Vibe Coding + міні-ігри завжди були напрямком, який я довгий час підтримую. Від таких феноменальних хітів, як «羊了个羊» («Вівця»), «疯狂猜图» («Божевільне вгадування картинок»), до нещодавніх лідерів у рейтингах, таких як «拆螺丝» («Розкрутити гвинти»), ці масштабні бестселери, а також безліч невідомих міні-ігор, мають спільні риси: дуже маленькі команди або навіть один розробник, але з приголомшливим прибутком. Зокрема, «疯狂猜图» був створений всього 4-ма людьми і приніс понад 2,5 мільйони юанів доходу. Створення великих ігор дуже складне, оскільки потрібно змагатися у «жорсткій силі»: мати високоякісну графіку, складну архітектуру, командну роботу з десятками людей. Це справжня гонка озброєнь у капіталі та управлінні. Але у сегменті міні-ігор, особливо за підтримки Vibe Coding, поріг входу у технології був безмежно знижений. Вам потрібно лише гарна ідея, і штучний інтелект допоможе вам реалізувати її та доставити, а основна конкурентна перевага повертається до самої ідеї (креативу). Хороша ідея не залежить від рівня освіти, капіталу чи технологій, тому створення міні-ігор для окремих розробників стає відносно легким.



З іншого боку, чому користувачі все більше віддають перевагу саме цим «примітивним» міні-іграм? Тому що сучасні великі ігри вже дуже схожі на «роботу». Щоденна рутина: виконання щоденних завдань, проходження підземель, контроль за шансами на перемогу за допомогою алгоритмів (ігрові алгоритми регулюють шанси на перемогу у певних пропорціях), — все це виснажує гравців. Вони вже втомилися від роботи, а тепер ще й витрачають зусилля на ігри (наприклад, користувач, з втомленим тілом, відкриває CSGO і через механізми матчмейкінгу програє послідовно). У фрагментах часу вони не отримують миттєвого зворотного зв’язку або емоційного розвантаження. Можна просто закрити гру в будь-який момент без психологічного тягаря — саме цей «легкий» досвід є найціннішим продуктом сьогодні. І саме цей легкий досвід — унікальна особливість міні-ігор.

... Це лише простий аналіз. Сьогодні о 21:00 у Twitter Space ми детально обговоримо цю тему:
1. Чому я підтримую напрямок Vibe Coding + розробка міні-ігор?
2. Які моделі монетизації та ситуація на платформі міні-програм?
3. Що таке хороша ідея? Як створити хорошу ідею? Як монетизувати хорошу ідею?
Зацікавлені друзі, приєднуйтесь ввечері для обговорення.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити