Kernel Ventures: Оновлення Канкун — та його вплив на широку екосистему Ethereum

Середній2/18/2024, 5:16:15 AM
На цьому етапі екосистема Ethereum недооцінена, і оновлення Канкун може бути сигналом того, що Ethereum починає зміцнюватися.

1. Оновлення Ethereum

З 16 жовтня минулого року, коли Cointelegraph опублікував фейкову новину про проходження Bitcoin ETF, до 11 січня цього року, коли ETF нарешті був прийнятий, крипторинок пережив сплеск ціни. Оскільки на біткоїн більш безпосередньо впливає ETF, ціна Ethereum і біткойна розійшлася протягом цього періоду. Коли біткоїн досяг піку майже в 49 000 доларів, відновивши 2/3 свого попереднього піку бичачого ринку, Ethereum досяг піку близько 2 700 доларів, що трохи більше половини від попереднього піку бичачого ринку. Але з тих пір, як Bitcoin ETF приземлився, тенденція ETH/BTC значно відновилася, на додаток до очікування майбутнього ETF Ethereum, ще однією важливою причиною є те, що відкладене оновлення Cancun нещодавно оголосило про публічне тестування тестової мережі Goerli, сигналізуючи про те, що вона знаходиться на межі. На даний момент оновлення Канкуна відбудеться не раніше першого кварталу 2024 року. Оновлення Cancun є частиною фази Serenity Ethereum, призначеної для вирішення низьких TPS і високих транзакційних витрат Ethereum на цьому етапі, і слідує за фазами Frontier, Homestead і Metropolis Ethereum. До Serenity Ethereum пройшов фази Frontier, Homestead і Metropolis, які окремо вирішували проблеми розробки порогових значень, Dos-атак і переходу POS на Ethereum. У дорожній карті Ethereum чітко зазначено, що головною метою поточного етапу є реалізація дешевших транзакцій та кращого користувацького досвіду.

Джерело: TradingView. Тенденція обмінного курсу ETH/BTC за останній рік

2. Основний зміст оновлення Cancun

Як децентралізована спільнота, оновлення Ethereum ґрунтуються на пропозиціях, які робить спільнота розробників, які в кінцевому підсумку підтримуються більшістю спільноти Ethereum, включаючи пропозиції ERC, які були прийняті, та ті, які все ще обговорюються або будуть реалізовані на головній мережі найближчим часом, колективно відомі як пропозиції EIP. На оновленні в Канкуні очікується прийняття п'яти пропозицій EIP: EIP-1153, EIP-4788, EIP-5656, EIP-6780 та EIP-4844.

2.1 Основна місія: EIP-4844

  • Блоб: EIP-4844 ввів новий тип транзакції для Ethereum, блоб, 125 кб даних. Блоби стискають та кодують дані транзакцій і не постійно зберігаються в Ethereum як байткод CALLDATA, що значно зменшує споживання газу, але не можуть бути доступні безпосередньо в EVM. Реалізація EIP-4844 дозволяє до двох блобів на транзакцію та до 16 блобів на блок. Після впровадження EIP-4844, кожна транзакція може нести до двох блобів, а кожен блок - до 16 блобів. Однак спільнота Ethereum рекомендує, щоб кожен блок містив вісім блобів, і якщо їх кількість перевищує 8, можна продовжувати нести, але зазнає постійного збільшення вартості газу до досягнення максимуму в 16 блобів.

Крім того, ще дві інші основні технології, використані в EIP-4844, - це обіцянки поліномів KZG та тимчасове сховище, які були детально проаналізовані в нашій попередній статті Kernel Ventures: Дослідження доступності даних — у зв'язку з проектуванням шару історичних даних, яка досліджувала дизайн DA та історичні шари даних. У підсумку зміни EIP-4844 щодо розміру окремого блока Ethereum та місця зберігання даних операцій значно збільшили TPS мережі Ethereum, зменшуючи при цьому її газ.

2.2 Бічне завдання: EIP-1153

  • EIP-1553: Ця пропозиція зроблена для зменшення витрат на зберігання під час взаємодії за контрактом. Транзакція в Ethereum може бути розбита на кілька фреймів, створених набором інструкцій CALL, які можуть належати різним контрактам і, таким чином, можуть включати передачу інформації між кількома контрактами. Існує два способи передачі стану між контрактами, один - у формі введення/виведення, а інший - виклик байт-коду SSTORE/SLOAD для постійного сховища в мережі. У минулому дані зберігалися та передавалися у вигляді пам'яті, яка має нижчу вартість, але якщо весь процес передачі пройде через будь-який ненадійний контракт третьої сторони, виникне величезний ризик для безпеки. Однак, якщо використовувати байт-код SSTORE/SLOAD, це призведе до значних накладних витрат на зберігання та збільшить навантаження на ончейн-сховище. EIP-1553 вирішує цю проблему, вводячи коди операцій миттєвого зберігання TSTORE і TLOAD. Змінні, що зберігаються цими двома байт-кодами, мають ті самі властивості, що й ті, що зберігаються байт-кодами SSTORE/SLOAD, і не можуть бути змінені під час передачі. Однак різниця полягає в тому, що тимчасово збережені дані не залишаться в ланцюжку після завершення транзакції, а будуть знищені, як тимчасові змінні, які реалізують безпеку процесу передачі стану та відносно низьку вартість зберігання.

Джерело: Kernel Ventures. Різниця між трьома опкодами.

  • EIP-4788: У ланцюжку маяків після оновлення POS Ethereum кожен новий блок виконання містить коріння батьківського блоку маяка, і навіть якщо відсутній якийсь із старих коренів, йому потрібно зберегти лише деякі з останніх коренів під час процесу створення нового блоку через надійність коренів, які були збережені на рівні консенсусу. Однак у процесі створення нових блоків частий запит даних з EVM на рівень консенсусу призведе до неефективності та створить можливості для MEV. Тому в EIP-4788 пропонується використовувати спеціалізований кореневий контракт Beacon для зберігання останніх коренів, що робить коріння батьківських маяків відкритими за допомогою EVM, і значно підвищує ефективність виклику даних.

Джерело: Kernel Ventures. Як називати Beacon Root.

  • EIP-5656: Копіювання даних у пам'ять є дуже високочастотною базовою операцією в Ethereum, але виконання цієї операції на EVM вимагає великих накладних витрат. Щоб вирішити цю проблему, спільнота Ethereum запропонувала код операції MCOPY в EIP-5656, який дозволяє ефективно реплікувати на EVM. MCOPY використовує спеціальну структуру даних для короткочасного зберігання відповідальних даних, включаючи ефективний доступ до зрізів і реплікацію об'єктів у пам'яті. Наявність спеціальної інструкції MCOPY також забезпечує перспективний захист від змін вартості газу інструкцій CALL у майбутніх оновленнях Ethereum.


Джерело: Kernel Ventures. Процес копіювання даних Ethereum та зміни в споживанні газу.

  1. EIP-6780: У Ethereum SELFDESTRUCT може знищити контракт і видалити весь код і весь стан, пов'язаний з цим контрактом. Однак у структурі дерева Verkle, яка буде використовуватися в майбутньому Ethereum, це створює велику проблему. У Ethereum, яка використовує дерево Verkle для зберігання стану, видалений сховище буде позначено як раніше записаний, але порожній, що не призведе до спостережних відмінностей в виконанні EVM, але призведе до різних зобов'язань Verkle для створених та видалених контрактів порівняно з операціями, які не відбулися, що призведе до проблем з перевіркою даних для Ethereum в структурі дерева Verkle. проблеми перевірки даних в структурі дерева Verkle. В результаті SELFDESTRUCT у EIP-6780 зберігає тільки можливість повернення ETH з контракту на зазначену адресу, залишаючи код та стан сховища, пов'язаний з тим контрактом на Ethereum.

3. Перспектива різних вертикалей після оновлення у Канкуні

3.1 DA

3.1.1 Дослідження значення екосистеми

Для введення в принципи DA та різні типи DA можна вивчити з попередньої статті нашої організаціїKernel Ventures: Дослідження доступності даних — у зв'язку з історичним дизайном рівня данихДля DA проектів дохід отримують з оплати користувачами збереження даних на них, а витрати - з оплати за забезпечення роботи мережі зберігання та постійності та безпеки збережених даних. Залишкова вартість мережі - це вартість, накопичена мережею, а основним засобом для DA проектів реалізації збільшення вартості є покращення використання простору зберігання мережі, щоб залучити якомога більше користувачів для використання мережі для зберігання. З іншого боку, покращення технологій зберігання, таких як стиснення даних або розрізання та зберігання, може зменшити витрати мережі, а з іншого боку, реалізувати вищу накопичену вартість.

3.1.2 Відкріплення від DA

Сьогодні існує три основних типи послуг DA: DA для головного ланцюжка, модульна DA та Зберігання Chain DA, які описані та відрізняються вKernel Ventures: Дослідження доступності даних — У зв'язку з проектуванням шару історичних даних.

3.1.3 Вплив оновлення Канкун на DA

  • Вимоги користувача: після оновлення Канкун, історичні дані транзакцій Ethereum збільшаться в десятки разів. Ці історичні дані також призведуть до більших потреб у сховищі. Оскільки Ethereum після оновлення Канкун ще не здійснив покращення продуктивності сховища, шар DA основного ланцюга приймає просте та регулярне очищення цих історій, і ця частина ринку сховища даних природно спаде на голови всіляких проектів DA, що призведе до більшого попиту користувачів.
  • Напрям розвитку: Збільшення історичних даних Ethereum після оновлення в Канкуні спонукає великі проекти DA до покращення ефективності та взаємодії даних з Ethereum, щоб краще захопити цю частину ринку. Прогнозується, що всі види технологій мостики зберігання міжланцюжкового зв'язку стануть центром розвитку зберігання публічних ланцюжків DA та модульних DA, тим часом для основних ланцюжкових DA Ethereum також необхідно розглянути, як ще покращити їх сумісність з основною мережею та мінімізувати витрати та ризики передачі.

3.1.4 Оновлення Канкун та Різні Вертикалі DA

Оновлення Канкун принесло швидший зріст даних до Ethereum, не змінюючи метод зберігання даних, який синхронізується по всій мережі, що змусило основний ланцюжок здійснювати регулярне прибирання великої кількості історичних даних та делегувати функцію довгострокового зберігання даних про транзакції. Однак ця частина історичних даних все ще популярна в процесі проведення проектними сторонами аірдропів та аналізу даних організаціями аналітики на ланцюжку. Вартість даних за ним приверне конкуренцію з різних проектів DA, і ключ до визначення ринкової частки полягає в безпеці даних та вартості зберігання проектів DA.

  • DA для основного ланцюжка: На поточному етапі проектів DA для основного ланцюжка, таких як EthStorage, його ринок зберігання в основному постає від деяких зображень, музики та інших даних великої пам'яті проекту NFT на Ethereum. Завдяки високій сумісності між вузловими кластерами та Ethereum, основний ланцюжок DA може здійснювати безпечну взаємодію з основною мережею Ethereum за низькими витратами. У той же час він зберігає дані індексу зберігання на розумному контракті Ethereum та не зовсім відокремлює шар DA від Ethereum, що отримав сильну підтримку від Ethereum Foundation. Для ринку зберігання, який приніс Ethereum, особливий для основного ланцюжка DA має природну перевагу перед іншими DA.
  • DA Модуляризації та DA Ланцюга зберігання: Ці проекти складно досягти конкурентну перевагу в області продуктивності зберігання історичних даних у поновленні Канкун порівняно з DA для головного ланцюга. Однак на цей етап DA для головного ланцюга все ще знаходиться на тестуванні та не був повністю впроваджений, тоді як поновлення Канкун неминуче, і якщо спеціалізовані проекти DA не зможуть надати впроваджене рішення зберігання до поновлення Канкун, цей раунд видобутку цінності даних все ще може бути підкоренім модулярними DA.

3.1.5 Можливості для DA Після оновлення Cancun

  • EthStorage: DA для основного ланцюжка, подібно до EthStorage, буде найбільшим бенефіціаром оновлення Cancun, яке заслуговує на увагу. Крім того, після останніх новин про те, що оновлення Cancun може відбутися у лютому цього року, офіційний акаунт EthStorage також дуже активний, випустивши свій оновлений офіційний веб-сайт та щорічний звіт, і маркетинг, схоже, дуже успішний.

Відсвяткуймо відкриття нашого нового веб-сайту! Будь ласка, відвідайте http://EthStorage.ioпобачити абсолютно новий дизайн!

Зустрічайте межу масштабованості

Порівняння вартості в реальному часі з Ethereum

Як працює EthStorage

Основні функції EthStorage

Програми, що працюють завдяки EthStorage

Проте порівнюючи вміст останнього офіційного веб-сайту з версією 2022 року, за винятком більш ефективного фронтенд-ефекту та більш детального вступу, він не реалізував занадто багато інновацій у сервісних функціях, і основне просування все ще є зберігання та послуга доменних імен Web3Q. Якщо зацікавлені, можете натиснути на наступне посиланнядля отримання тестового токену W3Q для випробування сервісу EthStorage на мережі Galileo Chain. Для отримання токену вам потрібно мати доменне ім'я W3Q або обліковий запис з балансом понад 0,1 ETH на основній мережі. Судячи з нещодавнього виливу води з крану, на цьому етапі не було дуже великої участі, незважаючи на певну публічність. Однак, поєднуючи це з тим, що EthStorage тільки що отримала $7 мільйонів зернового раунду фінансування в цьому році і не бачила жодного очевидного джерела цього фінансування, можливо, що проект таємно кипить якісними інфраструктурними досягненнями, чекаючи на оновлення Канкуну, щоб припустити найбільше тепло.

Джерело: Web3q.io. Кран EthStorage

  • Celestia: Celestia в даний час є провідним модульним проектом DA. У порівнянні з DA для основних мережевих проектів, які все ще знаходяться в розробці, Celestia почала заявляти про себе з моменту останнього бичачого ринку і отримала свій перший раунд фінансування. Після більш ніж двох років опадів Celestia вдосконалила свою модель rollup, модель токенів, і, нарешті, після тривалого періоду тестування, завершила свій основний онлайн-запуск і перший аірдроп 31 жовтня. Ціна монети зростає з моменту відкриття ринку і нещодавно перевищила 20 доларів США. Згідно з поточним обігом в 150 млн TIA, ринкова капіталізація цього проекту вже досягла 3 млрд доларів США. Однак, враховуючи обмежену групу послуг історичного сховища блокчейну, ринкова капіталізація TIA значно перевищила капіталізацію Arweave, традиційної публічної мережі зберігання з багатшою моделлю прибутку, і безпосередньо підштовхнула ринкову капіталізацію Filecoin, хоча все ще є певний простір для зростання порівняно з бичачим ринком, і ринкова капіталізація TIA на даному етапі дещо завищена. Однак, завдяки підтримці проекту Star і ентузіазму щодо аірдропів, який не розвіявся, якщо оновлення Cancun зможе просунутися вперед у першому кварталі цього року, як очікувалося, Celestia все ще є грою, за якою варто спостерігати. Однак є один ризик, на який варто звернути увагу: Ethereum Foundation неодноразово підкреслював у дискусіях за участю Celestia, що будь-який проект, який відходить від рівня DA Ethereum, не буде Layer2, що вказує на відмову від сторонніх проектів зберігання даних, таких як Celestia. Можлива презентація Ethereum Foundation до і після оновлення Cancun також додасть невизначеності в ціноутворення Celestia.

Джерело: CoinmarketCap. Тенденція ціни токену TIA

3.2 Шар2

3.2.1 Дослідження вартості екосистеми

У зв'язку зі збільшенням кількості користувачів і постійним розвитком проектів на Ethereum, низький TPS Ethereum став величезною перешкодою для подальшого розвитку його екосистеми, а високі комісії за транзакції на Ethereum також ускладнюють просування деяких проектів, що передбачають складні взаємодії у великих масштабах. Однак багато проектів вже приземлилися на Ethereum, і є величезні витрати та ризики при міграції, і в той же час, за винятком публічного ланцюжка Bitcoin, орієнтованого на оплату, важко знайти публічний ланцюг з таким же безпекою, як Ethereum. Поява Layer2 – це спроба вирішити вищезгадані проблеми шляхом розміщення всіх транзакцій та обчислень в іншому публічному ланцюжку (Layer2), перевірки упакованих даних через смарт-контракти, пов'язані з Layer1, та зміни статусу в основній мережі. Layer2 зосереджується на обробці та перевірці транзакцій, використовуючи Ethereum як рівень DA для зберігання стиснених даних про транзакції, що призводить до вищої швидкості та нижчих обчислювальних витрат. Користувачі, які бажають використовувати Layer2 для виконання транзакцій, повинні придбати токени Layer2 і заздалегідь заплатити оператору мережі. Оператор мережі Layer2 повинен платити за безпеку даних, що зберігаються в Ethereum, а дохід Layer2 – це сума, сплачена користувачами за безпеку даних Layer2 мінус сума, сплачена Layer2 за безпеку даних на Layer1. Отже, для рівня 2 на Ethereum наступні два покращення можуть принести більше доходу. З точки зору відкритого вихідного коду, чим активніша екосистема Ethereum, чим більше буде проектів, тим більше користувачів і проектів матимуть потребу в скороченні газу та прискоренні транзакцій, що принесе більшу базу користувачів в екосистему Layer2, і за умови, що прибуток від однієї транзакції залишиться незмінним, Більша кількість транзакцій принесе більший дохід оператору мережі Layer2. З точки зору економії коштів, якщо вартість зберігання Ethereum зменшується, вартість зберігання шару DA, що сплачується стороною проекту Layer2, зменшується, а кількість транзакцій залишається незмінною, оператор Layer2 також може отримати більший дохід.

3.2.2 Відокремлення Layer2

Приблизно в 2018 році схема Layer2 в Ethereum являє собою процвітаючу ситуацію, і існує 4 види схем: Sidechain, Rollup, State Channel і Plasma. Однак, через ризик недоступності даних під час передачі поза мережею та велику кількість атак горя, State Channel був поступово відокремлений від схем Layer2 на цьому етапі, а Plasma є відносно нішевою і не може увійти до топ-10 за TVL у Layer2, тому вона там обговорюватися не буде. Нарешті, рішення Layer2 у вигляді сайдчейнів, які взагалі не використовують Ethereum як рівень DA, були поступово виключені з визначення Layer2. У цій статті ми обговоримо лише основну схему Layer2 Rollup та проаналізуємо її з її підтреками ZK Rollup та Op Rollup.

Оптимістичний Роллап

  1. Принцип реалізації: На початку ланцюг Optimistic Rollup повинен розгорнути мостовий контракт на головній мережі Ethereum, через який він може здійснювати взаємодію з головною мережею Ethereum.Op Layer2 буде пакувати дані транзакцій користувача та відсилати їх на Ethereum, включаючи останній кореневий стан рахунку на Layer2, кореневий стан, що оброблено пакетно, та стиснені дані транзакцій. На цьому етапі ці дані зберігаються у вигляді Calldata в контракті ланцюга моста, хоча порівняно з постійним зберіганням у MPT газ значно зменшився, це все ще є значним надміром даних та створює багато перешкод для можливого покращення продуктивності Op Layer2 (Optimistic Rollup Layer2) у майбутньому.

Джерело: Kernel Ventures. Принцип оптимістичного Rollup

  1. Поточний статус: На сьогодні Op Layer2 є провідною екосистемою Layer2, причому топ-5 Layer2 за величиною TVL всі з екосистеми Optimistic Rollup. Крім того, комбінована TVL від Optimism та Arbitrium вже перевищила 16 мільярдів доларів.

джерело: L2BEAT. Загальний обсяг заблокованої валюти Ethereum Layer2

Однією з головних причин, чому екосистема Op Rollup може займати лідируючі позиції зараз, є її дружнє середовище розробки. Він завершив перший раунд випуску Layer2 і запуску основної мережі до ZK Rollup, який залучив велику кількість розробників DApp, які страждають від обмежень комісій Ethereum і низького TPS, і змістив позицію розробки DApp з Layer1 на Layer2. У той же час Op Layer2 має більш високу сумісність з EVM в нижньому шарі, що усуває перешкоди для міграції проектів в основній мережі Ethereum, і реалізує розгортання різних типів DApps на Ethereum, таких як Uniswap, Sushiswap, Cureve і так далі на Layer2 в найкоротші терміни, і навіть залучає такі проекти, як Wordcoin та інші проєкти для міграції з основної мережі Polygon. На даному етапі Op Layer2 має не тільки Uniswap V3, провідний Ethereum DeFi, і GMX, нативний DeFi-проект з TVL понад 100 мільйонів доларів, але і Friend.tech, проект SocialFi з комісією за транзакцію понад 20 мільйонів доларів, який не тільки завершує накопичення кількості проектів, але також сприяє якісному прориву всієї екосистеми за рахунок якісних проектів у кожному треку. Але в довгостроковій перспективі ZK Lite буде не найкращим вибором. Однак у довгостроковій перспективі ZK Layer2 (ZK Rollup Layer2) має вищий ліміт TPS і менше споживання газу для однієї транзакції, а Op Layer2 зіткнеться з жорсткою конкуренцією з ZK Layer2, коли технологія ZK Rollup поступово вдосконалюватиметься.

Джерело: Дюна. Плата за транзакції Friend.tech і TVL GMX V2

ZK Rollup (Zero-знання Rollup)

  1. Принцип реалізації: Дані транзакції в ZK Layer2 мають схожий метод обробки, як Op Layer2, які упаковуються та обробляються в Layer2, а потім повертаються до розумного договору в Layer1 для зберігання в Calldata. Однак дані транзакції в Layer2 мають додатковий крок у створенні ZKp, і не потрібно повертати стислі дані транзакції до мережі, достатньо повернути кореневу транзакцію та пакетний корінь з використанням ZKp для перевірки законності відповідної транзакції. Дані, повернуті до Layer1 через ZK Rollup, не потребують жодного віконного періоду та можуть бути оновлені в реальному часі на головній мережі після перевірки.

Джерело: Kernel Ventures. Принцип Rollup з нульовими знаннями

  1. Поточний статус: ZK Layer2 став другою за величиною екосистемою Layer2, відразу після Op Layer2 з 4 з 10 найкращих Layer2 у рейтингу TVL є ZK Layer2. Але загальний феномен полягає в тому, що немає жодного ZK Layer2, достатньо сильного, як Op Layer2. Хоча ми всі думаємо, що ZK Layer2 мають хорошу перспективу, їх просто неможливо розробити. Перша причина полягає в тому, що ранній реліз Op Layer2 залучив багатьох розробників до реалізації проектів на ньому, і якщо вони не зможуть отримати достатньо переваг від міграції проектів, навряд чи вони будуть мігрувати свої проекти, які вже приносили стабільний дохід на Op Layer2. По-друге, багато проектів ZK Layer2 все ще борються із сумісністю базового рівня з Ethereum. Наприклад, Linea, зірковий проєкт ZK, наразі несумісний з багатьма кодами операцій EVM, що створює багато перешкод для розробки розробників під час адаптації до EVM. А ще один зірковий проект, zkSync, в даний час не в змозі реалізувати сумісність з базовим рівнем EVM, і може бути сумісний тільки з деякими інструментами розробки Ethereum.

Джерело: Kernel Ventures. Існуючі проекти ZK Layer2 та їх сумісність з Ethereum.

Сумісність з Ethereum також ускладнює міграцію нативних проєктів на нього. Оскільки байт-код не є повністю сумісним, проєктам необхідно внести зміни до базового контракту, щоб адаптуватися до ZKEVM, процесу, який пов'язаний з багатьма труднощами та ризиками і, таким чином, уповільнює процес міграції нативних проєктів Ethereum. Видно, що на даному етапі більшість проектів на ZK Layer2 є нативними проектами, і в основному це DeFi такі як Zigzag і SyncSwap, які відносно менш складні в розробці, а загальна кількість і різноманітність проектів на ZK Layer2 чекають подальшого розвитку. Однак перевага ZK Layer2 полягає в його технологічному просуванні. Якщо вдасться реалізувати сумісність між ZKEVM та EVM та вдосконалити алгоритм генерації ZKp, продуктивність ZK Layer2 матиме кращу верхню межу порівняно з Op Layer2. Це також причина, чому проєкти ZK Layer2 продовжують з'являтися на ринку, де домінує Op Layer2. Оскільки трек Op Layer2 вже вирізаний, найбільш підходящим способом для тих, хто запізнився, залучити користувачів до міграції зі своїх початкових мереж є пропозиція очікуваного кращого рішення. Однак, навіть якщо одного разу ZK Layer2 буде технічно вдосконалений, якщо Op Layer2 сформує всеосяжну екосистему з достатньою кількістю проектів на місцях, навіть якщо з'явиться Layer2 з кращою продуктивністю, все одно буде невідомо, чи готові користувачі та розробники піти на величезний ризик міграції. Крім того, Op Layer2 також вносить покращення на цьому етапі, щоб стабілізувати свою екологічну позицію, включаючи Op Stack з відкритим вихідним кодом Optimism, щоб допомогти іншим розробникам Op Layer2 у швидкій розробці, а також удосконалення методу викликів, таких як метод дихотомічних викликів. У той час як ZK Layer2 знаходиться в процесі вдосконалення, Op Layer2 не сповільнює свій розвиток, тому важливим завданням ZK Layer2 на даному етапі є розуміння вдосконалення криптографічних алгоритмів і сумісності з EVM, щоб запобігти залежності користувачів від екосистеми Op Layer2.

3.2.3 Вплив оновлення Cancun на рівень 2

  1. Швидкість транзакції: Після оновлення в Канкуні блок може нести до 20 разів більше даних через краплю, при цьому зберігаючи незмінною швидкість виходу блоку. Таким чином, теоретично, Layer2, який використовує Layer1 як шар DA та розрахунковий шар, також може отримати до 20 разів більше збільшення TPS порівняно з оригіналом. Навіть при збільшенні в 10 разів будь-яка з основних зірок Layer2 перевищила б найвищу швидкість транзакції в історії головної мережі.

Джерело: L2BEAT. Поточна швидкість транзакцій на основних проектах Layer2

  • Вартість транзакції: Одним з найважливіших чинників, які обмежують падіння мережі Layer2, є вартість забезпечення безпеки даних для Layer1, яка наразі становить близько $3 за 1KB даних Calldata, збережених в розумному контракті Ethereum. Але завдяки оновленню Канкун, дані транзакцій Layer2 зберігаються лише у формі ковзанок в консенсусному шарі Ethereum, і вартість зберігання 1 ГБ даних становить лише приблизно $0.1 на місяць, що значно знижує операційні витрати Layer2. Це значно знижує операційні витрати Layer2. Щодо доходів, отриманих від цього відкритого джерела, оператори Layer2 обов'язково виділятимуть частку користувачам, щоб привернути більше користувачів і таким чином знизити витрати на транзакції Layer2.
  • Масштабованість: Вплив оновлення Cancun на Layer2 в основному пов'язаний зі схемою тимчасового зберігання та новим типом даних BLOB. Тимчасове сховище періодично видаляє старий стан в основній мережі, який не є корисним для поточної перевірки, що зменшує тиск сховища на вузли, таким чином прискорюючи синхронізацію мережі та доступ до вузлів між рівнями 1 та рівня 2 одночасно. Blob, з його великим зовнішнім простором і гнучким механізмом регулювання на основі ціни газу, може краще адаптуватися до змін обсягу транзакцій мережі, збільшуючи кількість блобів, що переносяться блоком, коли обсяг транзакції занадто великий, і зменшуючи його, коли обсяг транзакції падає.

3.2.4 Оновлення Канкун та різноманітні вертикалі Layer2

Оновлення Канкун буде позитивним для всього екосистеми Layer2. Оскільки основна зміна в оновленні Канкун полягає в зменшенні вартості зберігання даних та розміру окремих блоків на Ethereum, Layer2, яке використовує Ethereum як свій DA-шар, природно побачить відповідне збільшення TPS та зменшення вартості зберігання, яку воно платить за Layer1. Однак через різницю в ступені використання двох Rollups для шару DA Ethereum буде різниця в ступені користі для Op Layer2 та ZK Layer2.

  • Операційний рівень2: оскільки Op Layer2 потрібно залишити стислі дані транзакцій на Ethereum для запису, він повинен сплачувати Ethereum більше комісій за транзакції, ніж ZK Layer2. Таким чином, зменшуючи споживання газу через EIP-4844, Op Layer2 може отримати більше зниження комісій, тим самим звужуючи недолік ZK Layer2 з точки зору різниці в оплаті. У той же час, цей раунд скорочення газу Ethereum також обов'язково приверне більше учасників і розробників, порівняно з ZK Layer2, який не випустив жодної монети, і його базовий рівень важко бути сумісним з EVM, більше проектів і капіталів, як правило, стікатимуться до Op Layer2, особливо Arbitrium, який має високі показники за останній період, що може призвести до нового витка розвитку екосистеми Layer2, в якій домінуватиме Op Layer2. Це може призвести до нового витка розвитку екосистеми Layer2 на чолі з Op Layer2, особливо для проєктів SocialFi та GameFi, які страждають від високих комісій і мають труднощі із забезпеченням якісного користувацького досвіду. Поряд з цим, на цьому етапі Layer2, ймовірно, з'явиться багато якісних проєктів, які можуть наблизитися до користувацького досвіду Web2. Якщо цей раунд розвитку знову буде пройдено Op, це ще більше збільшить розрив з екосистемою ZK Layer2, що ускладнить ZK Layer2 наздогнати його.
  • ZK Layer2: У порівнянні з Op Layer2, вигода від коригування газу вниз буде меншою, оскільки ZK Layer2 не потрібно зберігати інформацію про транзакції в ланцюжку, і хоча ZK Layer2 все ще знаходиться в процесі розробки і не має великої екосистеми Op Layer2, можливості Op Layer2 вже були вдосконалені, і існує більш жорстка конкуренція за розробку Op Layer2, яку приваблюють оновлення Канкуна. Тим не менш, можливості на Op Layer2 вже добре зарекомендували себе, і на ньому існує більша конкуренція за розробку, і може бути нерозумно для нових учасників, залучених оновленнями Канкуна, конкурувати з уже зрілими розробниками Op Layer2. Якщо ZK Layer2 зможе покращити допоміжні засоби для розробників на цьому етапі та забезпечити краще середовище розробки для розробників, враховуючи кращі очікування від ZK Layer2 та жорстку конкуренцію на ринку, нові розробники можуть вирішити перейти на трек ZK Layer2, і цей процес прискорить процес наздоганяння ZK Layer2, і досягти мети наздогнати Op Layer2 до того, як Op Layer2 повністю домінуватиме на ринку. до того, як Op Layer2 повністю домінуватиме на ринку.

3.2.5 Можливості для Layer2 після оновлення у Кануні

  • DYDX: Незважаючи на те, що DYDX є DEX, розгорнутою на Ethereum, її функції та принципи дуже відрізняються від традиційних DEX на Ethereum, таких як Uniswap. Перш за все, він вибирає тонкі ордери замість торгової моделі AMM, яка використовується основними DEX, що дозволяє користувачам мати більш плавний досвід торгівлі та створює хороші умови для торгівлі з кредитним плечем. Крім того, він використовує рішення рівня 2, такі як StarkEx, для досягнення масштабованості та обробки транзакцій, упаковки транзакцій поза мережею та передачі їх назад у мережу. Завдяки основним принципам Layer2, DYDX дозволяє користувачам отримувати набагато нижчу вартість транзакції, ніж традиційна DEX, при цьому кожна транзакція коштує лише близько 0,005 долара США. У той час, коли оновлення Канкуна та волатильність Ethereum та пов'язаних з ним токенів майже напевно побачать сплеск високоризикованих інвестицій, таких як торгівля з кредитним плечем. Завдяки оновленню Cancun комісії за транзакції на DYDX перевищать комісії CEX навіть для невеликих транзакцій, забезпечуючи при цьому вищу справедливість і безпеку, забезпечуючи таким чином чудове торгове середовище для ентузіастів високоризикових інвестицій і торгівлі з кредитним плечем. З вищезазначеної точки зору, оновлення Cancun принесе дуже хороші можливості для DYDX.
  • Вузол зведення: Дані, які регулярно видалялися під час оновлення Cancun, більше не мають значення для перевірки нових позаблокових даних, але це не означає, що ці очищені дані не мають цінності. Наприклад, проєкти, які збираються випустити в аірдроп, потребують повних історичних даних, щоб визначити безпеку коштів кожного проєкту, який збирається отримати аірдропи, а також є деякі аналітичні організації в ланцюжку, яким часто потрібні повні історичні дані, щоб відстежувати потік коштів. Наразі одним із варіантів є запит історичних даних у оператора зведення рівня 2, і в цьому процесі оператор зведення може стягувати плату за отримання даних. Тому, в контексті оновлення Канкуна, якщо ми зможемо ефективно вдосконалити механізм зберігання та пошуку даних на Rollup, а також заздалегідь розробити відповідні проекти для верстки, це значно збільшить можливість виживання та подальшого розвитку проекту.

3.3 DApp

3.3.1 Дослідження вартості екосистеми

Подібно до додатків Web2, DApps служить для надання послуг користувачам на Ethereum. Наприклад, Uniswap надає користувачам обмін різних токенів ERC20 у режимі реального часу; Aave надає користувачам послуги кредитування з надмірною заставою та миттєвого кредитування; а Mirror надає творцям можливості для створення децентралізованого контенту. Однак різниця полягає в тому, що в Web2 основним способом отримання прибутку є залучення більшої кількості користувачів на платформу за допомогою недорогих і якісних послуг, а потім використання трафіку як цінності для залучення сторонньої реклами та отримання прибутку від реклами. Однак DApp не порушує увагу користувачів протягом усього процесу, і не надає жодних рекомендацій користувачам, а збирає відповідну комісію з одного сервісу після надання певної послуги користувачам. Таким чином, цінність DApp походить в основному від кількості разів, коли користувачі використовують сервіси DApp, і глибини кожної взаємодії, і якщо DApp хоче збільшити свою цінність, він повинен надавати послуги, які є кращими, ніж у аналогічних DApps, щоб більше розробників прагнули використовувати його, а не інші DApps.

3.3.2 Відокремлення DApps

На цьому етапі DApps Ethereum переважно контролюються DeFi, GameFi та SocialFi. У початкові дні були деякі проекти Gamble, але через обмеження швидкості транзакцій Ethereum та випуск EOS, який є більш підходящим громадським ланцюгом, проекти Gamble поступово зменшилися на Ethereum. Ці три типи DApps надають фінансові, геймінгові та соціальні послуги відповідно, та реалізують захоплення вартості від них.

DeFi

  • Принцип реалізації: DeFi суттєво є одним або серією смарт-контрактів на Ethereum. У фазі випуску DeFi відповідні контракти (такі як монетні контракти, контракти обміну тощо) потрібно розгорнути на основній мережі Ethereum, і контракти реалізують взаємодію між модулями функцій DeFi та Ethereum через інтерфейси. Коли користувачі взаємодіють з DeFi, вони викликають інтерфейс контракту для внесення, виведення та обміну монетами тощо. Смарт-контракт DeFi упаковує дані транзакції, взаємодіє з Ethereum через скриптовий інтерфейс контракту та реєструє зміни стану в ланцюгу Ethereum. У цьому процесі контракт DeFi буде стягувати певну комісію як винагороду для постачальників ліквідності вгорі та внизу, а також для власної прибутку.
  • Поточний статус: DeFi має абсолютне домінування серед DApps. Окрім крос-чейн проєктів та проєктів Layer2. DeFi займає інші місця в топ-10 DApps за обсягом контрактних активів на Ethereum. До цього часу сукупна кількість користувачів DeFi на Ethereum перевищила 40 мільйонів. Хоча кількість щомісячних активних користувачів скоротилася з піку майже 8 мільйонів у листопаді 2021 року через вплив ведмежого ринку, з відновленням ринку кількість щомісячних активних користувачів також відновилася приблизно до половини піку, і чекає наступного витка бичачого ринку, щоб зробити ще один сплеск. Тим часом DeFi стає все більш різноманітним і універсальним. Від ранньої торгівлі криптовалютою та іпотечного кредитування до поточної торгівлі з кредитним плечем, форвардної покупки, фінансування NFT, флеш-позик тощо, фінансові методи, які можуть бути реалізовані у Web2, поступово реалізуються в DeFi, навіть те, що не може бути реалізовано у Web2, включаючи флеш-позики, також було реалізовано в DeFi.

Джерело: DAppRadar. Топ-10 додатків у контрактах Ethereum

SocialFi

  • Принцип реалізації: Схоже на традиційні платформи дизайну, SocialFi підтримує осіб у створенні вмісту та публікації створеного вмісту через платформу для поширення й подальшого привертання фоловерів для акаунтів, тим часом користувачі можуть отримувати доступ до необхідного вмісту та отримувати потрібні послуги через платформу. Відмінність полягає в тому, що вміст, опублікований користувачами, записи взаємодії між авторами вмісту та їх прихильниками, та інформація про самі акаунти, всі ці дані розподілені через блокчейн смарт-контракти, що означає, що власність інформації повертається до кожного окремого акаунту. Для платформи SocialFi, чим більше людей готові створювати та ділитися вмістом через її платформу, тим більше прибутку вона може згенерувати, надаючи ці послуги. Вартість взаємодії користувачів на платформі SocialFi, мінус витрати на зберігання даних акаунтів та транзакцій, є прибуток проекту SocialFi.
  • Поточний статус: Хоча UAW (User Active Wallet) SocialFi, здається, можна порівняти з DeFi, коли справа доходить до проекту Head, його обсяг часто походить від очікувань аірдропу деяких проектів, що є нестійким. Після початкового буму Friend.tech мали менше 1 000 БПЛА в наші дні. І якщо порівнювати з DeFi за межами топ-5, то він більше підтримує цей висновок. Основна причина цього полягає в тому, що високі сервісні збори та неефективність SocialFi унеможливили набуття SocialFi соціальних атрибутів, які він повинен мати, і він був зведений до суто спекулятивної платформи.

Джерело: DAppRadar. UAW порівняння провідних SocialFi та DeFi-проєктів на Layer1 та Layer2

GameFi

  • Принцип впровадження: Застосування GameFi подібне до SocialFi, за винятком того, що об'єктом застосування став гра. На цьому етапі основним методом отримання прибутку від GameFi є продаж реквізиту в грі з метою отримання прибутку.
  • Поточний статус: Якщо власник проекту хоче отримати більше прибутку, по суті, потрібно більше людей для участі в грі. На цьому етапі є лише дві речі, які можуть залучити користувачів до участі в грі, одна – це задоволення від гри, яке спонукає користувачів купувати реквізит, щоб отримати право на участь у грі або кращий ігровий досвід. Інший – це очікування прибутковості, оскільки користувачі вважають, що в майбутньому вони зможуть продати реквізит за вищою ціною. Перша модель схожа на Steam, де програма отримує реальні гроші, а користувачі отримують задоволення від гри. В іншій моделі, якщо користувачі та прибуток проекту надходять від постійного припливу нових користувачів, і як тільки нові кошти не можуть компенсувати випущені реквізити проекту, проект швидко потрапить у порочне коло продажів, ринкові очікування знизяться, і продовжить продавати, і важко стабільно реалізувати дохід, з атрибутом Понці. Через обмеження, пов'язані з комісіями за блокчейн і швидкістю транзакцій, GameFi на даному етапі в основному не в змозі досягти користувацького досвіду, необхідного для першого режиму, і в основному базується на другому режимі.

3.3.3 Вплив оновлення Канкун на DApps

  • Оптимізація продуктивності: Канкун оновив блок може нести більше даних про транзакції, що відповідає DApp, може реалізувати більше змін стану. Згідно з розрахунком середньої ємності на 8 блобів, оновлена швидкість обробки DApp у Канкуні може досягати десятикратної початкової.
  • Зниження витрат: витрати на зберігання даних є фіксованими витратами для DApps, і як DApps рівнів 1, так і рівня 2 прямо чи опосередковано використовують Ethereum для запису стану облікових записів у DApp. Завдяки оновленню Cancun кожна транзакція в DApp може зберігатися як крапля даних, що значно знижує витрати на запуск DApp.
  • Розширення функціональності: через високу вартість зберігання на Ethereum власники проектів намагаються свідомо зменшити обсяг даних, які можуть бути завантажені під час розробки DApps. Це ускладнює міграцію багатьох веб-сайтів Web2 на DApps, наприклад, неможливість SocialFi підтримувати створення відео в Twitter, або навіть якщо це можливо, дані не будуть такими безпечними, як Ethereum на базовому ланцюжку, і геймплейні можливості GameFi часто мають низький рівень та нецікаві, оскільки кожна зміна стану потребує запису в ланцюжок. З оновленням Канкун власники проектів матимуть більше можливостей для експериментування з цими аспектами.

3.3.4 Оновлення Канкуна та різні вертикалі DApp

  • DeFi: Вплив оновлення Cancun на DeFi є досить невеликим, оскільки єдине, що потрібно зареєструвати в DeFi, - це поточний стан активів користувача в контракті, чи то заставлені, позичені або інші стани, і обсяг даних, які потрібно зберігати, набагато менший, ніж у двох інших типів DApps. Проте збільшення TPS Ethereum, яке приносить оновлення Cancun, може значно полегшити арбітражний бізнес DeFi, який має високу частоту торгівлі, а також кредитний бізнес, який потребує завершення відкриття та закриття позицій протягом короткого періоду часу. Одночасно зниження витрат на зберігання, яке не є очевидним у валютних обмінах за одну монету, також може значно збільшити економію в плані комісій при роботі з кредитами та арбітражем.
  • SocialFi: Оновлення в Канкун має найбільший негайний вплив на продуктивність SocialFi. Оновлення в Канкун покращує можливість смарт-контрактів SocialFi обробляти та зберігати великі обсяги даних для забезпечення істотного користувацького досвіду, який ближчий до того, що має Web2. У той же час базові взаємодії, такі як створення користувача, коментування, вподобання тощо на SocialFi можуть бути виконані за менші витрати, тим самим привертаючи по-справжньому соціально спрямованих довгострокових учасників.
  • Геймфі: Для активів у гри на ланцюжку в останньому бичому ринку ефект схожий на DeFi, з відносно невеликим зменшенням вартості зберігання. Проте збільшення TPS все ще може приносити користь високочастотним взаємодіям, своєчасності взаємодій та підтримці інтерактивних функцій, що можуть покращити геймплей. Повністю он-чейн ігри більш прямо піддаються впливу оновлення Cancun. Оскільки вся логіка, стан та дані гри зберігаються на ланцюжку, оновлення Cancun значно зменшить вартість операцій та взаємодії з користувачем для повністю он-чейн гри. Водночас вартість початкового розгортання гри також значно знизиться, тим самим знижуючи поріг для розробки гри та сприяючи появі більшої кількості повністю он-чейн ігор у майбутньому.

3.3.5 Можливості для оновлення DApps після Канкуна

  • Dark Forest: З третього кварталу 2023 року, можливо, через питання про те, що традиційні ігри на ланцюжку недостатньо децентралізовані, або просто тому, що традиційний наратив GameFi здавався млявим, капітал почав шукати нові точки зростання, ігри Fully On-chain почали вибухати та привернули багато уваги. Але для повністю ончейн-гри на Ethereum швидкість транзакцій 15 TPS і вартість зберігання 16 газових однобайт для поля CALLDATA серйозно обмежують верхню межу її розробки. Приземлення оновлення Cancun може стати хорошим покращенням обох проблем, у поєднанні з постійним розвитком суміжних проєктів у другій половині 2023 року, оновлення Cancun може принести відносно великий позитив для цього треку. З огляду на головний ефект, Dark Forest є однією з небагатьох повністю ончейн-ігор останнього раунду бичачого ринку, з відносно добре налагодженою базою спільноти, і ще не випустила власних токенів. Він повинен мати хороші перспективи, якщо сторона проекту почне діяти приблизно під час оновлення Cancun.

4. Висновок

Приземлення оновлення Cancun не тільки призведе до підвищення TPS і зниження витрат на зберігання даних для Ethereum, але й до різкого зростання тиску на сховище. DA та Layer2 – це ті, на які сильно вплине оновлення. Навпаки, проєкти DA, які не використовують Ethereum у своєму базовому сховищі даних, не підтримуються спільнотою розробників Ethereum, і хоча є можливості, їй потрібно бути обережнішою, маючи справу з конкретними проєктами. Оскільки більшість токенів Layer2 системи ZK ще не були представлені, а Arbitrium значно зміцнився в останній період в очікуванні оновлення Канкуна, якщо ціна монет Arb зможе стабілізуватися через фазу відкату, Arb і його екосистема пов'язаних проектів повинні побачити хороше зростання разом з приземленням Cancun. У зв'язку з напливом спекулянтів проект DYDX також може мати деякі можливості на вузлі модернізації в Канкуні. Нарешті, Rollup має природну перевагу для зберігання даних історії транзакцій, пов'язаних із Layer2, коли справа доходить до надання послуг доступу до історичних даних, Rollup на Layer2 також буде хорошим вибором.

Якщо ми візьмемо довгострокову перспективу, то оновлення Cancun створило умови для розробки та продуктивності різних типів DApps, і в майбутньому ми неминуче побачимо, як проєкти Web3 поступово наближаються до Web2 з точки зору інтерактивних функцій та продуктивності в реальному часі, що приведе Ethereum до мети комп'ютера часу, і варто робити довгострокові інвестиції для будь-яких прагматичних проєктів розвитку. Ethereum перебував у слабкій позиції щодо Bitcoin під час нещодавнього ринкового ралі, і хоча Bitcoin відновився майже до 2/3 свого попереднього максимуму бичачого ринку, Ethereum ще не відновив 1/2 свого попереднього максимуму. Поява оновлення Cancun може змінити цю тенденцію і принести Ethereum раунд додаткових прибутків, зрештою, як рідкісний публічний ланцюг, який може підтримувати прибутковість, тоді як у розпал дефляції токенів на цьому етапі справді існує недооцінена вартість.

Посилання

  1. eips.ядро-етереуму:https://eips.ethereum.org/core
  2. Офіційний сайт EthStorage:https://eth-store.w3eth.io/#/
  3. EIP-1153: Тимчасові опкоди зберігання:https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1153
  4. EIP-4788: Корінь блоку бойового сигналу в EVM: https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-4788
  5. EIP-5656: MCOPY - Інструкція з копіювання пам'яті:https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-5656
  6. EIP-6780: SELFDESTRUCT тільки в тій самій транзакції:https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-6780
  7. Як працює стекування з нульовим розголошенням:https://ethereum.org/zh/developers/docs/scaling/zk-rollups#how-do-zk-rollups-work
  8. OPTIMISTIC ROLLUPS:https://ethereum.org/developers/docs/scaling/optimistic-rollups
  9. zk, zkVM, zkEVM та їх майбутнє:https://foresightnews.pro/article/detail/11802
  10. Реконструкція та прорив, вивчення сьогодення та майбутнього повноцінних ланцюгових ігор:https://foresightnews.pro/article/detail/39608
  11. Стаття, що аналізує економічну модель за Axie Infinity:https://www.tuoluo.cn/article/detail-10066131.html

Увага:

  1. Цю статтю перепечатано з [ Дзеркало]. Усі авторські права належать оригінальному автору [Ядро Ventures]. Якщо є зауваження до цього перевидання, будь ласка, зв'яжіться з Ворота Навчаннякоманда, і вони оперативно займуться цим.
  2. Відмова від відповідальності: Погляди та думки, висловлені в цій статті, належать виключно автору і не є жодною інвестиційною порадою.
  3. Переклад статті на інші мови здійснює команда Gate Learn. Якщо не зазначено, копіювання, розповсюдження або плагіат перекладених статей заборонено.

Kernel Ventures: Оновлення Канкун — та його вплив на широку екосистему Ethereum

Середній2/18/2024, 5:16:15 AM
На цьому етапі екосистема Ethereum недооцінена, і оновлення Канкун може бути сигналом того, що Ethereum починає зміцнюватися.

1. Оновлення Ethereum

З 16 жовтня минулого року, коли Cointelegraph опублікував фейкову новину про проходження Bitcoin ETF, до 11 січня цього року, коли ETF нарешті був прийнятий, крипторинок пережив сплеск ціни. Оскільки на біткоїн більш безпосередньо впливає ETF, ціна Ethereum і біткойна розійшлася протягом цього періоду. Коли біткоїн досяг піку майже в 49 000 доларів, відновивши 2/3 свого попереднього піку бичачого ринку, Ethereum досяг піку близько 2 700 доларів, що трохи більше половини від попереднього піку бичачого ринку. Але з тих пір, як Bitcoin ETF приземлився, тенденція ETH/BTC значно відновилася, на додаток до очікування майбутнього ETF Ethereum, ще однією важливою причиною є те, що відкладене оновлення Cancun нещодавно оголосило про публічне тестування тестової мережі Goerli, сигналізуючи про те, що вона знаходиться на межі. На даний момент оновлення Канкуна відбудеться не раніше першого кварталу 2024 року. Оновлення Cancun є частиною фази Serenity Ethereum, призначеної для вирішення низьких TPS і високих транзакційних витрат Ethereum на цьому етапі, і слідує за фазами Frontier, Homestead і Metropolis Ethereum. До Serenity Ethereum пройшов фази Frontier, Homestead і Metropolis, які окремо вирішували проблеми розробки порогових значень, Dos-атак і переходу POS на Ethereum. У дорожній карті Ethereum чітко зазначено, що головною метою поточного етапу є реалізація дешевших транзакцій та кращого користувацького досвіду.

Джерело: TradingView. Тенденція обмінного курсу ETH/BTC за останній рік

2. Основний зміст оновлення Cancun

Як децентралізована спільнота, оновлення Ethereum ґрунтуються на пропозиціях, які робить спільнота розробників, які в кінцевому підсумку підтримуються більшістю спільноти Ethereum, включаючи пропозиції ERC, які були прийняті, та ті, які все ще обговорюються або будуть реалізовані на головній мережі найближчим часом, колективно відомі як пропозиції EIP. На оновленні в Канкуні очікується прийняття п'яти пропозицій EIP: EIP-1153, EIP-4788, EIP-5656, EIP-6780 та EIP-4844.

2.1 Основна місія: EIP-4844

  • Блоб: EIP-4844 ввів новий тип транзакції для Ethereum, блоб, 125 кб даних. Блоби стискають та кодують дані транзакцій і не постійно зберігаються в Ethereum як байткод CALLDATA, що значно зменшує споживання газу, але не можуть бути доступні безпосередньо в EVM. Реалізація EIP-4844 дозволяє до двох блобів на транзакцію та до 16 блобів на блок. Після впровадження EIP-4844, кожна транзакція може нести до двох блобів, а кожен блок - до 16 блобів. Однак спільнота Ethereum рекомендує, щоб кожен блок містив вісім блобів, і якщо їх кількість перевищує 8, можна продовжувати нести, але зазнає постійного збільшення вартості газу до досягнення максимуму в 16 блобів.

Крім того, ще дві інші основні технології, використані в EIP-4844, - це обіцянки поліномів KZG та тимчасове сховище, які були детально проаналізовані в нашій попередній статті Kernel Ventures: Дослідження доступності даних — у зв'язку з проектуванням шару історичних даних, яка досліджувала дизайн DA та історичні шари даних. У підсумку зміни EIP-4844 щодо розміру окремого блока Ethereum та місця зберігання даних операцій значно збільшили TPS мережі Ethereum, зменшуючи при цьому її газ.

2.2 Бічне завдання: EIP-1153

  • EIP-1553: Ця пропозиція зроблена для зменшення витрат на зберігання під час взаємодії за контрактом. Транзакція в Ethereum може бути розбита на кілька фреймів, створених набором інструкцій CALL, які можуть належати різним контрактам і, таким чином, можуть включати передачу інформації між кількома контрактами. Існує два способи передачі стану між контрактами, один - у формі введення/виведення, а інший - виклик байт-коду SSTORE/SLOAD для постійного сховища в мережі. У минулому дані зберігалися та передавалися у вигляді пам'яті, яка має нижчу вартість, але якщо весь процес передачі пройде через будь-який ненадійний контракт третьої сторони, виникне величезний ризик для безпеки. Однак, якщо використовувати байт-код SSTORE/SLOAD, це призведе до значних накладних витрат на зберігання та збільшить навантаження на ончейн-сховище. EIP-1553 вирішує цю проблему, вводячи коди операцій миттєвого зберігання TSTORE і TLOAD. Змінні, що зберігаються цими двома байт-кодами, мають ті самі властивості, що й ті, що зберігаються байт-кодами SSTORE/SLOAD, і не можуть бути змінені під час передачі. Однак різниця полягає в тому, що тимчасово збережені дані не залишаться в ланцюжку після завершення транзакції, а будуть знищені, як тимчасові змінні, які реалізують безпеку процесу передачі стану та відносно низьку вартість зберігання.

Джерело: Kernel Ventures. Різниця між трьома опкодами.

  • EIP-4788: У ланцюжку маяків після оновлення POS Ethereum кожен новий блок виконання містить коріння батьківського блоку маяка, і навіть якщо відсутній якийсь із старих коренів, йому потрібно зберегти лише деякі з останніх коренів під час процесу створення нового блоку через надійність коренів, які були збережені на рівні консенсусу. Однак у процесі створення нових блоків частий запит даних з EVM на рівень консенсусу призведе до неефективності та створить можливості для MEV. Тому в EIP-4788 пропонується використовувати спеціалізований кореневий контракт Beacon для зберігання останніх коренів, що робить коріння батьківських маяків відкритими за допомогою EVM, і значно підвищує ефективність виклику даних.

Джерело: Kernel Ventures. Як називати Beacon Root.

  • EIP-5656: Копіювання даних у пам'ять є дуже високочастотною базовою операцією в Ethereum, але виконання цієї операції на EVM вимагає великих накладних витрат. Щоб вирішити цю проблему, спільнота Ethereum запропонувала код операції MCOPY в EIP-5656, який дозволяє ефективно реплікувати на EVM. MCOPY використовує спеціальну структуру даних для короткочасного зберігання відповідальних даних, включаючи ефективний доступ до зрізів і реплікацію об'єктів у пам'яті. Наявність спеціальної інструкції MCOPY також забезпечує перспективний захист від змін вартості газу інструкцій CALL у майбутніх оновленнях Ethereum.


Джерело: Kernel Ventures. Процес копіювання даних Ethereum та зміни в споживанні газу.

  1. EIP-6780: У Ethereum SELFDESTRUCT може знищити контракт і видалити весь код і весь стан, пов'язаний з цим контрактом. Однак у структурі дерева Verkle, яка буде використовуватися в майбутньому Ethereum, це створює велику проблему. У Ethereum, яка використовує дерево Verkle для зберігання стану, видалений сховище буде позначено як раніше записаний, але порожній, що не призведе до спостережних відмінностей в виконанні EVM, але призведе до різних зобов'язань Verkle для створених та видалених контрактів порівняно з операціями, які не відбулися, що призведе до проблем з перевіркою даних для Ethereum в структурі дерева Verkle. проблеми перевірки даних в структурі дерева Verkle. В результаті SELFDESTRUCT у EIP-6780 зберігає тільки можливість повернення ETH з контракту на зазначену адресу, залишаючи код та стан сховища, пов'язаний з тим контрактом на Ethereum.

3. Перспектива різних вертикалей після оновлення у Канкуні

3.1 DA

3.1.1 Дослідження значення екосистеми

Для введення в принципи DA та різні типи DA можна вивчити з попередньої статті нашої організаціїKernel Ventures: Дослідження доступності даних — у зв'язку з історичним дизайном рівня данихДля DA проектів дохід отримують з оплати користувачами збереження даних на них, а витрати - з оплати за забезпечення роботи мережі зберігання та постійності та безпеки збережених даних. Залишкова вартість мережі - це вартість, накопичена мережею, а основним засобом для DA проектів реалізації збільшення вартості є покращення використання простору зберігання мережі, щоб залучити якомога більше користувачів для використання мережі для зберігання. З іншого боку, покращення технологій зберігання, таких як стиснення даних або розрізання та зберігання, може зменшити витрати мережі, а з іншого боку, реалізувати вищу накопичену вартість.

3.1.2 Відкріплення від DA

Сьогодні існує три основних типи послуг DA: DA для головного ланцюжка, модульна DA та Зберігання Chain DA, які описані та відрізняються вKernel Ventures: Дослідження доступності даних — У зв'язку з проектуванням шару історичних даних.

3.1.3 Вплив оновлення Канкун на DA

  • Вимоги користувача: після оновлення Канкун, історичні дані транзакцій Ethereum збільшаться в десятки разів. Ці історичні дані також призведуть до більших потреб у сховищі. Оскільки Ethereum після оновлення Канкун ще не здійснив покращення продуктивності сховища, шар DA основного ланцюга приймає просте та регулярне очищення цих історій, і ця частина ринку сховища даних природно спаде на голови всіляких проектів DA, що призведе до більшого попиту користувачів.
  • Напрям розвитку: Збільшення історичних даних Ethereum після оновлення в Канкуні спонукає великі проекти DA до покращення ефективності та взаємодії даних з Ethereum, щоб краще захопити цю частину ринку. Прогнозується, що всі види технологій мостики зберігання міжланцюжкового зв'язку стануть центром розвитку зберігання публічних ланцюжків DA та модульних DA, тим часом для основних ланцюжкових DA Ethereum також необхідно розглянути, як ще покращити їх сумісність з основною мережею та мінімізувати витрати та ризики передачі.

3.1.4 Оновлення Канкун та Різні Вертикалі DA

Оновлення Канкун принесло швидший зріст даних до Ethereum, не змінюючи метод зберігання даних, який синхронізується по всій мережі, що змусило основний ланцюжок здійснювати регулярне прибирання великої кількості історичних даних та делегувати функцію довгострокового зберігання даних про транзакції. Однак ця частина історичних даних все ще популярна в процесі проведення проектними сторонами аірдропів та аналізу даних організаціями аналітики на ланцюжку. Вартість даних за ним приверне конкуренцію з різних проектів DA, і ключ до визначення ринкової частки полягає в безпеці даних та вартості зберігання проектів DA.

  • DA для основного ланцюжка: На поточному етапі проектів DA для основного ланцюжка, таких як EthStorage, його ринок зберігання в основному постає від деяких зображень, музики та інших даних великої пам'яті проекту NFT на Ethereum. Завдяки високій сумісності між вузловими кластерами та Ethereum, основний ланцюжок DA може здійснювати безпечну взаємодію з основною мережею Ethereum за низькими витратами. У той же час він зберігає дані індексу зберігання на розумному контракті Ethereum та не зовсім відокремлює шар DA від Ethereum, що отримав сильну підтримку від Ethereum Foundation. Для ринку зберігання, який приніс Ethereum, особливий для основного ланцюжка DA має природну перевагу перед іншими DA.
  • DA Модуляризації та DA Ланцюга зберігання: Ці проекти складно досягти конкурентну перевагу в області продуктивності зберігання історичних даних у поновленні Канкун порівняно з DA для головного ланцюга. Однак на цей етап DA для головного ланцюга все ще знаходиться на тестуванні та не був повністю впроваджений, тоді як поновлення Канкун неминуче, і якщо спеціалізовані проекти DA не зможуть надати впроваджене рішення зберігання до поновлення Канкун, цей раунд видобутку цінності даних все ще може бути підкоренім модулярними DA.

3.1.5 Можливості для DA Після оновлення Cancun

  • EthStorage: DA для основного ланцюжка, подібно до EthStorage, буде найбільшим бенефіціаром оновлення Cancun, яке заслуговує на увагу. Крім того, після останніх новин про те, що оновлення Cancun може відбутися у лютому цього року, офіційний акаунт EthStorage також дуже активний, випустивши свій оновлений офіційний веб-сайт та щорічний звіт, і маркетинг, схоже, дуже успішний.

Відсвяткуймо відкриття нашого нового веб-сайту! Будь ласка, відвідайте http://EthStorage.ioпобачити абсолютно новий дизайн!

Зустрічайте межу масштабованості

Порівняння вартості в реальному часі з Ethereum

Як працює EthStorage

Основні функції EthStorage

Програми, що працюють завдяки EthStorage

Проте порівнюючи вміст останнього офіційного веб-сайту з версією 2022 року, за винятком більш ефективного фронтенд-ефекту та більш детального вступу, він не реалізував занадто багато інновацій у сервісних функціях, і основне просування все ще є зберігання та послуга доменних імен Web3Q. Якщо зацікавлені, можете натиснути на наступне посиланнядля отримання тестового токену W3Q для випробування сервісу EthStorage на мережі Galileo Chain. Для отримання токену вам потрібно мати доменне ім'я W3Q або обліковий запис з балансом понад 0,1 ETH на основній мережі. Судячи з нещодавнього виливу води з крану, на цьому етапі не було дуже великої участі, незважаючи на певну публічність. Однак, поєднуючи це з тим, що EthStorage тільки що отримала $7 мільйонів зернового раунду фінансування в цьому році і не бачила жодного очевидного джерела цього фінансування, можливо, що проект таємно кипить якісними інфраструктурними досягненнями, чекаючи на оновлення Канкуну, щоб припустити найбільше тепло.

Джерело: Web3q.io. Кран EthStorage

  • Celestia: Celestia в даний час є провідним модульним проектом DA. У порівнянні з DA для основних мережевих проектів, які все ще знаходяться в розробці, Celestia почала заявляти про себе з моменту останнього бичачого ринку і отримала свій перший раунд фінансування. Після більш ніж двох років опадів Celestia вдосконалила свою модель rollup, модель токенів, і, нарешті, після тривалого періоду тестування, завершила свій основний онлайн-запуск і перший аірдроп 31 жовтня. Ціна монети зростає з моменту відкриття ринку і нещодавно перевищила 20 доларів США. Згідно з поточним обігом в 150 млн TIA, ринкова капіталізація цього проекту вже досягла 3 млрд доларів США. Однак, враховуючи обмежену групу послуг історичного сховища блокчейну, ринкова капіталізація TIA значно перевищила капіталізацію Arweave, традиційної публічної мережі зберігання з багатшою моделлю прибутку, і безпосередньо підштовхнула ринкову капіталізацію Filecoin, хоча все ще є певний простір для зростання порівняно з бичачим ринком, і ринкова капіталізація TIA на даному етапі дещо завищена. Однак, завдяки підтримці проекту Star і ентузіазму щодо аірдропів, який не розвіявся, якщо оновлення Cancun зможе просунутися вперед у першому кварталі цього року, як очікувалося, Celestia все ще є грою, за якою варто спостерігати. Однак є один ризик, на який варто звернути увагу: Ethereum Foundation неодноразово підкреслював у дискусіях за участю Celestia, що будь-який проект, який відходить від рівня DA Ethereum, не буде Layer2, що вказує на відмову від сторонніх проектів зберігання даних, таких як Celestia. Можлива презентація Ethereum Foundation до і після оновлення Cancun також додасть невизначеності в ціноутворення Celestia.

Джерело: CoinmarketCap. Тенденція ціни токену TIA

3.2 Шар2

3.2.1 Дослідження вартості екосистеми

У зв'язку зі збільшенням кількості користувачів і постійним розвитком проектів на Ethereum, низький TPS Ethereum став величезною перешкодою для подальшого розвитку його екосистеми, а високі комісії за транзакції на Ethereum також ускладнюють просування деяких проектів, що передбачають складні взаємодії у великих масштабах. Однак багато проектів вже приземлилися на Ethereum, і є величезні витрати та ризики при міграції, і в той же час, за винятком публічного ланцюжка Bitcoin, орієнтованого на оплату, важко знайти публічний ланцюг з таким же безпекою, як Ethereum. Поява Layer2 – це спроба вирішити вищезгадані проблеми шляхом розміщення всіх транзакцій та обчислень в іншому публічному ланцюжку (Layer2), перевірки упакованих даних через смарт-контракти, пов'язані з Layer1, та зміни статусу в основній мережі. Layer2 зосереджується на обробці та перевірці транзакцій, використовуючи Ethereum як рівень DA для зберігання стиснених даних про транзакції, що призводить до вищої швидкості та нижчих обчислювальних витрат. Користувачі, які бажають використовувати Layer2 для виконання транзакцій, повинні придбати токени Layer2 і заздалегідь заплатити оператору мережі. Оператор мережі Layer2 повинен платити за безпеку даних, що зберігаються в Ethereum, а дохід Layer2 – це сума, сплачена користувачами за безпеку даних Layer2 мінус сума, сплачена Layer2 за безпеку даних на Layer1. Отже, для рівня 2 на Ethereum наступні два покращення можуть принести більше доходу. З точки зору відкритого вихідного коду, чим активніша екосистема Ethereum, чим більше буде проектів, тим більше користувачів і проектів матимуть потребу в скороченні газу та прискоренні транзакцій, що принесе більшу базу користувачів в екосистему Layer2, і за умови, що прибуток від однієї транзакції залишиться незмінним, Більша кількість транзакцій принесе більший дохід оператору мережі Layer2. З точки зору економії коштів, якщо вартість зберігання Ethereum зменшується, вартість зберігання шару DA, що сплачується стороною проекту Layer2, зменшується, а кількість транзакцій залишається незмінною, оператор Layer2 також може отримати більший дохід.

3.2.2 Відокремлення Layer2

Приблизно в 2018 році схема Layer2 в Ethereum являє собою процвітаючу ситуацію, і існує 4 види схем: Sidechain, Rollup, State Channel і Plasma. Однак, через ризик недоступності даних під час передачі поза мережею та велику кількість атак горя, State Channel був поступово відокремлений від схем Layer2 на цьому етапі, а Plasma є відносно нішевою і не може увійти до топ-10 за TVL у Layer2, тому вона там обговорюватися не буде. Нарешті, рішення Layer2 у вигляді сайдчейнів, які взагалі не використовують Ethereum як рівень DA, були поступово виключені з визначення Layer2. У цій статті ми обговоримо лише основну схему Layer2 Rollup та проаналізуємо її з її підтреками ZK Rollup та Op Rollup.

Оптимістичний Роллап

  1. Принцип реалізації: На початку ланцюг Optimistic Rollup повинен розгорнути мостовий контракт на головній мережі Ethereum, через який він може здійснювати взаємодію з головною мережею Ethereum.Op Layer2 буде пакувати дані транзакцій користувача та відсилати їх на Ethereum, включаючи останній кореневий стан рахунку на Layer2, кореневий стан, що оброблено пакетно, та стиснені дані транзакцій. На цьому етапі ці дані зберігаються у вигляді Calldata в контракті ланцюга моста, хоча порівняно з постійним зберіганням у MPT газ значно зменшився, це все ще є значним надміром даних та створює багато перешкод для можливого покращення продуктивності Op Layer2 (Optimistic Rollup Layer2) у майбутньому.

Джерело: Kernel Ventures. Принцип оптимістичного Rollup

  1. Поточний статус: На сьогодні Op Layer2 є провідною екосистемою Layer2, причому топ-5 Layer2 за величиною TVL всі з екосистеми Optimistic Rollup. Крім того, комбінована TVL від Optimism та Arbitrium вже перевищила 16 мільярдів доларів.

джерело: L2BEAT. Загальний обсяг заблокованої валюти Ethereum Layer2

Однією з головних причин, чому екосистема Op Rollup може займати лідируючі позиції зараз, є її дружнє середовище розробки. Він завершив перший раунд випуску Layer2 і запуску основної мережі до ZK Rollup, який залучив велику кількість розробників DApp, які страждають від обмежень комісій Ethereum і низького TPS, і змістив позицію розробки DApp з Layer1 на Layer2. У той же час Op Layer2 має більш високу сумісність з EVM в нижньому шарі, що усуває перешкоди для міграції проектів в основній мережі Ethereum, і реалізує розгортання різних типів DApps на Ethereum, таких як Uniswap, Sushiswap, Cureve і так далі на Layer2 в найкоротші терміни, і навіть залучає такі проекти, як Wordcoin та інші проєкти для міграції з основної мережі Polygon. На даному етапі Op Layer2 має не тільки Uniswap V3, провідний Ethereum DeFi, і GMX, нативний DeFi-проект з TVL понад 100 мільйонів доларів, але і Friend.tech, проект SocialFi з комісією за транзакцію понад 20 мільйонів доларів, який не тільки завершує накопичення кількості проектів, але також сприяє якісному прориву всієї екосистеми за рахунок якісних проектів у кожному треку. Але в довгостроковій перспективі ZK Lite буде не найкращим вибором. Однак у довгостроковій перспективі ZK Layer2 (ZK Rollup Layer2) має вищий ліміт TPS і менше споживання газу для однієї транзакції, а Op Layer2 зіткнеться з жорсткою конкуренцією з ZK Layer2, коли технологія ZK Rollup поступово вдосконалюватиметься.

Джерело: Дюна. Плата за транзакції Friend.tech і TVL GMX V2

ZK Rollup (Zero-знання Rollup)

  1. Принцип реалізації: Дані транзакції в ZK Layer2 мають схожий метод обробки, як Op Layer2, які упаковуються та обробляються в Layer2, а потім повертаються до розумного договору в Layer1 для зберігання в Calldata. Однак дані транзакції в Layer2 мають додатковий крок у створенні ZKp, і не потрібно повертати стислі дані транзакції до мережі, достатньо повернути кореневу транзакцію та пакетний корінь з використанням ZKp для перевірки законності відповідної транзакції. Дані, повернуті до Layer1 через ZK Rollup, не потребують жодного віконного періоду та можуть бути оновлені в реальному часі на головній мережі після перевірки.

Джерело: Kernel Ventures. Принцип Rollup з нульовими знаннями

  1. Поточний статус: ZK Layer2 став другою за величиною екосистемою Layer2, відразу після Op Layer2 з 4 з 10 найкращих Layer2 у рейтингу TVL є ZK Layer2. Але загальний феномен полягає в тому, що немає жодного ZK Layer2, достатньо сильного, як Op Layer2. Хоча ми всі думаємо, що ZK Layer2 мають хорошу перспективу, їх просто неможливо розробити. Перша причина полягає в тому, що ранній реліз Op Layer2 залучив багатьох розробників до реалізації проектів на ньому, і якщо вони не зможуть отримати достатньо переваг від міграції проектів, навряд чи вони будуть мігрувати свої проекти, які вже приносили стабільний дохід на Op Layer2. По-друге, багато проектів ZK Layer2 все ще борються із сумісністю базового рівня з Ethereum. Наприклад, Linea, зірковий проєкт ZK, наразі несумісний з багатьма кодами операцій EVM, що створює багато перешкод для розробки розробників під час адаптації до EVM. А ще один зірковий проект, zkSync, в даний час не в змозі реалізувати сумісність з базовим рівнем EVM, і може бути сумісний тільки з деякими інструментами розробки Ethereum.

Джерело: Kernel Ventures. Існуючі проекти ZK Layer2 та їх сумісність з Ethereum.

Сумісність з Ethereum також ускладнює міграцію нативних проєктів на нього. Оскільки байт-код не є повністю сумісним, проєктам необхідно внести зміни до базового контракту, щоб адаптуватися до ZKEVM, процесу, який пов'язаний з багатьма труднощами та ризиками і, таким чином, уповільнює процес міграції нативних проєктів Ethereum. Видно, що на даному етапі більшість проектів на ZK Layer2 є нативними проектами, і в основному це DeFi такі як Zigzag і SyncSwap, які відносно менш складні в розробці, а загальна кількість і різноманітність проектів на ZK Layer2 чекають подальшого розвитку. Однак перевага ZK Layer2 полягає в його технологічному просуванні. Якщо вдасться реалізувати сумісність між ZKEVM та EVM та вдосконалити алгоритм генерації ZKp, продуктивність ZK Layer2 матиме кращу верхню межу порівняно з Op Layer2. Це також причина, чому проєкти ZK Layer2 продовжують з'являтися на ринку, де домінує Op Layer2. Оскільки трек Op Layer2 вже вирізаний, найбільш підходящим способом для тих, хто запізнився, залучити користувачів до міграції зі своїх початкових мереж є пропозиція очікуваного кращого рішення. Однак, навіть якщо одного разу ZK Layer2 буде технічно вдосконалений, якщо Op Layer2 сформує всеосяжну екосистему з достатньою кількістю проектів на місцях, навіть якщо з'явиться Layer2 з кращою продуктивністю, все одно буде невідомо, чи готові користувачі та розробники піти на величезний ризик міграції. Крім того, Op Layer2 також вносить покращення на цьому етапі, щоб стабілізувати свою екологічну позицію, включаючи Op Stack з відкритим вихідним кодом Optimism, щоб допомогти іншим розробникам Op Layer2 у швидкій розробці, а також удосконалення методу викликів, таких як метод дихотомічних викликів. У той час як ZK Layer2 знаходиться в процесі вдосконалення, Op Layer2 не сповільнює свій розвиток, тому важливим завданням ZK Layer2 на даному етапі є розуміння вдосконалення криптографічних алгоритмів і сумісності з EVM, щоб запобігти залежності користувачів від екосистеми Op Layer2.

3.2.3 Вплив оновлення Cancun на рівень 2

  1. Швидкість транзакції: Після оновлення в Канкуні блок може нести до 20 разів більше даних через краплю, при цьому зберігаючи незмінною швидкість виходу блоку. Таким чином, теоретично, Layer2, який використовує Layer1 як шар DA та розрахунковий шар, також може отримати до 20 разів більше збільшення TPS порівняно з оригіналом. Навіть при збільшенні в 10 разів будь-яка з основних зірок Layer2 перевищила б найвищу швидкість транзакції в історії головної мережі.

Джерело: L2BEAT. Поточна швидкість транзакцій на основних проектах Layer2

  • Вартість транзакції: Одним з найважливіших чинників, які обмежують падіння мережі Layer2, є вартість забезпечення безпеки даних для Layer1, яка наразі становить близько $3 за 1KB даних Calldata, збережених в розумному контракті Ethereum. Але завдяки оновленню Канкун, дані транзакцій Layer2 зберігаються лише у формі ковзанок в консенсусному шарі Ethereum, і вартість зберігання 1 ГБ даних становить лише приблизно $0.1 на місяць, що значно знижує операційні витрати Layer2. Це значно знижує операційні витрати Layer2. Щодо доходів, отриманих від цього відкритого джерела, оператори Layer2 обов'язково виділятимуть частку користувачам, щоб привернути більше користувачів і таким чином знизити витрати на транзакції Layer2.
  • Масштабованість: Вплив оновлення Cancun на Layer2 в основному пов'язаний зі схемою тимчасового зберігання та новим типом даних BLOB. Тимчасове сховище періодично видаляє старий стан в основній мережі, який не є корисним для поточної перевірки, що зменшує тиск сховища на вузли, таким чином прискорюючи синхронізацію мережі та доступ до вузлів між рівнями 1 та рівня 2 одночасно. Blob, з його великим зовнішнім простором і гнучким механізмом регулювання на основі ціни газу, може краще адаптуватися до змін обсягу транзакцій мережі, збільшуючи кількість блобів, що переносяться блоком, коли обсяг транзакції занадто великий, і зменшуючи його, коли обсяг транзакції падає.

3.2.4 Оновлення Канкун та різноманітні вертикалі Layer2

Оновлення Канкун буде позитивним для всього екосистеми Layer2. Оскільки основна зміна в оновленні Канкун полягає в зменшенні вартості зберігання даних та розміру окремих блоків на Ethereum, Layer2, яке використовує Ethereum як свій DA-шар, природно побачить відповідне збільшення TPS та зменшення вартості зберігання, яку воно платить за Layer1. Однак через різницю в ступені використання двох Rollups для шару DA Ethereum буде різниця в ступені користі для Op Layer2 та ZK Layer2.

  • Операційний рівень2: оскільки Op Layer2 потрібно залишити стислі дані транзакцій на Ethereum для запису, він повинен сплачувати Ethereum більше комісій за транзакції, ніж ZK Layer2. Таким чином, зменшуючи споживання газу через EIP-4844, Op Layer2 може отримати більше зниження комісій, тим самим звужуючи недолік ZK Layer2 з точки зору різниці в оплаті. У той же час, цей раунд скорочення газу Ethereum також обов'язково приверне більше учасників і розробників, порівняно з ZK Layer2, який не випустив жодної монети, і його базовий рівень важко бути сумісним з EVM, більше проектів і капіталів, як правило, стікатимуться до Op Layer2, особливо Arbitrium, який має високі показники за останній період, що може призвести до нового витка розвитку екосистеми Layer2, в якій домінуватиме Op Layer2. Це може призвести до нового витка розвитку екосистеми Layer2 на чолі з Op Layer2, особливо для проєктів SocialFi та GameFi, які страждають від високих комісій і мають труднощі із забезпеченням якісного користувацького досвіду. Поряд з цим, на цьому етапі Layer2, ймовірно, з'явиться багато якісних проєктів, які можуть наблизитися до користувацького досвіду Web2. Якщо цей раунд розвитку знову буде пройдено Op, це ще більше збільшить розрив з екосистемою ZK Layer2, що ускладнить ZK Layer2 наздогнати його.
  • ZK Layer2: У порівнянні з Op Layer2, вигода від коригування газу вниз буде меншою, оскільки ZK Layer2 не потрібно зберігати інформацію про транзакції в ланцюжку, і хоча ZK Layer2 все ще знаходиться в процесі розробки і не має великої екосистеми Op Layer2, можливості Op Layer2 вже були вдосконалені, і існує більш жорстка конкуренція за розробку Op Layer2, яку приваблюють оновлення Канкуна. Тим не менш, можливості на Op Layer2 вже добре зарекомендували себе, і на ньому існує більша конкуренція за розробку, і може бути нерозумно для нових учасників, залучених оновленнями Канкуна, конкурувати з уже зрілими розробниками Op Layer2. Якщо ZK Layer2 зможе покращити допоміжні засоби для розробників на цьому етапі та забезпечити краще середовище розробки для розробників, враховуючи кращі очікування від ZK Layer2 та жорстку конкуренцію на ринку, нові розробники можуть вирішити перейти на трек ZK Layer2, і цей процес прискорить процес наздоганяння ZK Layer2, і досягти мети наздогнати Op Layer2 до того, як Op Layer2 повністю домінуватиме на ринку. до того, як Op Layer2 повністю домінуватиме на ринку.

3.2.5 Можливості для Layer2 після оновлення у Кануні

  • DYDX: Незважаючи на те, що DYDX є DEX, розгорнутою на Ethereum, її функції та принципи дуже відрізняються від традиційних DEX на Ethereum, таких як Uniswap. Перш за все, він вибирає тонкі ордери замість торгової моделі AMM, яка використовується основними DEX, що дозволяє користувачам мати більш плавний досвід торгівлі та створює хороші умови для торгівлі з кредитним плечем. Крім того, він використовує рішення рівня 2, такі як StarkEx, для досягнення масштабованості та обробки транзакцій, упаковки транзакцій поза мережею та передачі їх назад у мережу. Завдяки основним принципам Layer2, DYDX дозволяє користувачам отримувати набагато нижчу вартість транзакції, ніж традиційна DEX, при цьому кожна транзакція коштує лише близько 0,005 долара США. У той час, коли оновлення Канкуна та волатильність Ethereum та пов'язаних з ним токенів майже напевно побачать сплеск високоризикованих інвестицій, таких як торгівля з кредитним плечем. Завдяки оновленню Cancun комісії за транзакції на DYDX перевищать комісії CEX навіть для невеликих транзакцій, забезпечуючи при цьому вищу справедливість і безпеку, забезпечуючи таким чином чудове торгове середовище для ентузіастів високоризикових інвестицій і торгівлі з кредитним плечем. З вищезазначеної точки зору, оновлення Cancun принесе дуже хороші можливості для DYDX.
  • Вузол зведення: Дані, які регулярно видалялися під час оновлення Cancun, більше не мають значення для перевірки нових позаблокових даних, але це не означає, що ці очищені дані не мають цінності. Наприклад, проєкти, які збираються випустити в аірдроп, потребують повних історичних даних, щоб визначити безпеку коштів кожного проєкту, який збирається отримати аірдропи, а також є деякі аналітичні організації в ланцюжку, яким часто потрібні повні історичні дані, щоб відстежувати потік коштів. Наразі одним із варіантів є запит історичних даних у оператора зведення рівня 2, і в цьому процесі оператор зведення може стягувати плату за отримання даних. Тому, в контексті оновлення Канкуна, якщо ми зможемо ефективно вдосконалити механізм зберігання та пошуку даних на Rollup, а також заздалегідь розробити відповідні проекти для верстки, це значно збільшить можливість виживання та подальшого розвитку проекту.

3.3 DApp

3.3.1 Дослідження вартості екосистеми

Подібно до додатків Web2, DApps служить для надання послуг користувачам на Ethereum. Наприклад, Uniswap надає користувачам обмін різних токенів ERC20 у режимі реального часу; Aave надає користувачам послуги кредитування з надмірною заставою та миттєвого кредитування; а Mirror надає творцям можливості для створення децентралізованого контенту. Однак різниця полягає в тому, що в Web2 основним способом отримання прибутку є залучення більшої кількості користувачів на платформу за допомогою недорогих і якісних послуг, а потім використання трафіку як цінності для залучення сторонньої реклами та отримання прибутку від реклами. Однак DApp не порушує увагу користувачів протягом усього процесу, і не надає жодних рекомендацій користувачам, а збирає відповідну комісію з одного сервісу після надання певної послуги користувачам. Таким чином, цінність DApp походить в основному від кількості разів, коли користувачі використовують сервіси DApp, і глибини кожної взаємодії, і якщо DApp хоче збільшити свою цінність, він повинен надавати послуги, які є кращими, ніж у аналогічних DApps, щоб більше розробників прагнули використовувати його, а не інші DApps.

3.3.2 Відокремлення DApps

На цьому етапі DApps Ethereum переважно контролюються DeFi, GameFi та SocialFi. У початкові дні були деякі проекти Gamble, але через обмеження швидкості транзакцій Ethereum та випуск EOS, який є більш підходящим громадським ланцюгом, проекти Gamble поступово зменшилися на Ethereum. Ці три типи DApps надають фінансові, геймінгові та соціальні послуги відповідно, та реалізують захоплення вартості від них.

DeFi

  • Принцип реалізації: DeFi суттєво є одним або серією смарт-контрактів на Ethereum. У фазі випуску DeFi відповідні контракти (такі як монетні контракти, контракти обміну тощо) потрібно розгорнути на основній мережі Ethereum, і контракти реалізують взаємодію між модулями функцій DeFi та Ethereum через інтерфейси. Коли користувачі взаємодіють з DeFi, вони викликають інтерфейс контракту для внесення, виведення та обміну монетами тощо. Смарт-контракт DeFi упаковує дані транзакції, взаємодіє з Ethereum через скриптовий інтерфейс контракту та реєструє зміни стану в ланцюгу Ethereum. У цьому процесі контракт DeFi буде стягувати певну комісію як винагороду для постачальників ліквідності вгорі та внизу, а також для власної прибутку.
  • Поточний статус: DeFi має абсолютне домінування серед DApps. Окрім крос-чейн проєктів та проєктів Layer2. DeFi займає інші місця в топ-10 DApps за обсягом контрактних активів на Ethereum. До цього часу сукупна кількість користувачів DeFi на Ethereum перевищила 40 мільйонів. Хоча кількість щомісячних активних користувачів скоротилася з піку майже 8 мільйонів у листопаді 2021 року через вплив ведмежого ринку, з відновленням ринку кількість щомісячних активних користувачів також відновилася приблизно до половини піку, і чекає наступного витка бичачого ринку, щоб зробити ще один сплеск. Тим часом DeFi стає все більш різноманітним і універсальним. Від ранньої торгівлі криптовалютою та іпотечного кредитування до поточної торгівлі з кредитним плечем, форвардної покупки, фінансування NFT, флеш-позик тощо, фінансові методи, які можуть бути реалізовані у Web2, поступово реалізуються в DeFi, навіть те, що не може бути реалізовано у Web2, включаючи флеш-позики, також було реалізовано в DeFi.

Джерело: DAppRadar. Топ-10 додатків у контрактах Ethereum

SocialFi

  • Принцип реалізації: Схоже на традиційні платформи дизайну, SocialFi підтримує осіб у створенні вмісту та публікації створеного вмісту через платформу для поширення й подальшого привертання фоловерів для акаунтів, тим часом користувачі можуть отримувати доступ до необхідного вмісту та отримувати потрібні послуги через платформу. Відмінність полягає в тому, що вміст, опублікований користувачами, записи взаємодії між авторами вмісту та їх прихильниками, та інформація про самі акаунти, всі ці дані розподілені через блокчейн смарт-контракти, що означає, що власність інформації повертається до кожного окремого акаунту. Для платформи SocialFi, чим більше людей готові створювати та ділитися вмістом через її платформу, тим більше прибутку вона може згенерувати, надаючи ці послуги. Вартість взаємодії користувачів на платформі SocialFi, мінус витрати на зберігання даних акаунтів та транзакцій, є прибуток проекту SocialFi.
  • Поточний статус: Хоча UAW (User Active Wallet) SocialFi, здається, можна порівняти з DeFi, коли справа доходить до проекту Head, його обсяг часто походить від очікувань аірдропу деяких проектів, що є нестійким. Після початкового буму Friend.tech мали менше 1 000 БПЛА в наші дні. І якщо порівнювати з DeFi за межами топ-5, то він більше підтримує цей висновок. Основна причина цього полягає в тому, що високі сервісні збори та неефективність SocialFi унеможливили набуття SocialFi соціальних атрибутів, які він повинен мати, і він був зведений до суто спекулятивної платформи.

Джерело: DAppRadar. UAW порівняння провідних SocialFi та DeFi-проєктів на Layer1 та Layer2

GameFi

  • Принцип впровадження: Застосування GameFi подібне до SocialFi, за винятком того, що об'єктом застосування став гра. На цьому етапі основним методом отримання прибутку від GameFi є продаж реквізиту в грі з метою отримання прибутку.
  • Поточний статус: Якщо власник проекту хоче отримати більше прибутку, по суті, потрібно більше людей для участі в грі. На цьому етапі є лише дві речі, які можуть залучити користувачів до участі в грі, одна – це задоволення від гри, яке спонукає користувачів купувати реквізит, щоб отримати право на участь у грі або кращий ігровий досвід. Інший – це очікування прибутковості, оскільки користувачі вважають, що в майбутньому вони зможуть продати реквізит за вищою ціною. Перша модель схожа на Steam, де програма отримує реальні гроші, а користувачі отримують задоволення від гри. В іншій моделі, якщо користувачі та прибуток проекту надходять від постійного припливу нових користувачів, і як тільки нові кошти не можуть компенсувати випущені реквізити проекту, проект швидко потрапить у порочне коло продажів, ринкові очікування знизяться, і продовжить продавати, і важко стабільно реалізувати дохід, з атрибутом Понці. Через обмеження, пов'язані з комісіями за блокчейн і швидкістю транзакцій, GameFi на даному етапі в основному не в змозі досягти користувацького досвіду, необхідного для першого режиму, і в основному базується на другому режимі.

3.3.3 Вплив оновлення Канкун на DApps

  • Оптимізація продуктивності: Канкун оновив блок може нести більше даних про транзакції, що відповідає DApp, може реалізувати більше змін стану. Згідно з розрахунком середньої ємності на 8 блобів, оновлена швидкість обробки DApp у Канкуні може досягати десятикратної початкової.
  • Зниження витрат: витрати на зберігання даних є фіксованими витратами для DApps, і як DApps рівнів 1, так і рівня 2 прямо чи опосередковано використовують Ethereum для запису стану облікових записів у DApp. Завдяки оновленню Cancun кожна транзакція в DApp може зберігатися як крапля даних, що значно знижує витрати на запуск DApp.
  • Розширення функціональності: через високу вартість зберігання на Ethereum власники проектів намагаються свідомо зменшити обсяг даних, які можуть бути завантажені під час розробки DApps. Це ускладнює міграцію багатьох веб-сайтів Web2 на DApps, наприклад, неможливість SocialFi підтримувати створення відео в Twitter, або навіть якщо це можливо, дані не будуть такими безпечними, як Ethereum на базовому ланцюжку, і геймплейні можливості GameFi часто мають низький рівень та нецікаві, оскільки кожна зміна стану потребує запису в ланцюжок. З оновленням Канкун власники проектів матимуть більше можливостей для експериментування з цими аспектами.

3.3.4 Оновлення Канкуна та різні вертикалі DApp

  • DeFi: Вплив оновлення Cancun на DeFi є досить невеликим, оскільки єдине, що потрібно зареєструвати в DeFi, - це поточний стан активів користувача в контракті, чи то заставлені, позичені або інші стани, і обсяг даних, які потрібно зберігати, набагато менший, ніж у двох інших типів DApps. Проте збільшення TPS Ethereum, яке приносить оновлення Cancun, може значно полегшити арбітражний бізнес DeFi, який має високу частоту торгівлі, а також кредитний бізнес, який потребує завершення відкриття та закриття позицій протягом короткого періоду часу. Одночасно зниження витрат на зберігання, яке не є очевидним у валютних обмінах за одну монету, також може значно збільшити економію в плані комісій при роботі з кредитами та арбітражем.
  • SocialFi: Оновлення в Канкун має найбільший негайний вплив на продуктивність SocialFi. Оновлення в Канкун покращує можливість смарт-контрактів SocialFi обробляти та зберігати великі обсяги даних для забезпечення істотного користувацького досвіду, який ближчий до того, що має Web2. У той же час базові взаємодії, такі як створення користувача, коментування, вподобання тощо на SocialFi можуть бути виконані за менші витрати, тим самим привертаючи по-справжньому соціально спрямованих довгострокових учасників.
  • Геймфі: Для активів у гри на ланцюжку в останньому бичому ринку ефект схожий на DeFi, з відносно невеликим зменшенням вартості зберігання. Проте збільшення TPS все ще може приносити користь високочастотним взаємодіям, своєчасності взаємодій та підтримці інтерактивних функцій, що можуть покращити геймплей. Повністю он-чейн ігри більш прямо піддаються впливу оновлення Cancun. Оскільки вся логіка, стан та дані гри зберігаються на ланцюжку, оновлення Cancun значно зменшить вартість операцій та взаємодії з користувачем для повністю он-чейн гри. Водночас вартість початкового розгортання гри також значно знизиться, тим самим знижуючи поріг для розробки гри та сприяючи появі більшої кількості повністю он-чейн ігор у майбутньому.

3.3.5 Можливості для оновлення DApps після Канкуна

  • Dark Forest: З третього кварталу 2023 року, можливо, через питання про те, що традиційні ігри на ланцюжку недостатньо децентралізовані, або просто тому, що традиційний наратив GameFi здавався млявим, капітал почав шукати нові точки зростання, ігри Fully On-chain почали вибухати та привернули багато уваги. Але для повністю ончейн-гри на Ethereum швидкість транзакцій 15 TPS і вартість зберігання 16 газових однобайт для поля CALLDATA серйозно обмежують верхню межу її розробки. Приземлення оновлення Cancun може стати хорошим покращенням обох проблем, у поєднанні з постійним розвитком суміжних проєктів у другій половині 2023 року, оновлення Cancun може принести відносно великий позитив для цього треку. З огляду на головний ефект, Dark Forest є однією з небагатьох повністю ончейн-ігор останнього раунду бичачого ринку, з відносно добре налагодженою базою спільноти, і ще не випустила власних токенів. Він повинен мати хороші перспективи, якщо сторона проекту почне діяти приблизно під час оновлення Cancun.

4. Висновок

Приземлення оновлення Cancun не тільки призведе до підвищення TPS і зниження витрат на зберігання даних для Ethereum, але й до різкого зростання тиску на сховище. DA та Layer2 – це ті, на які сильно вплине оновлення. Навпаки, проєкти DA, які не використовують Ethereum у своєму базовому сховищі даних, не підтримуються спільнотою розробників Ethereum, і хоча є можливості, їй потрібно бути обережнішою, маючи справу з конкретними проєктами. Оскільки більшість токенів Layer2 системи ZK ще не були представлені, а Arbitrium значно зміцнився в останній період в очікуванні оновлення Канкуна, якщо ціна монет Arb зможе стабілізуватися через фазу відкату, Arb і його екосистема пов'язаних проектів повинні побачити хороше зростання разом з приземленням Cancun. У зв'язку з напливом спекулянтів проект DYDX також може мати деякі можливості на вузлі модернізації в Канкуні. Нарешті, Rollup має природну перевагу для зберігання даних історії транзакцій, пов'язаних із Layer2, коли справа доходить до надання послуг доступу до історичних даних, Rollup на Layer2 також буде хорошим вибором.

Якщо ми візьмемо довгострокову перспективу, то оновлення Cancun створило умови для розробки та продуктивності різних типів DApps, і в майбутньому ми неминуче побачимо, як проєкти Web3 поступово наближаються до Web2 з точки зору інтерактивних функцій та продуктивності в реальному часі, що приведе Ethereum до мети комп'ютера часу, і варто робити довгострокові інвестиції для будь-яких прагматичних проєктів розвитку. Ethereum перебував у слабкій позиції щодо Bitcoin під час нещодавнього ринкового ралі, і хоча Bitcoin відновився майже до 2/3 свого попереднього максимуму бичачого ринку, Ethereum ще не відновив 1/2 свого попереднього максимуму. Поява оновлення Cancun може змінити цю тенденцію і принести Ethereum раунд додаткових прибутків, зрештою, як рідкісний публічний ланцюг, який може підтримувати прибутковість, тоді як у розпал дефляції токенів на цьому етапі справді існує недооцінена вартість.

Посилання

  1. eips.ядро-етереуму:https://eips.ethereum.org/core
  2. Офіційний сайт EthStorage:https://eth-store.w3eth.io/#/
  3. EIP-1153: Тимчасові опкоди зберігання:https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1153
  4. EIP-4788: Корінь блоку бойового сигналу в EVM: https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-4788
  5. EIP-5656: MCOPY - Інструкція з копіювання пам'яті:https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-5656
  6. EIP-6780: SELFDESTRUCT тільки в тій самій транзакції:https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-6780
  7. Як працює стекування з нульовим розголошенням:https://ethereum.org/zh/developers/docs/scaling/zk-rollups#how-do-zk-rollups-work
  8. OPTIMISTIC ROLLUPS:https://ethereum.org/developers/docs/scaling/optimistic-rollups
  9. zk, zkVM, zkEVM та їх майбутнє:https://foresightnews.pro/article/detail/11802
  10. Реконструкція та прорив, вивчення сьогодення та майбутнього повноцінних ланцюгових ігор:https://foresightnews.pro/article/detail/39608
  11. Стаття, що аналізує економічну модель за Axie Infinity:https://www.tuoluo.cn/article/detail-10066131.html

Увага:

  1. Цю статтю перепечатано з [ Дзеркало]. Усі авторські права належать оригінальному автору [Ядро Ventures]. Якщо є зауваження до цього перевидання, будь ласка, зв'яжіться з Ворота Навчаннякоманда, і вони оперативно займуться цим.
  2. Відмова від відповідальності: Погляди та думки, висловлені в цій статті, належать виключно автору і не є жодною інвестиційною порадою.
  3. Переклад статті на інші мови здійснює команда Gate Learn. Якщо не зазначено, копіювання, розповсюдження або плагіат перекладених статей заборонено.
Розпочати зараз
Зареєструйтеся та отримайте ваучер на
$100
!