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⏰ 活動時間:截止至 2025年7月11日 24:00(UTC+8)
Web3社交遊戲融合新趨勢:突破流量瓶頸的五大模式
Web3社交與遊戲融合的淺析
一、去中心化社交的本質
去中心化社交是基於去中心化身份(DID)展開的新型社交體系。用戶擁有資產主權、開放信用體系、可控數據隱私和豐富身分畫像,可自由選擇在哪裏發表言論、開放權限。這些都無人能篡改或左右用戶選擇。
然而,去中心化社交目前面臨流量和場景兩大瓶頸:
遊戲作爲增長驅動力,有望爲去中心化社交帶來大量流量。
二、遊戲與社交的結合
遊戲天然適配社交場景,能突破時空局限與他人建立聯繫。虛擬世界的生活與活動也是建立社交關係的絕佳場景。
GameFi希望通過NFT和Token解決遊戲資產所有權問題。但單個遊戲的NFT資產價值仍局限於遊戲內,因此GameFi項目普遍以"元宇宙"爲目標,追求資產的"互操作性"。
這需要玩家擁有通用的身分格式,即遊戲版DID(GameID)。GameID記錄玩家在各遊戲中的經歷、聲譽、資產和成就,同時關聯社交關係。
三、目前的融合產物及未來可能
3.1 以用戶身分、行爲爲單位:Gamer Profile
代表項目:
3.2 遊戲的社交補充組件:跨平台社交
代表項目:
3.3 以資產爲單位:NFT接入類遊戲
代表項目:
3.4 以關係爲單位:社交小遊戲
代表項目:
3.5 圍繞AI展開的虛擬關係
代表項目:
四、總結
遊戲與社交的結合有望突破Web3目前的流量瓶頸,成爲重要場景。目前已湧現出多種有趣的融合模式,未來有望出現更多現象級應用。