Классическим примером метавселенной выступает Decentraland — онлайн-мир, где пользователи перемещаются в виде аватаров, покупают участки виртуальной земли, посещают здания и встречаются с другими людьми, как в многопользовательской видеоигре. Decentraland уникален и часто упоминается в дискуссиях о Web3, поскольку построен на блокчейне Ethereum. Это гарантирует, что земля и предметы в Decentraland являются цифровыми активами, которыми пользователи действительно владеют: они представлены как NFT (незаменяемые токены) на блокчейне. Если вы покупаете землю или уникальный наряд для аватара в Decentraland, ваше право собственности фиксируется на блокчейне и связано с адресом вашего кошелька. Ни одна централизованная компания не сможет тайно лишить вас этих активов или изменить правила, поскольку они закреплены за вами на публичном реестре.
Концепция метавселенной не ограничивается блокчейн-проектами. Популярные игры и социальные платформы также отражают эту идею. Вспомните такие игры, как Roblox, Minecraft или Fortnite — миллионы людей, особенно молодые пользователи, проводят время в этих виртуальных мирах, строят, общаются и посещают виртуальные концерты или мероприятия. (Fortnite, например, прославился виртуальными музыкальными концертами с огромным количеством зрителей.) Эти платформы не используют блокчейн (и, соответственно, пользователи не владеют активами в смысле Web3), но они демонстрируют высокий интерес к насыщенному онлайн-опыту. Популярность метавселенной стала настолько высокой, что в 2021 г. Facebook переименовался в “Meta”, обозначив переход к развитию виртуальных и дополненных реалий. Этот шаг привлек внимание широкой аудитории, показав, что многие технологические компании видят в метавселенной ключевой элемент цифрового будущего — возможного преемника современного мобильного интернета.
Так что отличает метавселенную от обычной видеоигры или чата? Обычно выделяют несколько ключевых признаков: Постоянство, Присутствие и Интероперабельность. Постоянство означает, что виртуальный мир продолжает существовать и развиваться, даже когда вы выходите из системы — время в метавселенной не останавливается, как и в реальности. Присутствие — это ощущение реального “пребывания” с другими в виртуальном пространстве, которое может усиливаться технологиями VR/AR (но для этого не обязательно иметь VR-гарнитуру — большинство платформ доступны через обычный компьютер или телефон). Интероперабельность — возможность свободно переходить между различными виртуальными мирами, забирая с собой аватар и цифровые активы. На практике настоящая интероперабельность только начинает развиваться — большинство сегодняшних платформ работают изолированно. Однако в метавселенных Web3 есть идея, что благодаря размещению активов на публичных блокчейнах в будущем наряд вашего аватара (как NFT) или цифровой питомец из одной игры смогут распознаваться в другой. Это как если бы купленный вами скин можно было использовать в другой игре — подобное раньше было невозможно из-за изоляции игровых экосистем. Технологии Web3 стремятся обеспечить такую кроссплатформенную собственность.
Цифровые активы в метавселенной: NFT — ключевой элемент для множества проектов метавселенной. NFT (незаменяемый токен) — уникальный цифровой объект, право собственности на который подтверждается блокчейном. В метавселенной NFT могут представлять свидетельства о собственности на землю, костюмы для аватаров, коллекционные предметы или сам аватар. Поскольку это NFT, ими можно торговать, продавать и покупать на открытых торговых площадках, а ваше право собственности прозрачно и защищено блокчейном. Например, вся земля в The Sandbox (еще одной популярной метавселенной на блокчейне) разделена на участки, которые являются NFT. Владельцы могут строить на них, сдавать в аренду или продавать на торговой площадке. В Decentraland земля и предметы также представлены в виде NFT — в конце 2021 г. один “эстейт” (виртуальное владение) в виртуальном городе Decentraland был продан за впечатляющие 2,4 миллиона долларов в криптовалюте. (Эту сделку совершила криптовалютная инвестиционная компания, намеревавшаяся создать там виртуальный торговый район для моды аватаров.) Хотя это крайний случай, он показывает, что цифровые активы действительно могут иметь значительную ценность.
Метавселенная — это не только деньги и торговля. В её основе — новые формы социальных связей и опыта. Представьте себе онлайн-фестиваль, где каждый участник со всего мира присутствует как танцующий аватар, или виртуальный музей с известными произведениями искусства (возможно, в формате NFT) и возможностью общения с другими посетителями. Виртуальные классы, офисы для дистанционных команд, виртуальный туризм с трёхмерной моделью, например, Древнего Рима — всё это входит в понятие “метавселенной”. Часть таких опытов реализуется на блокчейне (для управления собственностью и экономикой), другие — на традиционных технологиях, но с использованием иммерсивных и социальных аспектов концепции.
В итоге метавселенная — это развивающаяся концепция перехода цифровой жизни в общее виртуальное пространство. Здесь цифровые активы и блокчейн играют значимую роль, обеспечивая владение и экономику: пользователи могут действительно владеть виртуальной землёй, предметами и произведениями искусства и свободно ими распоряжаться. Метавселенная находится на ранней стадии — сейчас это сочетание экспериментальных блокчейн-миров и устоявшихся игр. Но интерес огромен. По оценкам, экономика метавселенной (охватывающая все виртуальные миры) может превысить 100 миллиардов долларов к 2025 г., и ведущие технологические компании, игровые студии и криптопроекты активно инвестируют в эту сферу. Изучая её сейчас, вы получаете преимущество в понимании тренда, который может изменить онлайн-взаимодействие в ближайшие годы.
Далее мы рассмотрим конкретные кейсы. Что пользователи уже делают в Web3 и метавселенной сегодня? Пора перейти к примерам, которые делают эти концепции более осязаемыми.