要約すると、この記事ではEthereumにおける権利配分の提案を議論し、現在の議論の概要を提供し、最後にいくつかの未解決の問題を強調しています。
Ethereumのコアプロパティを損なうMEV駆動の中央集権化を防ぐことを目指した結果、ブロックの構築および提案方法を変更するさまざまな提案スキームが生まれました。ePBS、MCP、実行チケットなどのこれらのスキームは、今日のMEV-Boostに基づく市場を置き換えるものであり、(ただし、MEV-Boostソフトウェアは依然として一定の役割を果たすかもしれません)。
これらの設計には2つの共通の目標があります。第一の目標として、アテスターが戦略的に行動する動機付けを避けたいと考えています。スキルに対する報酬や共同利益によって、ネットワークに中心化の圧力が生じることを避けたいのです。第二の目標として、ビルダーマーケットを「良い状態」に保ちたいと考えています。ここでいう「ビルダーマーケット」とは、アテスターの役割に加えてこれらのすべてのスキームが生み出す追加の役割を提供する市場のことを指します。「良い状態」とは、分散化、効率、およびプロトコル収益の間のトレードオフの空間を航行することを意味します。
このソリューションスペースの初期探索では、合意のポジションは、たとえそれがビルダーマーケットがかなり「悪い」(例えば、大幅な分散化を望んでいるということであった。エンドゲーム投稿2) ただし、ビルダーマーケットを改善するために、アテスターの分散化を少なくする点で線引きをどこで引くかは明確にされていない。この投稿はここで立場を取ろうとしているわけではなく、トレードオフの景色をわかりやすくすることを目的としています。これは複雑な問題であり、完全に予測可能で堅牢な議論はほとんどないため、この投稿は行われた作業の解釈として見るべきですが、確かに変更の対象となります。
Since the Multiple Concurrent Proposer (MCP) family of designs, of which BRAID 3最前線の設計努力であり、まだかなり新しいもので、まず充実させる必要があります。この記事では、単一提案者の設計についてより詳しく説明し、最後に MCP についての簡単なセクションを確保しています。
注:「attester」は「validator」の代わりに使用され、相対的にシンプルな合意の役割であるブロックの証明とP2Pレイヤーへの参加を強調するために使用されます。これに対して、ネットワークは現在、同じアクターに割り当てられているブロックの生成と提案のより複雑な役割と技術的に同じです。attesterとvalidatorはおおまかに同等と見なすことができます。
あるスロットのために他のattesterセットにブロックを提案するためにコンセンサスリーダーとして選ばれたとき、アテスターは戦略的行動から最も利益を得ます。したがって、私たちが考案したアテスターを保護するためのほとんどの設計は、提案者の役割に焦点を当てています。これらのいずれかは、3つの技術の組み合わせを使用しています。
それぞれにはそれぞれの制限があります:
このフィードバックループは、われわれの主眼となる目標にそれほど大きな影響を与えることはないかもしれませんが、ビルダーマーケットに影響を与える可能性があります。たとえば、投資の決定が事前にはっきりとせず、提案された適切な価値が時間とともに急速に変化する場合などです。
そのような効果の大きさはまだ十分に理解されておらず、重要なものではないかもしれません。
一方、私たちはより詳細に説明されていないMCPの方向性を持っており、これは合意プロトコルの基本的な再設計を行い、提案者の役割を完全に委員会に分散させます(各委員会メンバーは現在「提案者」と呼ばれています)、明示的に特定のアクターを優遇しません。MCPは委員会による制約アプローチによって提供される保証を大幅に強化するという約束を持っていますが、このように委員会を使用する変更はおそらく基本的な変更を構成し、まだ多くの詳細が未指定のままです。したがって、周囲の振る舞いが固定されたものとは仮定できず、タイミングのインセンティブ、スパムのインセンティブ、ネットワークのスループットなどについてのかなりの追加分析が必要です。詳細は、BRAIDとFOCIL 2を比較したこの投稿, この分析 1, このパネル1そして、投稿の最後のセクションについては、詳細については参照してください。
さらに、先読み入札による集中化のための同様の主張をするために、価格予測やリスク許容度などの商品化されていないビルダーの特性の重要性が増していることを指摘することができる。
これらのトレードオフを見ると、いくつかの大まかな推奨事項を作成できます。第一に、提案者を制約するために委員会を使用することは、検閲耐性を提供し、割り当てメカニズムを実行するために選択したアクターに応じて、epropフィードバックループまたはbprop MEVの影響を軽減するという利点を提供する一方で、深いトレードオフ(おそらく幅広いタイミングのインセンティブと複雑さがありますが、これらは言及された他のダイナミクスよりも重要ではないようです)を持っていないようです。したがって、どのスキームでもFOCILのようなものを使用する必要があります。将来的には、MCPの方向性が、FOCILに取って代わることができる、さらに魅力的な委員会ベースの設計の成果をもたらすことを願っています。
eprop ロールの導入も必然のようです。これにはいくつかの理由があります。epropの役割を含むほとんどの提案は別として、この役割を明示的に導入していないが、代わりにプロトコル外の市場(MEV-Boost)で有機的に出現した現在のプロトコルを見ると、プロトコル設計が意図していなくても、インセンティブが特殊な役割の出現につながることを示しています。このため、このepropの役割を作成するための3つの重要な選択肢が残されています:誰がepropの権利(epropまたはbprop)を割り当てるか、参加者はいつ「投資決定」(入札、ステーキング、チケットの購入など)を行わなければならないか、そしてepropをどのように選択するかです。
whoといつの決定を見て、次の図に到達します
epropは割り当て機構を処理します
bpropは割り当てメカニズムを処理します
左に示した最初の選択肢は、できるだけ多くの役割を小道具に任せる世界を示しています。残りの選択肢は、タイミング、特に割り当てられたスロットに対する投資決定のタイミングです。タイミングを調整することで、ビルダーの市場構造に悪影響を与える2つの力をナビゲートすることができます。物事をさらに前もって実行すると、前述のビルダー市場にマイナスの影響(集中や収益の損失など)がもたらされますが、遅延が少なくなると、既存の企業に正のフィードバックループが発生するリスクがありますが、そのような利点の大きさが何であるかは明らかではありません。上記で概説した要因に基づいて、この重いeprop設計空間は、bpropを分離するのに最適です。もちろん、まだ検討していない他の関連する相互作用があるかもしれません。
あるいは、eprop 権利の割り当てを bprop に任せることもできます。この世界では、bprop は、オークションで最高入札額を決定したり、実行チケット購入メッセージを含めたりするなどの役割を担っています。このような世界でのタイミングの調整により、bprop「戦略の自由度」(つまり、アテスターの分散化)を犠牲にしてビルダー市場の集中化のどちらかを選択することができます。
ブロック対スロットオークション
ザ ePBS 1におけるブロック対スロットオークションの議論遅延なしで割り当てメカニズムを実行する議論と、わずかな遅延で実行する議論(スロットオークション)として見ることができます。リンクされた記事は比較的包括的な概要を提供していますが、この「相転移」について2つのポイントを追加したかったと思います。
上記の図は、異なる予測される効果の方向のみを捉えていますが、これらの効果が自然に存在する程度は、割り当てメカニズムのタイプに依存します。これについてはまだ判断が出ていませんが、多くの可能な設計の間を区別するためのいくつかの関連する作品があります。
(Flashbots)は、提案権の供給により弾力性のある割り当てメカニズムが、より多様な市場を実現すると主張しています。これが、固定されたチケットの数を仮定するモデルよりも優れている理由を説明しています。このような3イーサリアムPoSシステムは現在、多様なアクターをサポートしていますが、すべてのチケットの単一の所有者を予測します。
これらからの教訓は、建設業界を最小限に集中させたい場合、提案権の割り当てをできるだけ広範に広げることで成功する可能性があるが、これには効率と収益のコストがかかるということです。市場の分散を支持する割り当てメカニズムがあれば、事前に投資決定を行う必要があるコストを軽減することができるでしょう。
一般的に、私たちは市場集中を避け、委員会を使用して、ブロックスペース市場の中立性を損なう可能性のある個々のアクターの能力を減らすことを主張してきました(例えば、競合する取引を検閲したりフロントランニングしたりする)。より具体的な懸念は、アクターが連続するブロックで提案権を持っていることを知っている場合、市場の運営に悪影響を与える追加の行動を取ることができ、インセンティブを与えられることです。例えば、ビルダーが2つのブロックを連続して生成することを知っている場合(高い確率で)、1つ目のブロックで一部の取引を検閲し、次のブロックでより有益に実行できることを知っている場合があります(参照)ここ1詳細については)。
この種のダイナミックを避けたい理由は2つあります:
この問題に対処しようとすることができます。
ポイント1と3はすでに上で議論されており、2の実装は他の議論を大きく変えることはないでしょう。
以前にも述べたように、複数の同時提案者は、委員会の使用を最大限に活用する設計特性と考えることができます。包含リスト設計が試みるように、委員会が単一のアクターを制約するのではなく(あるいは、特定のアクターに“最後のチェック”を残す)、MCPでは、委員会がブロックを「平等に」構築するか、少なくとも同時に行動を起こします。最も重要なMCP設計は、BRAID 3まだ具体的な順序付けスキームが提案されていないため、同意の詳細を解明する段階にある。
ある意味では、MCPは上記で説明したことに完全に適合します。MCPは、ブロックごとに複数の提案者を選出する能力を求めていますが、建設業者による投資決定をいつ行うべきか、または提案権をどのように配分すべきかについては規定していません。eprops と bprops の分離も、このモデルでは必ずしも当たり前ではありません。アクター間でスロット内の提案を分散させることで、MEVのインセンティブを十分に減らすことができるため、このタスクにアテスターを割り当てても流通市場につながらないと主張する人もいるかもしれません。\
上記の委員会で説明したように、委員会を利用すると、完全な共謀がない限り、MEVインセンティブの影響が軽減されるため、建設業者にスロットの近くで投資決定を下すように依頼する結果が軽減される可能性が高く、はるかに前もって投資決定を下すことに伴う「市場の悪さ」をそれほど多く食べる必要はありません。提案者を制約する委員会ベースのソリューションに対する MCP の追加の利点は、1 人の提案者がスロットの欠落を引き起こすことがないため、MCP によって活性の保証が向上することです。
とはいえ、MCP/RAIDは根本的な変更であると同時に、現時点では仕様が不十分であり、対処しなければならない不明な点が多くあります。たとえば、最後に行動する提案者になることは、新しいタイミングゲームのインセンティブを生み出す可能性のある情報上の利点を提供する可能性があり、同時提案者間の(意図的な)不整合は、重複するトランザクションがスロットに含まれるなどの非効率性につながる可能性があります。これらの点のいくつかは、より詳細に議論されました最近のパネル 1.
この投稿の主な目的は、トレードオフの領域を明確にすることです。以下のように要約することができます:
当然のことながら、多くの未解決の質問があり、おそらく尋ねるのが最善かどうかは私にはわかりません。しかし、私にとって重要と思われるいくつかの質問があります。
この記事は[から転載されましたコレクティブ].すべての著作権は原著作者に帰属します[クイントゥスそして@Christophrobot]. この転載に異議がある場合は、お問い合わせください。Gate Learnチーム、そして彼らはそれを迅速に処理します。
免責事項:本記事に表明された見解や意見は著者個人のものであり、投資アドバイスを提供するものではありません。
記事の他言語への翻訳は、Gate Learnチームによって行われます。特に明記されていない限り、翻訳された記事のコピー、配布、盗用は禁止されています。
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要約すると、この記事ではEthereumにおける権利配分の提案を議論し、現在の議論の概要を提供し、最後にいくつかの未解決の問題を強調しています。
Ethereumのコアプロパティを損なうMEV駆動の中央集権化を防ぐことを目指した結果、ブロックの構築および提案方法を変更するさまざまな提案スキームが生まれました。ePBS、MCP、実行チケットなどのこれらのスキームは、今日のMEV-Boostに基づく市場を置き換えるものであり、(ただし、MEV-Boostソフトウェアは依然として一定の役割を果たすかもしれません)。
これらの設計には2つの共通の目標があります。第一の目標として、アテスターが戦略的に行動する動機付けを避けたいと考えています。スキルに対する報酬や共同利益によって、ネットワークに中心化の圧力が生じることを避けたいのです。第二の目標として、ビルダーマーケットを「良い状態」に保ちたいと考えています。ここでいう「ビルダーマーケット」とは、アテスターの役割に加えてこれらのすべてのスキームが生み出す追加の役割を提供する市場のことを指します。「良い状態」とは、分散化、効率、およびプロトコル収益の間のトレードオフの空間を航行することを意味します。
このソリューションスペースの初期探索では、合意のポジションは、たとえそれがビルダーマーケットがかなり「悪い」(例えば、大幅な分散化を望んでいるということであった。エンドゲーム投稿2) ただし、ビルダーマーケットを改善するために、アテスターの分散化を少なくする点で線引きをどこで引くかは明確にされていない。この投稿はここで立場を取ろうとしているわけではなく、トレードオフの景色をわかりやすくすることを目的としています。これは複雑な問題であり、完全に予測可能で堅牢な議論はほとんどないため、この投稿は行われた作業の解釈として見るべきですが、確かに変更の対象となります。
Since the Multiple Concurrent Proposer (MCP) family of designs, of which BRAID 3最前線の設計努力であり、まだかなり新しいもので、まず充実させる必要があります。この記事では、単一提案者の設計についてより詳しく説明し、最後に MCP についての簡単なセクションを確保しています。
注:「attester」は「validator」の代わりに使用され、相対的にシンプルな合意の役割であるブロックの証明とP2Pレイヤーへの参加を強調するために使用されます。これに対して、ネットワークは現在、同じアクターに割り当てられているブロックの生成と提案のより複雑な役割と技術的に同じです。attesterとvalidatorはおおまかに同等と見なすことができます。
あるスロットのために他のattesterセットにブロックを提案するためにコンセンサスリーダーとして選ばれたとき、アテスターは戦略的行動から最も利益を得ます。したがって、私たちが考案したアテスターを保護するためのほとんどの設計は、提案者の役割に焦点を当てています。これらのいずれかは、3つの技術の組み合わせを使用しています。
それぞれにはそれぞれの制限があります:
このフィードバックループは、われわれの主眼となる目標にそれほど大きな影響を与えることはないかもしれませんが、ビルダーマーケットに影響を与える可能性があります。たとえば、投資の決定が事前にはっきりとせず、提案された適切な価値が時間とともに急速に変化する場合などです。
そのような効果の大きさはまだ十分に理解されておらず、重要なものではないかもしれません。
一方、私たちはより詳細に説明されていないMCPの方向性を持っており、これは合意プロトコルの基本的な再設計を行い、提案者の役割を完全に委員会に分散させます(各委員会メンバーは現在「提案者」と呼ばれています)、明示的に特定のアクターを優遇しません。MCPは委員会による制約アプローチによって提供される保証を大幅に強化するという約束を持っていますが、このように委員会を使用する変更はおそらく基本的な変更を構成し、まだ多くの詳細が未指定のままです。したがって、周囲の振る舞いが固定されたものとは仮定できず、タイミングのインセンティブ、スパムのインセンティブ、ネットワークのスループットなどについてのかなりの追加分析が必要です。詳細は、BRAIDとFOCIL 2を比較したこの投稿, この分析 1, このパネル1そして、投稿の最後のセクションについては、詳細については参照してください。
さらに、先読み入札による集中化のための同様の主張をするために、価格予測やリスク許容度などの商品化されていないビルダーの特性の重要性が増していることを指摘することができる。
これらのトレードオフを見ると、いくつかの大まかな推奨事項を作成できます。第一に、提案者を制約するために委員会を使用することは、検閲耐性を提供し、割り当てメカニズムを実行するために選択したアクターに応じて、epropフィードバックループまたはbprop MEVの影響を軽減するという利点を提供する一方で、深いトレードオフ(おそらく幅広いタイミングのインセンティブと複雑さがありますが、これらは言及された他のダイナミクスよりも重要ではないようです)を持っていないようです。したがって、どのスキームでもFOCILのようなものを使用する必要があります。将来的には、MCPの方向性が、FOCILに取って代わることができる、さらに魅力的な委員会ベースの設計の成果をもたらすことを願っています。
eprop ロールの導入も必然のようです。これにはいくつかの理由があります。epropの役割を含むほとんどの提案は別として、この役割を明示的に導入していないが、代わりにプロトコル外の市場(MEV-Boost)で有機的に出現した現在のプロトコルを見ると、プロトコル設計が意図していなくても、インセンティブが特殊な役割の出現につながることを示しています。このため、このepropの役割を作成するための3つの重要な選択肢が残されています:誰がepropの権利(epropまたはbprop)を割り当てるか、参加者はいつ「投資決定」(入札、ステーキング、チケットの購入など)を行わなければならないか、そしてepropをどのように選択するかです。
whoといつの決定を見て、次の図に到達します
epropは割り当て機構を処理します
bpropは割り当てメカニズムを処理します
左に示した最初の選択肢は、できるだけ多くの役割を小道具に任せる世界を示しています。残りの選択肢は、タイミング、特に割り当てられたスロットに対する投資決定のタイミングです。タイミングを調整することで、ビルダーの市場構造に悪影響を与える2つの力をナビゲートすることができます。物事をさらに前もって実行すると、前述のビルダー市場にマイナスの影響(集中や収益の損失など)がもたらされますが、遅延が少なくなると、既存の企業に正のフィードバックループが発生するリスクがありますが、そのような利点の大きさが何であるかは明らかではありません。上記で概説した要因に基づいて、この重いeprop設計空間は、bpropを分離するのに最適です。もちろん、まだ検討していない他の関連する相互作用があるかもしれません。
あるいは、eprop 権利の割り当てを bprop に任せることもできます。この世界では、bprop は、オークションで最高入札額を決定したり、実行チケット購入メッセージを含めたりするなどの役割を担っています。このような世界でのタイミングの調整により、bprop「戦略の自由度」(つまり、アテスターの分散化)を犠牲にしてビルダー市場の集中化のどちらかを選択することができます。
ブロック対スロットオークション
ザ ePBS 1におけるブロック対スロットオークションの議論遅延なしで割り当てメカニズムを実行する議論と、わずかな遅延で実行する議論(スロットオークション)として見ることができます。リンクされた記事は比較的包括的な概要を提供していますが、この「相転移」について2つのポイントを追加したかったと思います。
上記の図は、異なる予測される効果の方向のみを捉えていますが、これらの効果が自然に存在する程度は、割り当てメカニズムのタイプに依存します。これについてはまだ判断が出ていませんが、多くの可能な設計の間を区別するためのいくつかの関連する作品があります。
(Flashbots)は、提案権の供給により弾力性のある割り当てメカニズムが、より多様な市場を実現すると主張しています。これが、固定されたチケットの数を仮定するモデルよりも優れている理由を説明しています。このような3イーサリアムPoSシステムは現在、多様なアクターをサポートしていますが、すべてのチケットの単一の所有者を予測します。
これらからの教訓は、建設業界を最小限に集中させたい場合、提案権の割り当てをできるだけ広範に広げることで成功する可能性があるが、これには効率と収益のコストがかかるということです。市場の分散を支持する割り当てメカニズムがあれば、事前に投資決定を行う必要があるコストを軽減することができるでしょう。
一般的に、私たちは市場集中を避け、委員会を使用して、ブロックスペース市場の中立性を損なう可能性のある個々のアクターの能力を減らすことを主張してきました(例えば、競合する取引を検閲したりフロントランニングしたりする)。より具体的な懸念は、アクターが連続するブロックで提案権を持っていることを知っている場合、市場の運営に悪影響を与える追加の行動を取ることができ、インセンティブを与えられることです。例えば、ビルダーが2つのブロックを連続して生成することを知っている場合(高い確率で)、1つ目のブロックで一部の取引を検閲し、次のブロックでより有益に実行できることを知っている場合があります(参照)ここ1詳細については)。
この種のダイナミックを避けたい理由は2つあります:
この問題に対処しようとすることができます。
ポイント1と3はすでに上で議論されており、2の実装は他の議論を大きく変えることはないでしょう。
以前にも述べたように、複数の同時提案者は、委員会の使用を最大限に活用する設計特性と考えることができます。包含リスト設計が試みるように、委員会が単一のアクターを制約するのではなく(あるいは、特定のアクターに“最後のチェック”を残す)、MCPでは、委員会がブロックを「平等に」構築するか、少なくとも同時に行動を起こします。最も重要なMCP設計は、BRAID 3まだ具体的な順序付けスキームが提案されていないため、同意の詳細を解明する段階にある。
ある意味では、MCPは上記で説明したことに完全に適合します。MCPは、ブロックごとに複数の提案者を選出する能力を求めていますが、建設業者による投資決定をいつ行うべきか、または提案権をどのように配分すべきかについては規定していません。eprops と bprops の分離も、このモデルでは必ずしも当たり前ではありません。アクター間でスロット内の提案を分散させることで、MEVのインセンティブを十分に減らすことができるため、このタスクにアテスターを割り当てても流通市場につながらないと主張する人もいるかもしれません。\
上記の委員会で説明したように、委員会を利用すると、完全な共謀がない限り、MEVインセンティブの影響が軽減されるため、建設業者にスロットの近くで投資決定を下すように依頼する結果が軽減される可能性が高く、はるかに前もって投資決定を下すことに伴う「市場の悪さ」をそれほど多く食べる必要はありません。提案者を制約する委員会ベースのソリューションに対する MCP の追加の利点は、1 人の提案者がスロットの欠落を引き起こすことがないため、MCP によって活性の保証が向上することです。
とはいえ、MCP/RAIDは根本的な変更であると同時に、現時点では仕様が不十分であり、対処しなければならない不明な点が多くあります。たとえば、最後に行動する提案者になることは、新しいタイミングゲームのインセンティブを生み出す可能性のある情報上の利点を提供する可能性があり、同時提案者間の(意図的な)不整合は、重複するトランザクションがスロットに含まれるなどの非効率性につながる可能性があります。これらの点のいくつかは、より詳細に議論されました最近のパネル 1.
この投稿の主な目的は、トレードオフの領域を明確にすることです。以下のように要約することができます:
当然のことながら、多くの未解決の質問があり、おそらく尋ねるのが最善かどうかは私にはわかりません。しかし、私にとって重要と思われるいくつかの質問があります。
この記事は[から転載されましたコレクティブ].すべての著作権は原著作者に帰属します[クイントゥスそして@Christophrobot]. この転載に異議がある場合は、お問い合わせください。Gate Learnチーム、そして彼らはそれを迅速に処理します。
免責事項:本記事に表明された見解や意見は著者個人のものであり、投資アドバイスを提供するものではありません。
記事の他言語への翻訳は、Gate Learnチームによって行われます。特に明記されていない限り、翻訳された記事のコピー、配布、盗用は禁止されています。