Enginefall щойно випустили свіжі кадри геймплею. Гра поєднує виживання з крафтом і механіку екстракшн-шутера — усе з вигляду від першої особи. Фішка? Ви боретеся на величезних мегапоїздах. Цикл простий: знищувати загрози, лутати все, що можеш, покращувати спорядження й тікати звідти, поки все не пішло шкереберть. Буде цікаво подивитися, як цей проект розвиватиметься.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
CoffeeNFTrader
· 1год тому
Граєте в евакуаційну стрільбу на гігантському поїзді? Мені подобається цей смак, він трохи жорсткий
Переглянути оригіналвідповісти на0
ser_aped.eth
· 17год тому
megatrain витягує сідло? Звучить непогано, тільки невідомо, як з оптимізацією...
Переглянути оригіналвідповісти на0
WhaleWatcher
· 12-09 07:51
Битва на гігантському кораблі звучить непогано, тільки б це знову не виявилася чергова survival-гра з новою обгорткою.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ApeWithAPlan
· 12-09 07:50
megatrain extraction shooter звучить непогано, тільки невідомо, як там з оптимізацією, аби це знову не було щось, що починається голосно, а закінчується нічим.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RektRecovery
· 12-09 07:37
лмао, виживання-крафтинг + екстракшн-шутер... це рецепт, який ми вже бачили, як мінімум, тричі вибухав. Естетика мегапотягів не врятує неткод від колапсу під власною вагою, запам’ятайте мої слова. Петля "виберись, поки все не пішло шкереберть"? Так, саме там починають проявлятися архітектурні недоліки. Прогнозую вже зараз — за шість місяців буде розбір польотів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PositionPhobia
· 12-09 07:30
Я просто хочу знати, скільки це протримається, extraction shooter вже майже на кожному кроці.
Enginefall щойно випустили свіжі кадри геймплею. Гра поєднує виживання з крафтом і механіку екстракшн-шутера — усе з вигляду від першої особи. Фішка? Ви боретеся на величезних мегапоїздах. Цикл простий: знищувати загрози, лутати все, що можеш, покращувати спорядження й тікати звідти, поки все не пішло шкереберть. Буде цікаво подивитися, як цей проект розвиватиметься.