Інноваційна платформа, запущена Трістаном Томпсоном, революціонізує спосіб, у який фанати взаємодіють із НБА. Перетворюючи ціни на баскетбол на основі результатів гравців у цифрові інвестиційні інструменти, платформа створює нову екосистему, де статистика в реальному часі стає основою вартості активів.
Механізм: Від колекційних карток до децентралізованих ринків
Платформа позиціонує топ-100 гравців НБА як індивідуальні фінансові активи, які можна збирати та обмінювати. Користувачі можуть купувати та розблоковувати «пакети» гравців подібно до колекціонування фізичних колекційних карток, створюючи ностальгічний досвід у цифрову епоху.
Система оцінювання працює динамічно на основі продуктивності в реальному часі. Коли гравець записує тріпл-дабл, вартість його інвестицій зростає; Навпаки, травми або погана гра знизять ціну їхнього баскетболу на ринку. Цей механізм створює прямий стимул для фанатів відстежувати статистику гравців і виступ матчів у режимі реального часу.
Користувачі можуть торгувати цими активами гравців на вторинному ринку, створюючи можливості для ліквідності та арбітражу. Томпсон розробив цю платформу як платформу, яка сприяє прямій конкуренції між користувачами через щоденні змагання один на один.
Змагання один на один: змагання на основі статистики гравців
Щодня платформа транслює прямі матчі між конкретними гравцями, наприклад, Джейлен Браун проти Каваї Леонарда. Користувачі прогнозують, які гравці досягнуть кращої статистики у форматі «переможець отримує все», створюючи конкурентну динаміку ринку.
Стратегія Томпсона зосереджена на глибокій залученості, заохочуючи фанатів дивитися живі матчі для моніторингу своїх інвестицій. Таблиці лідерів дозволяють користувачам «показати» свої баскетбольні навички та довести, що вони «найрозумніша людина в кімнаті» порівняно зі своїми однолітками.
Монетизація спортивних знань у епоху Web3
Томпсон вважає, що платформа орієнтована на онлайн-покоління, яке хоче перетворити свої спортивні знання на дохід. Основне бачення — надати користувачам можливість довести свої знання поза межами телевізійних аналітиків та їхніх друзів.
«Тепер, здається, ми починаємо розуміти, що майже будь-що може бути формою конкуренції, де можна монетизувати і створити ринок, де люди можуть заробляти гроші», — сказав Томпсон. Крім того, Томпсон розглядає платформу як рушій репутації для наступного покоління спортивних медіарекордерів.
Завдяки використанню блокчейну та Web3-технологій, перевірені онлайн-записи дозволяють найкращим гравцям запускати незалежні прямі трансляції та формувати соціальну аудиторію. Мета — надати творцям можливість стати «популярнішими за хлопців з ESPN», доводячи свій зв’язок із сучасною культурою ціноутворення баскетболу.
Розширення Web3: від фізичних NFT до екосистем токенів
У ширшій екосистемі Web3 Pudgy Penguins демонструє подібну стратегію монетизації брендів. Проєкт NFT перетворився з спекулятивного «розкішного цифрового предмета» на багатовертикальну IP-платформу, продавши фігітал-продукти на суму понад 13 мільйонів доларів і продавши понад 1 мільйон одиниць.
Стратегія Pudgy Penguns полягає в тому, щоб спочатку залучати користувачів через масові канали — іграшки, роздрібні партнерства та вірусні медіа — а потім інтегрувати їх у Web3 через ігри, NFT і токени PENGU. Екосистема тепер включає фіджитал-продукти, ігри на кшталт Pudgy Party, які за два тижні досягли 500 тисяч завантажень, а також токени, які широко розповсюджуються через airdrop на понад 6 мільйонів гаманців.
Віталік Бутерін: Роздуми про майбутнє DAO
Співзасновник Ethereum Віталік Бутерін розповів, що більшість існуючих DAO сьогодні мають фундаментальні конструктивні недоліки. Він закликав до створення нової хвилі DAO, які зосереджені на критичних функціях, таких як підтримка даних і вирішення спорів, з більш складним управлінням.
Бутерін запропонував DAO надавати пріоритет «затонулим» рішенням, використовуючи такі технології, як криптографія з нульовим розгаданням і штучний інтелект, щоб покращити якість прийняття рішень. Це відображення актуальне для розширення платформи Thompson, де ціна на баскетбол визначається не лише ринком, а й через механізм управління, інтегрований із найсучаснішими технологіями Web3.
Ця тенденція свідчить про те, що індустрія Web3 рухається від чистих спекуляцій до реальних корисних застосувань — від перетворення спортивної статистики на інвестиційні активи до розробки здоровіших механізмів управління DAO. Томпсон доводить, що з правильними інструментами Web3 майже кожна сфера життя може почати з фанатської відданості монетизації своїх знань.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Трістан Томпсон перетворює ціну баскетболу на торговий цифровий актив
Інноваційна платформа, запущена Трістаном Томпсоном, революціонізує спосіб, у який фанати взаємодіють із НБА. Перетворюючи ціни на баскетбол на основі результатів гравців у цифрові інвестиційні інструменти, платформа створює нову екосистему, де статистика в реальному часі стає основою вартості активів.
Механізм: Від колекційних карток до децентралізованих ринків
Платформа позиціонує топ-100 гравців НБА як індивідуальні фінансові активи, які можна збирати та обмінювати. Користувачі можуть купувати та розблоковувати «пакети» гравців подібно до колекціонування фізичних колекційних карток, створюючи ностальгічний досвід у цифрову епоху.
Система оцінювання працює динамічно на основі продуктивності в реальному часі. Коли гравець записує тріпл-дабл, вартість його інвестицій зростає; Навпаки, травми або погана гра знизять ціну їхнього баскетболу на ринку. Цей механізм створює прямий стимул для фанатів відстежувати статистику гравців і виступ матчів у режимі реального часу.
Користувачі можуть торгувати цими активами гравців на вторинному ринку, створюючи можливості для ліквідності та арбітражу. Томпсон розробив цю платформу як платформу, яка сприяє прямій конкуренції між користувачами через щоденні змагання один на один.
Змагання один на один: змагання на основі статистики гравців
Щодня платформа транслює прямі матчі між конкретними гравцями, наприклад, Джейлен Браун проти Каваї Леонарда. Користувачі прогнозують, які гравці досягнуть кращої статистики у форматі «переможець отримує все», створюючи конкурентну динаміку ринку.
Стратегія Томпсона зосереджена на глибокій залученості, заохочуючи фанатів дивитися живі матчі для моніторингу своїх інвестицій. Таблиці лідерів дозволяють користувачам «показати» свої баскетбольні навички та довести, що вони «найрозумніша людина в кімнаті» порівняно зі своїми однолітками.
Монетизація спортивних знань у епоху Web3
Томпсон вважає, що платформа орієнтована на онлайн-покоління, яке хоче перетворити свої спортивні знання на дохід. Основне бачення — надати користувачам можливість довести свої знання поза межами телевізійних аналітиків та їхніх друзів.
«Тепер, здається, ми починаємо розуміти, що майже будь-що може бути формою конкуренції, де можна монетизувати і створити ринок, де люди можуть заробляти гроші», — сказав Томпсон. Крім того, Томпсон розглядає платформу як рушій репутації для наступного покоління спортивних медіарекордерів.
Завдяки використанню блокчейну та Web3-технологій, перевірені онлайн-записи дозволяють найкращим гравцям запускати незалежні прямі трансляції та формувати соціальну аудиторію. Мета — надати творцям можливість стати «популярнішими за хлопців з ESPN», доводячи свій зв’язок із сучасною культурою ціноутворення баскетболу.
Розширення Web3: від фізичних NFT до екосистем токенів
У ширшій екосистемі Web3 Pudgy Penguins демонструє подібну стратегію монетизації брендів. Проєкт NFT перетворився з спекулятивного «розкішного цифрового предмета» на багатовертикальну IP-платформу, продавши фігітал-продукти на суму понад 13 мільйонів доларів і продавши понад 1 мільйон одиниць.
Стратегія Pudgy Penguns полягає в тому, щоб спочатку залучати користувачів через масові канали — іграшки, роздрібні партнерства та вірусні медіа — а потім інтегрувати їх у Web3 через ігри, NFT і токени PENGU. Екосистема тепер включає фіджитал-продукти, ігри на кшталт Pudgy Party, які за два тижні досягли 500 тисяч завантажень, а також токени, які широко розповсюджуються через airdrop на понад 6 мільйонів гаманців.
Віталік Бутерін: Роздуми про майбутнє DAO
Співзасновник Ethereum Віталік Бутерін розповів, що більшість існуючих DAO сьогодні мають фундаментальні конструктивні недоліки. Він закликав до створення нової хвилі DAO, які зосереджені на критичних функціях, таких як підтримка даних і вирішення спорів, з більш складним управлінням.
Бутерін запропонував DAO надавати пріоритет «затонулим» рішенням, використовуючи такі технології, як криптографія з нульовим розгаданням і штучний інтелект, щоб покращити якість прийняття рішень. Це відображення актуальне для розширення платформи Thompson, де ціна на баскетбол визначається не лише ринком, а й через механізм управління, інтегрований із найсучаснішими технологіями Web3.
Ця тенденція свідчить про те, що індустрія Web3 рухається від чистих спекуляцій до реальних корисних застосувань — від перетворення спортивної статистики на інвестиційні активи до розробки здоровіших механізмів управління DAO. Томпсон доводить, що з правильними інструментами Web3 майже кожна сфера життя може почати з фанатської відданості монетизації своїх знань.