Giao thức Towns là một giao thức mã nguồn mở được thiết kế để xây dựng các ứng dụng nhắn tin thời gian thực phi tập trung. Nó bao gồm một chuỗi Layer 2 tương thích với EVM và các nút relay phi tập trung, triển khai trên Base. Towns cho phép người dùng tạo ra các trường hợp sử dụng giao tiếp có thể lập trình - được gọi là “Spaces” - một cách phi cấp phép. Những Spaces này có thể sở hữu, hỗ trợ đăng ký trên chuỗi (mô hình thành viên), hệ thống danh tiếng có khả năng mở rộng, và mã hóa tin nhắn từ đầu đến cuối.
Hệ sinh thái Giao thức các Thị trấn được xây dựng để trao quyền cho mọi người tạo ra, quản lý và tham gia vào cộng đồng kỹ thuật số một cách an toàn và không cần phép. Mục tiêu chính của nó là cung cấp một nền tảng mạnh mẽ, an toàn và phi tập trung cho người dùng hoàn toàn kiểm soát dữ liệu, quyền riêng tư và tương tác trong các không gian kỹ thuật số này—đồng thời bảo vệ danh tiếng của họ.
Tại cốt lõi của nó, giao thức tin nhắn Towns cung cấp cơ sở hạ tầng cơ bản để xác minh và truyền tin nhắn được mã hóa giữa người dùng. Nó giới thiệu một cách tiếp cận đổi mới cho việc gửi tin nhắn nhóm an toàn và riêng tư. Được thiết kế để tích hợp một cách mượt mà vào cơ sở hạ tầng blockchain, giao thức tận dụng các công nghệ phi tập trung để cung cấp trải nghiệm gửi tin nhắn chất lượng cao và không cần phép.
Quyền đọc/viết được bảo vệ trên Cổng, cho phép các Thành phố duy trì sự cân bằng trong các mức độ hoạt động và gửi tin nhắn đến hàng nghìn người tham gia một cách nhanh chóng như mạng xã hội tập trung. Mặc dù ban đầu được tùy chỉnh cho một loạt các trường hợp sử dụng trò chuyện với logic kinh doanh tích hợp, giao thức nhằm phát triển thành một lớp nền trừu tượng cho tất cả các loại ứng dụng tin nhắn được mã hóa.
Towns được tạo thành từ ba thành phần chính:
Đầu tiên là Towns Chain, một giải pháp blockchain Layer 2 được xây dựng trên OP Stack, hoạt động như là cột sống của giao thức truyền thông Towns bằng cách cung cấp sự đồng thuận và bảo mật.
Thứ hai là các nút relay, chịu trách nhiệm xử lý luồng tin nhắn trong giao thức, bao gồm xác minh, lưu trữ và mã hóa.
Thứ ba là quản lý quyền, có trách nhiệm quản lý quyền người dùng và kiểm soát truy cập trong Spaces, đảm bảo môi trường truyền thông an toàn và được tổ chức.
Giao diện giống Discord, nhưng Towns cũng có những khía cạnh riêng biệt của riêng mình. Trang đăng nhập hỗ trợ tài khoản Google và Twitter, thậm chí tích hợp với các đối thủ như Farcaster, mà không cần một ví tiền điện tử nguyên bản.
Giao thức Towns là một chuỗi cụ thể cho mục đích ứng dụng xây dựng cho mạng xã hội. Nó bảo vệ quyền đọc và quyền ghi một cách riêng biệt trên Base, cho phép cân nhắc giữa hiệu suất để có thể gửi tin nhắn đến hàng nghìn người dùng với tốc độ tương đương với các mạng xã hội tập trung.
Người tạo hình sở hữu thực sự các Không gian họ xây dựng, và những Không gian này tồn tại như tài sản trên chuỗi.
Các không gian được triển khai trên chuỗi thông qua giao diện có thể lập trình, cho phép quy tắc tùy chỉnh như ai có thể đọc hoặc viết. Chúng cũng có thể tích hợp với bất kỳ hợp đồng bên ngoài tương thích với EVM nào.
Người dùng phải giữ một mã thông báo thành viên hợp lệ để gửi và nhận tin nhắn trong một Không gian. Giá thành viên bao gồm các phí giao thức đóng góp vào việc chi trả các chi phí hoạt động mạng.
Các token thành viên và Spaces có thể được tìm thấy trên chuỗi, tạo thành một cấu trúc minh bạch cho mạng xã hội.
Towns cho phép không gian có thể lập trình nơi thành viên có thể duy trì điểm uy tín ngang hàng trong không gian cụ thể. Những điểm này cũng có thể nhìn thấy trên chuỗi.
Công nghệ mã hóa tiên tiến đảm bảo giao tiếp an toàn, riêng tư, bảo vệ các tin nhắn được chia sẻ giữa người gửi và người dùng được ủy quyền.
Theo tài liệu chính thức, token Towns được triển khai trên mainnet Ethereum với nguồn cung ban đầu là 10 tỷ token. Token Towns phục vụ nhiều mục đích trong hệ sinh thái giao thức Towns, bao gồm ủy quyền cho các nhà điều hành node, ủy quyền cho địa chỉ Space, và tham gia vào quản trị.
Các token của Thị trấn có thể được ủy quyền cho các nhà điều hành nút, người chơi chính của các hoạt động của mạng. Để nhận được sự chấp thuận DAO và bắt đầu hoạt động, một nhà điều hành nút phải đáp ứng một ngưỡng tối thiểu của các token được ủy quyền, đảm bảo họ có đủ cổ phần đối với sự thành công và an ninh của mạng lưới. Việc ủy quyền có thể được thực hiện trực tiếp đến địa chỉ của một nhà điều hành nút hoặc đến bất kỳ địa chỉ Space hợp lệ nào trong mạng lưới. Các Space sau đó có thể chuyển hướng các token được ủy quyền nhận được đến các nhà điều hành nút cụ thể, cung cấp linh hoạt trong các chiến lược ủy quyền.
Bên cạnh việc ủy quyền và vận hành mạng, token Towns cũng đóng một vai trò trung tâm trong việc quản trị của Towns DAO. Người giữ token có thể tham gia vào quyết định và ảnh hưởng đến hướng đi và chính sách của DAO.
Về mặt lạm phát, token Towns tuân theo một tỷ lệ lạm phát hàng năm ban đầu là 8%, giảm tuyến tính qua 20 năm đến mức lãi suất cuối cùng là 2%. Phần thưởng lạm phát được phân phối hàng tuần cho tất cả các nhà điều hành nút hoạt động. Công thức cho phần thưởng của mỗi giai đoạn là: (Tỷ lệ lạm phát hàng năm / 26).
Về phí phân phối phần thưởng, mỗi nhà điều hành nút có thể đặt tỷ lệ phí dịch vụ của riêng mình. Phí này được trừ từ tổng phần thưởng phồng tăng được phân bổ cho nhà điều hành nút đó trong giai đoạn đó. Phần thưởng còn lại sau đó được phân phối theo tỷ lệ cho người đại diện của nút. Thị trấn sau đó cũng sẽ ra mắt chức năng đặt cược của mình trong tương lai.
Hiện tại, chúng tôi chưa có thông tin về bất kỳ airdrops tiềm năng nào.
CEO của Towns Protocol là Ben Rubin, một doanh nhân có kinh nghiệm nổi tiếng nhất với tư cách là cộng sự sáng lập và CEO của ứng dụng xã hội video phổ biến Houseparty và ứng dụng truyền hình trực tiếp Meerkat.
(Rubin ở giữa)
Rubin được công nhận vì công việc xây dựng cộng đồng trực tuyến đổi mới và các công cụ truyền thông thời gian thực. Sự nghiệp của anh đã tập trung vào việc sử dụng công nghệ để tăng cường kết nối và tương tác của người dùng.
Theo nguồn tin chính thức, Towns hiện có gần một triệu thành viên, và chi tiêu của người tiêu dùng thông qua các cuộc trò chuyện trong không gian đã vượt quá 500.000 đô la. Doanh thu của giao thức cũng đã tăng ổn định từ đầu năm.
Trong lĩnh vực xã hội Web3, đã có rất nhiều giao thức tỏa sáng một cách tạm thời - ra mắt với tầm nhìn lớn về sự đảo lộn, chỉ để nhanh chóng phai nhạt do các chướng ngại kỹ thuật, sự mất mát người dùng, hoặc hệ sinh thái đóng cửa. Giữa thị trường tiền điện tử chậm trễ, thu hút người dùng tạo và tham gia các cuộc trò chuyện nhóm - và quan trọng hơn, làm cho họ ở lại - vẫn là một thách thức cơ bản mà tất cả các giao thức xã hội phải đối mặt.
Giao thức Towns là một giao thức mã nguồn mở được thiết kế để xây dựng các ứng dụng nhắn tin thời gian thực phi tập trung. Nó bao gồm một chuỗi Layer 2 tương thích với EVM và các nút relay phi tập trung, triển khai trên Base. Towns cho phép người dùng tạo ra các trường hợp sử dụng giao tiếp có thể lập trình - được gọi là “Spaces” - một cách phi cấp phép. Những Spaces này có thể sở hữu, hỗ trợ đăng ký trên chuỗi (mô hình thành viên), hệ thống danh tiếng có khả năng mở rộng, và mã hóa tin nhắn từ đầu đến cuối.
Hệ sinh thái Giao thức các Thị trấn được xây dựng để trao quyền cho mọi người tạo ra, quản lý và tham gia vào cộng đồng kỹ thuật số một cách an toàn và không cần phép. Mục tiêu chính của nó là cung cấp một nền tảng mạnh mẽ, an toàn và phi tập trung cho người dùng hoàn toàn kiểm soát dữ liệu, quyền riêng tư và tương tác trong các không gian kỹ thuật số này—đồng thời bảo vệ danh tiếng của họ.
Tại cốt lõi của nó, giao thức tin nhắn Towns cung cấp cơ sở hạ tầng cơ bản để xác minh và truyền tin nhắn được mã hóa giữa người dùng. Nó giới thiệu một cách tiếp cận đổi mới cho việc gửi tin nhắn nhóm an toàn và riêng tư. Được thiết kế để tích hợp một cách mượt mà vào cơ sở hạ tầng blockchain, giao thức tận dụng các công nghệ phi tập trung để cung cấp trải nghiệm gửi tin nhắn chất lượng cao và không cần phép.
Quyền đọc/viết được bảo vệ trên Cổng, cho phép các Thành phố duy trì sự cân bằng trong các mức độ hoạt động và gửi tin nhắn đến hàng nghìn người tham gia một cách nhanh chóng như mạng xã hội tập trung. Mặc dù ban đầu được tùy chỉnh cho một loạt các trường hợp sử dụng trò chuyện với logic kinh doanh tích hợp, giao thức nhằm phát triển thành một lớp nền trừu tượng cho tất cả các loại ứng dụng tin nhắn được mã hóa.
Towns được tạo thành từ ba thành phần chính:
Đầu tiên là Towns Chain, một giải pháp blockchain Layer 2 được xây dựng trên OP Stack, hoạt động như là cột sống của giao thức truyền thông Towns bằng cách cung cấp sự đồng thuận và bảo mật.
Thứ hai là các nút relay, chịu trách nhiệm xử lý luồng tin nhắn trong giao thức, bao gồm xác minh, lưu trữ và mã hóa.
Thứ ba là quản lý quyền, có trách nhiệm quản lý quyền người dùng và kiểm soát truy cập trong Spaces, đảm bảo môi trường truyền thông an toàn và được tổ chức.
Giao diện giống Discord, nhưng Towns cũng có những khía cạnh riêng biệt của riêng mình. Trang đăng nhập hỗ trợ tài khoản Google và Twitter, thậm chí tích hợp với các đối thủ như Farcaster, mà không cần một ví tiền điện tử nguyên bản.
Giao thức Towns là một chuỗi cụ thể cho mục đích ứng dụng xây dựng cho mạng xã hội. Nó bảo vệ quyền đọc và quyền ghi một cách riêng biệt trên Base, cho phép cân nhắc giữa hiệu suất để có thể gửi tin nhắn đến hàng nghìn người dùng với tốc độ tương đương với các mạng xã hội tập trung.
Người tạo hình sở hữu thực sự các Không gian họ xây dựng, và những Không gian này tồn tại như tài sản trên chuỗi.
Các không gian được triển khai trên chuỗi thông qua giao diện có thể lập trình, cho phép quy tắc tùy chỉnh như ai có thể đọc hoặc viết. Chúng cũng có thể tích hợp với bất kỳ hợp đồng bên ngoài tương thích với EVM nào.
Người dùng phải giữ một mã thông báo thành viên hợp lệ để gửi và nhận tin nhắn trong một Không gian. Giá thành viên bao gồm các phí giao thức đóng góp vào việc chi trả các chi phí hoạt động mạng.
Các token thành viên và Spaces có thể được tìm thấy trên chuỗi, tạo thành một cấu trúc minh bạch cho mạng xã hội.
Towns cho phép không gian có thể lập trình nơi thành viên có thể duy trì điểm uy tín ngang hàng trong không gian cụ thể. Những điểm này cũng có thể nhìn thấy trên chuỗi.
Công nghệ mã hóa tiên tiến đảm bảo giao tiếp an toàn, riêng tư, bảo vệ các tin nhắn được chia sẻ giữa người gửi và người dùng được ủy quyền.
Theo tài liệu chính thức, token Towns được triển khai trên mainnet Ethereum với nguồn cung ban đầu là 10 tỷ token. Token Towns phục vụ nhiều mục đích trong hệ sinh thái giao thức Towns, bao gồm ủy quyền cho các nhà điều hành node, ủy quyền cho địa chỉ Space, và tham gia vào quản trị.
Các token của Thị trấn có thể được ủy quyền cho các nhà điều hành nút, người chơi chính của các hoạt động của mạng. Để nhận được sự chấp thuận DAO và bắt đầu hoạt động, một nhà điều hành nút phải đáp ứng một ngưỡng tối thiểu của các token được ủy quyền, đảm bảo họ có đủ cổ phần đối với sự thành công và an ninh của mạng lưới. Việc ủy quyền có thể được thực hiện trực tiếp đến địa chỉ của một nhà điều hành nút hoặc đến bất kỳ địa chỉ Space hợp lệ nào trong mạng lưới. Các Space sau đó có thể chuyển hướng các token được ủy quyền nhận được đến các nhà điều hành nút cụ thể, cung cấp linh hoạt trong các chiến lược ủy quyền.
Bên cạnh việc ủy quyền và vận hành mạng, token Towns cũng đóng một vai trò trung tâm trong việc quản trị của Towns DAO. Người giữ token có thể tham gia vào quyết định và ảnh hưởng đến hướng đi và chính sách của DAO.
Về mặt lạm phát, token Towns tuân theo một tỷ lệ lạm phát hàng năm ban đầu là 8%, giảm tuyến tính qua 20 năm đến mức lãi suất cuối cùng là 2%. Phần thưởng lạm phát được phân phối hàng tuần cho tất cả các nhà điều hành nút hoạt động. Công thức cho phần thưởng của mỗi giai đoạn là: (Tỷ lệ lạm phát hàng năm / 26).
Về phí phân phối phần thưởng, mỗi nhà điều hành nút có thể đặt tỷ lệ phí dịch vụ của riêng mình. Phí này được trừ từ tổng phần thưởng phồng tăng được phân bổ cho nhà điều hành nút đó trong giai đoạn đó. Phần thưởng còn lại sau đó được phân phối theo tỷ lệ cho người đại diện của nút. Thị trấn sau đó cũng sẽ ra mắt chức năng đặt cược của mình trong tương lai.
Hiện tại, chúng tôi chưa có thông tin về bất kỳ airdrops tiềm năng nào.
CEO của Towns Protocol là Ben Rubin, một doanh nhân có kinh nghiệm nổi tiếng nhất với tư cách là cộng sự sáng lập và CEO của ứng dụng xã hội video phổ biến Houseparty và ứng dụng truyền hình trực tiếp Meerkat.
(Rubin ở giữa)
Rubin được công nhận vì công việc xây dựng cộng đồng trực tuyến đổi mới và các công cụ truyền thông thời gian thực. Sự nghiệp của anh đã tập trung vào việc sử dụng công nghệ để tăng cường kết nối và tương tác của người dùng.
Theo nguồn tin chính thức, Towns hiện có gần một triệu thành viên, và chi tiêu của người tiêu dùng thông qua các cuộc trò chuyện trong không gian đã vượt quá 500.000 đô la. Doanh thu của giao thức cũng đã tăng ổn định từ đầu năm.
Trong lĩnh vực xã hội Web3, đã có rất nhiều giao thức tỏa sáng một cách tạm thời - ra mắt với tầm nhìn lớn về sự đảo lộn, chỉ để nhanh chóng phai nhạt do các chướng ngại kỹ thuật, sự mất mát người dùng, hoặc hệ sinh thái đóng cửa. Giữa thị trường tiền điện tử chậm trễ, thu hút người dùng tạo và tham gia các cuộc trò chuyện nhóm - và quan trọng hơn, làm cho họ ở lại - vẫn là một thách thức cơ bản mà tất cả các giao thức xã hội phải đối mặt.