так, ти можеш працювати з динамікою. Але кращий підхід – це конвертувати в сітку та риг і використовувати традиційні механіки анімації.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
6 лайків
Нагородити
6
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
AirDropMissed
· 16год тому
Це, напевно, безпосереднє зв'язування з кістками, досить зручно.
так, ти можеш працювати з динамікою. Але кращий підхід – це конвертувати в сітку та риг і використовувати традиційні механіки анімації.