de matchmaking). No tempo livre, não conseguem obter feedback imediato ou liberar emoções. Se quiserem parar, podem fechar o jogo a qualquer momento, sem peso na consciência. Essa sensação de “leveza” é a maior vantagem competitiva atualmente. E essa leveza é justamente uma característica única dos mini-jogos.
... Essa é apenas uma análise simples. Hoje às 21h, teremos um Twitter Space. Vamos discutir detalhadamente esse tema: 1. Por que acredito no potencial do Vibe Coding + desenvolvimento de mini-jogos? 2. Qual é o modelo de lucro e a situação das plataformas de mini-programas? 3. O que é uma boa ideia? Como criar uma boa ideia? Como monetizar uma boa ideia? Se você estiver interessado, venha conversar conosco à noite.