Space and Time(SXT)是首個支持零知識證明的去中心化數據庫,助力 Web3 智能合約實現數據驅動。了解其機制與代幣模型。
6/3/2025, 10:34:55 AM
Time.fun 是一個 SocialFi 平台,將時間代幣化,讓創作者將他們的時間作為可交易的代幣出售。粉絲可以購買這些代幣來聊天、一對一見面,或獲得獨家內容的訪問權。創作者賺取收入,而粉絲與偶像更加接近。了解這個基於區塊鏈的創新如何通過可交易的「分鐘」、實時互動和動態供需模型將創作者和用戶連接在一起。探索其功能、收益潛力,以及您如何加入創作者貨幣化的未來!
12/9/2024, 6:34:41 AM
Bless 空投正式啟動,使用者只需貢獻運算效能,即可獲得 TIME 獎勵並兌換成 BLESS,攜手邁入由群眾驅動的 AI 運算新紀元。
7/30/2025, 3:31:07 AM
Gate 研究院日報:8 月 19 日,BTC 目前價格約為 115,900 USDT,短期支撐位落在 115,800 USDT,上方壓力區間為 118,500–119,000 USDT;ETH 報價 4,358 USDT,關鍵支撐為 4,270 USDT,短線反彈可留意 4,450–4,500 USDT 區間。熱門低市值代幣表現強勢,WKC、BSU、WAVES 24 小時漲幅分別達 56.57%、39.06% 與 23.43%,交易量及社群討論度明顯提升。BitMine ETH 持倉突破 66 億美元。不過,受到 ETH 回調影響,其價格下滑 7%。Bless 網路公布了 $TIME 空投計畫,主網啟動時將分配 $TIME 總量的 10%;恆星發展基金會已投資 Archax,推動現實世界資產代幣化。
8/19/2025, 6:49:50 AM
大時代(BIGTIME)是一款以時間旅行爲主題的大型多人在線角色扮演遊戲,到 2025 年已發展成爲領先的區塊鏈遊戲,創造了超過 1 億美元的收入,並促成了超過 2.3 億美元的玩家交易。本文詳細介紹了 BIGTIME 的背景故事、團隊、融資、經濟模型,並分析了其增強的遊戲玩法特性、強化的安全框架、擴展的時間旅行敘事以及以玩家爲中心的經濟模型,這些都爲 Web3 遊戲設立了新標準。
11/19/2023, 11:13:55 AM
CROWN是Photo Finish™ LIVE虛擬賽馬生態的核心代幣,由Third Time Entertainment開發,結合區塊鏈技術與真實賽馬元素,為全球玩家提供沉浸式數字賽馬體
2/12/2025, 3:54:00 PM
本篇將深入解析「什麼是以太坊 ATH(All-Time High,歷史最高價)」,說明歷史最高價的定義,結合最新市場行情及背後成因,使讀者能夠理解以太坊價格創高的意義。
8/19/2025, 2:28:19 AM
本文探討了區塊鏈數據可訪問性的開發過程,比較了三種數據服務協議The Graph,Chainbase和Space and Time的架構和人工智能技術應用特點,並指出區塊鏈數據服務正在朝智能化和安全化的方向發展,並將在未來繼續發揮重要的行業基礎設施作用。
9/27/2024, 3:37:05 PM
Gate Alpha 平台首發上線 Web3 遊戲發行平台代幣 Open Loot(OL),現已開放用戶參與交易,Open Loot(OL) 是一個專爲《Big Time》等遊戲設計的 Web3 發行與交易平台,致力於協助遊戲開發者與發行商推動數位資產的市場化、交易便利性與玩家體驗提升。
6/10/2025, 1:43:00 AM
Proof-of-Space-Time(PoST)共識機制結合存儲空間與時間,提高區塊鏈網絡的安全性和去中心化程度,同時降低能源消耗,提升可擴展性。通過要求參與者在特定時間內保留存儲空間,它避免了PoW的高能耗問題,也比PoS更公平,防止權力過度集中。
2/10/2025, 1:34:19 AM
Metaplex協議是建立在Solana和其他支援Solana虛擬機(SVM)的區塊鏈上的創建、銷售和管理數字資產的系統。它為開發者、創作者和企業提供了建立去中心化應用程序的工具和標準。最近,Metaplex還在Solana生態系統的其他基礎服務領域,如數據索引(Index)和數據可用性(DA)服務,擴展了其業務的水平。
12/6/2024, 1:43:11 PM
Open Loot 是一個 Web3 遊戲平臺,通過 NFT 管理、區塊鏈集成和社區驅動的代幣經濟學,賦能玩家主導的經濟體系。
1/16/2025, 4:41:01 PM
了解如何通过PoW、NFT和其他方法提高比特幣交易速度的Fractal比特幣,並參與早期項目,以獲取空投獎勵。
9/18/2024, 3:12:25 AM
Bless 是一項專注於打造去中心化邊緣運算網路的計畫,該計畫將 CPU 與 GPU 資源分配至鄰近終端使用者的節點,以提升低延遲與高效能的運作表現,特別適用於 AI、機器學習與資料分析等進階應用。
9/25/2025, 6:07:20 AM