加密遊戲領域目前相當殘酷。儘管專注於遊戲的專案難以取得進展,梗圖幣卻意外地卷土重來,並且實際上捕捉到更多的鏈上活動。這是一個令人好奇的反轉——傳統的遊戲機制和「玩賺」模型曾承諾帶來豐厚回報,但市場似乎對較為簡單、由社群驅動的資產更感興趣。猜測市場的情緒並沒有完全與開發者的預期一致。

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ProveMyZKvip
· 01-09 14:00
笑死,meme幣才是真正的遊戲玩法,builder們的p2e夢碎了屬於是
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GateUser-00be86fcvip
· 01-09 13:27
笑死,game那幫人還在做夢呢,meme幣隨便一個都比他們的P2E活躍,市場就是這麼現實
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空投疲劳症vip
· 01-07 07:59
笑死,遊戲項目各個都在拉胯,反倒是那些傻逼meme幣活蹦亂跳
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SybilSlayervip
· 01-06 14:59
笑死,遊戲項目畫饼,還是社區玩梗更吸金
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ContractCollectorvip
· 01-06 14:56
笑死,遊戲項目白皮書寫了這麼久,結果還是玩不過一個表情包幣
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数据酱油师vip
· 01-06 14:49
笑死,遊戲項目方真該反思下了,怎麼就拼不過一個梗幣呢
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ServantOfSatoshivip
· 01-06 14:44
說白了,遊戲賽道爛尾這麼多年還沒學會啊,反倒meme幣火得一塌糊塗,這反差絕了
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DAO治理专员vip
· 01-06 14:39
*嘆氣* 以經驗來看,數據顯示這場p2e崩潰是不可避免的。在推出這些模型之前,沒有人真正算過激勵對齊的數據——Vitalik的機制設計論文早在幾年前就明確說明了這一點,但沒關係,讓我們假裝剛剛才發現市場心理 🤓
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LayerZeroHerovip
· 01-06 14:38
事實證明,用戶真實需求永遠比宏大敘事重要啊。遊戲賽道燒了這麼多錢,反而被社區驅動的資產碾壓,這數據差異確實值得復盤分析...
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