Khủng hoảng hệ sinh thái trò chơi nhỏ trên Telegram: Lượng người dùng hàng tháng giảm 33% Các dự án hàng đầu tăng tốc suy thoái

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Hệ sinh thái trò chơi nhỏ Telegram đang đối mặt với thách thức nghiêm trọng, dữ liệu giảm sút toàn diện

Gần đây, dữ liệu người dùng của robot Telegram và Miniapp đang có xu hướng giảm rõ rệt. Telegram Miniapp, từng trở thành tâm điểm trong lĩnh vực blockchain nhờ sự tăng trưởng bùng nổ của trò chơi Clicker, hiện đang trải qua cuộc khủng hoảng mất cân bằng sinh thái.

Việc quá phụ thuộc vào chiến lược hỗ trợ của game Clicker mặc dù mang lại sự gia tăng người dùng ngắn hạn, nhưng cũng đặt ra những rủi ro. Khi sự mới mẻ của người dùng giảm đi, vấn đề đồng nhất hóa game và thiếu chiều sâu dần dần lộ rõ, toàn bộ hệ sinh thái bắt đầu chịu tác động tiêu cực.

Trong bối cảnh hiện tại, việc suy ngẫm sâu sắc về những sai lầm chiến lược và tìm kiếm hướng phát triển mới trở nên đặc biệt quan trọng.

1. Người dùng hoạt động hàng tháng giảm mạnh

Theo dữ liệu giám sát từ 820 dự án trên Telegram, tổng số người dùng hoạt động hàng tháng (MAU) trong tháng 10 đạt 879,922,503. Tuy nhiên, con số này đã giảm 295,971,112 trong vòng một tháng, tương đương mức giảm lên tới 33%.

Đặc biệt đáng chú ý là các dự án lớn có quy mô người dùng vượt quá 5 triệu đang thể hiện xu hướng giảm tốc độ, gây ra ảnh hưởng sâu sắc đến sự sụt giảm MAU tổng thể. Điều này cho thấy ngay cả các dự án hàng đầu cũng khó khăn trong việc chống lại tác động của việc mất người dùng, phản ánh các vấn đề sâu sắc trong hệ sinh thái.

Chỉ số dữ liệu giảm mạnh, ai đã giết chết sự sống của trò chơi nhỏ trên Telegram?

2. Thay đổi cấu trúc tăng giảm của dự án

Trong 820 dự án giám sát, trong tháng 10 có 249 dự án tăng và 491 dự án giảm. Các dự án hàng đầu như Hamster, Dogs, Catizen giảm mạnh nhất, phản ánh sự suy yếu của động lực tăng trưởng và sự giảm hứng thú của người dùng.

Mặc dù một số dự án mới nổi cho thấy sự tăng trưởng tích cực, nhưng số lượng và mức độ của chúng vẫn không đủ để bù đắp cho sự sụt giảm của các dự án cũ. Trong số các dự án có quy mô người dùng dưới 1 triệu, số lượng dự án giảm vẫn nhiều hơn số lượng dự án tăng, cho thấy sự thiếu hụt sức mạnh mới trong hệ sinh thái.

Chỉ số dữ liệu giảm mạnh, ai đã giết chết sự sống của trò chơi nhỏ trên Telegram?

3. Di chuyển quy mô dự án và hạ cấp nhu cầu người dùng

Thông qua việc phân tích phân loại dự án theo MAU, đã phát hiện ra các xu hướng sau:

  1. Dự án lớn chuyển sang cấp độ thấp: Dự án có hơn 50 triệu MAU giảm từ 2 xuống 1, dự án có từ 10 triệu đến 50 triệu MAU giảm từ 18 xuống 15.

  2. Mức độ dự án trung bình giảm rõ rệt: Số lượng dự án có 200 triệu - 500 triệu MAU mặc dù có tăng, nhưng chủ yếu do sự giảm cấp của các dự án hạng cao.

  3. Số lượng dự án nhỏ tăng mạnh: Dự án có 100.000-500.000 MAU tăng từ 142 lên 181, dự án có dưới 20.000 MAU tăng từ 84 lên 161, phản ánh sự suy giảm tổng thể của các dự án chứ không phải sự thịnh vượng của hệ sinh thái.

Dữ liệu này tiết lộ xu hướng giảm sút toàn diện về quy mô các dự án trong hệ sinh thái TON, phản ánh vấn đề thiếu gắn bó của người dùng và thiếu động lực đổi mới.

Chỉ số dữ liệu giảm mạnh, ai đã giết chết cơ hội của trò chơi nhỏ trên Telegram?

4. Khó khăn và điểm nổi bật của dự án OpenLeague

Dự án OpenLeague cũng không thể tránh khỏi xu hướng giảm của người dùng, thậm chí trong một số khía cạnh còn giảm sút nghiêm trọng hơn. Chất lượng nội bộ của dự án không đồng đều, có tình trạng lẫn lộn.

Tuy nhiên, một số dự án như "AKEDO Game" và "RentTycoon" đã thể hiện tốt, mang lại một chút hy vọng cho hệ sinh thái.

Các chỉ số dữ liệu đồng loạt giảm, ai đã giết chết sự sống của trò chơi nhỏ trên Telegram?

5. Phân tích động thái người dùng dự án

Bằng cách so sánh sự thay đổi của dự án trong tuần trước 30 ngày và tuần gần đây, chúng ta có thể phân loại dự án thành các loại sau:

  • Dự án tăng trưởng liên tục: Cả hai giai đoạn đều cho thấy sự tăng trưởng người dùng, đáng chú ý.
  • Dự án tiềm năng: Các dự án đã giảm sút trong giai đoạn đầu nhưng gần đây có sự tăng trưởng rõ rệt, có khả năng có cơ hội phục hồi.
  • Dự án rủi ro: Cả hai giai đoạn đều cho thấy sự giảm sút của người dùng, cần đánh giá khả năng sống sót của nó.
  • Cần cảnh giác với các dự án: Các dự án có sự tăng trưởng ban đầu nhưng gần đây giảm mạnh có thể rơi vào tình trạng người dùng liên tục rời bỏ.

Đồng thời, chúng tôi cũng phát hiện ra một số dự án nghi ngờ gian lận số lượng, những dự án này có sự thay đổi người dùng thiếu tăng trưởng thực sự.

Dữ liệu chỉ số giảm mạnh, ai đã giết chết sự sống của trò chơi nhỏ trên Telegram?

6. Tóm tắt

Các thách thức chính mà ứng dụng Telegram mini chương trình phải đối mặt tập trung vào hai khía cạnh: thương mại hóa và nội dung.

Khía cạnh thương mại hóa:

  • Chế độ hiện tại chủ yếu phụ thuộc vào việc hiện thực hóa lưu lượng, nhưng sức hấp dẫn của lưu lượng mới không đủ.
  • Trò chơi tạo ra một lượng lớn token nhưng thiếu các trường hợp ứng dụng, dẫn đến sự suy giảm nhanh chóng của dự án.

Nội dung:

  • Hầu hết các trò chơi hàng đầu thiếu tính khả thi, người dùng hình thành những định kiến cố hữu.
  • Cần phát triển những trò chơi thực sự hấp dẫn, tái tạo niềm tin của người dùng.

Trong tương lai, hệ sinh thái Telegram cần những ý tưởng nội dung và mô hình thương mại mới để tái kích thích sự quan tâm của người dùng, dẫn dắt trò chơi đến giai đoạn phát triển thịnh vượng hơn.

Chỉ số dữ liệu giảm mạnh, ai đã châm ngòi cho sự sống của trò chơi nhỏ trên Telegram?

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 7
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
ChainChefvip
· 07-08 08:25
bong bóng trò chơi cuối cùng cũng đã xong... như mì nấu quá chín thật sự
Xem bản gốcTrả lời0
StakeWhisperervip
· 07-07 12:08
Đến một cái Airdrop chơi đùa với mọi người thôi.
Xem bản gốcTrả lời0
StablecoinGuardianvip
· 07-06 06:19
Nhìn đi, lại một chiến trường mà đồ ngốc bị chơi đùa với mọi người.
Xem bản gốcTrả lời0
GraphGuruvip
· 07-06 06:17
Chơi không có ý nghĩa thì thôi nghỉ ngơi thôi.
Xem bản gốcTrả lời0
CryptoPhoenixvip
· 07-06 06:00
Thị trường Bear loại bỏ, thị trường tăng hồi sinh. Cơ hội đáy lần này không lỗ.
Xem bản gốcTrả lời0
Deconstructionistvip
· 07-06 05:59
Chắc là đã chán chơi từ lâu rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
SellTheBouncevip
· 07-06 05:52
Một dự án khác đến đỉnh rồi chết dưới ánh sáng.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)