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Catizen 2025 戰略藍圖:將推出虛擬寵物“AI Cat”與 200 款遊戲,加速 $CATI 消耗
2025年3月10日,Catizen基金會主席Tim Wong通過X平臺發佈2025年戰略藍圖,宣佈推出集成人工智能技術的虛擬寵物”AI Cat”,並計劃年內上線超200款創新遊戲,通過技術迭代與內容生態擴張加速$CATI代幣消耗,目標全年代幣消耗量超1.5億枚,旨在鞏固其在Web3娛樂賽道的領先地位,打造”Web3世界最大消費級應用平臺”。
該戰略延續2024年以來的增長,構建”遊戲+社交+經濟”三位一體生態,強化從Web2到Web3的橋樑定位。
AI Cat基於玩家行為數據生成獨特性格特徵的虛擬寵物,通過動態交互增強用戶情感連接,提升參與度並形成代幣消耗的正向循環。2024年8月,Catizen推出Mini App Center並上線20多款遊戲,接入$CATI支付系統,2025年第一季度代幣消耗達2200萬枚,驗證了優質內容對代幣需求的拉動作用,也標誌著其從單一遊戲平臺向Web3遊戲發行商的轉型突破。2025年新增200多款遊戲將進一步擴大代幣使用場景,基於5500萬+用戶基礎推動代幣經濟持續增長。
Catizen通過技術和內容雙驅動實現$CATI消耗目標,外部環境如白宮峰會傳遞的加密貨幣行業正面信息也為其發展提供助力,可能帶來更多用戶與合作機會。