Ethereum засновник Віталік нещодавно у інтерв’ю обговорив цікаву тему — його історію з «World of Warcraft». Багато хто чув анекдот: Blizzard послабила навички мага, що прямо розлютило молодого Віталіка, і з того часу він почав відчувати антипатію до централізованих систем, врешті-решт присвятивши себе блокчейну.
Однак Віталік у інтерв’ю зізнався правду. Він визнав, що тоді дійсно був досить роздратований через зниження навичок мага, але чи це єдина причина його дослідження децентралізації? Це явно жарт. Іншими словами, цей досвід у «World of Warcraft» міг бути поштовхом, але не єдина причина.
Логіка за цим дуже цікава. Коли оператор централізованої системи може вільно змінювати правила, послаблювати вашого персонажа, а гравці при цьому не мають голосу, така безпорадність природно спонукає до роздумів. Це саме пояснює, чому ідеї децентралізації, прозорості, управління спільнотою поступово стають ключовими цінностями у світі криптовалют — вони прагнуть вирішити саме ці проблеми традиційних централізованих систем.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
8 лайків
Нагородити
8
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
TokenTherapist
· 20год тому
Ха-ха, смішно до смерті, коли чаклунів відрізають, вони випадково винаходять Ethereum, ця хвиля Blizzard справді випадково змінила історію
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoSourGrape
· 20год тому
Якщо б у тому році Blizzard не знизила рівень для чаклунів, ми б досі грали у Warcraft, а не мали б Ethereum.
Чесно кажучи, історія з нерфом Warcraft завжди була занадто чистою... але так, точка зору Віталіка щодо примітивів управління тут насправді дивовижна, коли задуматися. наприклад, Blizzard буквально мала односторонню владу переписувати правила посеред гри. Це не баг, це *функція* централізованих систем, лол. без доказів Меркла, без голосування в мережі, просто... зникло. ваш ворлок був видалений.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ReverseTrendSister
· 20год тому
Ха-ха, чесно кажучи, коли знищують чарівника, це дійсно може зламати психіку, але сприймати це як створення міфу — це вже занадто смішно.
На мою думку, це дуже хороша метафора: Blizzard змінює кілька чисел, і гравці повинні це прийняти. Така безпорадність у реальному світі у сотню разів сильніша — це смертельна пастка Web2.
Але Віталік у молодому віці вже міг побачити суть системи через правила гри, і цей розмах мислення у нього дійсно унікальний. Не дивно, що він створив Ethereum.
Насправді багато людей у цій сфері проходять через те саме: спочатку їх знищує централізація у якийсь момент, а потім вони починають шукати інші можливості. Знищення чарівника — це лише тригер.
Ethereum засновник Віталік нещодавно у інтерв’ю обговорив цікаву тему — його історію з «World of Warcraft». Багато хто чув анекдот: Blizzard послабила навички мага, що прямо розлютило молодого Віталіка, і з того часу він почав відчувати антипатію до централізованих систем, врешті-решт присвятивши себе блокчейну.
Однак Віталік у інтерв’ю зізнався правду. Він визнав, що тоді дійсно був досить роздратований через зниження навичок мага, але чи це єдина причина його дослідження децентралізації? Це явно жарт. Іншими словами, цей досвід у «World of Warcraft» міг бути поштовхом, але не єдина причина.
Логіка за цим дуже цікава. Коли оператор централізованої системи може вільно змінювати правила, послаблювати вашого персонажа, а гравці при цьому не мають голосу, така безпорадність природно спонукає до роздумів. Це саме пояснює, чому ідеї децентралізації, прозорості, управління спільнотою поступово стають ключовими цінностями у світі криптовалют — вони прагнуть вирішити саме ці проблеми традиційних централізованих систем.