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賺錢遊戲:委內瑞拉玩家在經濟危機中的生存故事
一個經濟制裁、一場線上遊戲,以及數百萬絕望的人們。這是少見的社會現象的奇特公式:數千名委內瑞拉人在Old School RuneScape(OSRS)中打怪賺錢,以在過去半個世紀最嚴重的經濟危機中生存下來。從2017年至2023年,打怪賺錢不僅僅是娛樂方式,更成為正式的生計途徑,幫助委內瑞拉家庭擺脫飢餓與超級通貨膨脹。
經濟崩潰與虛擬世界的解決方案
委內瑞拉曾是南美洲最富有的國家之一,擁有豐厚的石油儲量。然而,自2013年起,該國陷入前所未有的經濟衰退。在2013-2021年間,委內瑞拉的GDP總共縮水75-80%,造成過去45年來全球最大規模的經濟危機——甚至比美國大蕭條或蘇聯崩潰還要嚴重。
超級通貨膨脹使玻利瓦爾變得毫無價值。2018年8月,在貨幣改革前,年度通膨率超過48,000%。僅僅4個月內,玻利瓦爾對美元的黑市匯率就從100萬:1跌到700萬:1。紙幣已毫無價值——甚至不如廢紙。
為尋找出路,委內瑞拉人意外發現了一條路:在OSRS中打怪賺錢。這款遊戲於2013年推出Old School版本,實際上是2007年8月版RuneScape的重現分支。開發公司Jagex曾嘗試將舊版回歸,以吸引老玩家。這一策略超出預期,不僅讓RuneScape IP得以存續,更蓬勃發展。
幸運的是,OSRS是較舊的版本,只需透過瀏覽器遊玩,對電腦配置要求低,非常適合數百萬委內瑞拉人使用老舊的Canaima電腦(僅2GB RAM)——這些電腦曾由政府免費發放給學生。於是,這些教育用電腦變成了生存工具。
打怪賺錢:從生計到文化現象
2017年,一篇Reddit貼文爆紅,介紹如何在「東方龍區」——遊戲中出現藍色龍怪的地點——「狩獵」委內瑞拉玩家。2017-2019年間,委內瑞拉玩家大量聚集於此,不斷擊殺龍怪,撿取龍骨與龍皮,然後在遊戲內交易所販售換取金幣。
在東方龍區打怪賺錢的實際收入是客觀的:一小時狩獵藍龍可獲得約50萬OSRS金幣,約合0.5美元。較高階的玩家甚至可以狩獵Boss「Zurlah」,每小時賺取2-3美元——這個薪資遠高於委內瑞拉大多數擁有大學學歷者的月收入(約10美元)。
最絕望的是,遊戲內貨幣對美元的匯率(1-1.25百萬:1)比玻利瓦爾穩定得多。委內瑞拉的打怪賺錢玩家用來換取OSRS金幣,再轉換成比特幣或其他加密貨幣,最後換成現金養家。根據對委內瑞拉玩家的訪談,許多人每月從OSRS賺取超過100美元——這對於該國普通工資來說是巨額。
不像在香港的菲律賓幫傭可以自在出現在街上,委內瑞拉玩家必須保持匿名。他們創建多個副帳號以避免被封禁,因為Jagex禁止在現實世界交易遊戲物品。就像加密貨幣用戶使用 burner錢包來防範一樣,他們在遊戲的黑暗世界中生活。
打怪賺錢的衰退:機器人與金幣價格崩潰
從2023年起,情況逐漸轉變。OSRS金幣價格突然大跌,因為大量機器人——不需休息的自動程式——湧入市場。金幣產量激增,價格也跟著暴跌。目前,OSRS金幣的匯率僅剩1百萬:0.16-0.2美元——與過去繁榮時期相比,這個數字令人哭笑不得。
但打怪賺錢並未停止,它只是轉向其他地方。委內瑞拉玩家轉向Tibia、Albion Online、World of Warcraft等其他遊戲,這些遊戲的農資利潤仍較為可觀。他們繼續在虛擬世界中尋找生計,以在現實中生存。
然而,每個人心中都藏有一個疑問:「這樣打怪賺錢的生活真的對嗎?」一些玩家決定退出虛擬世界,甚至離開國家。根據2026年初的數據,約有7.9百萬委內瑞拉人逃離國家,創下拉丁美洲乃至全球最大規模的難民危機之一。
從虛擬世界到殘酷現實
全球關注國際原油價格或委內瑞拉股市動盪,但RuneScape玩家更在意遊戲內的金價。當馬杜羅離開委內瑞拉,宣布結束一個時代時,委內瑞拉玩家也「離開」了OSRS,宣告另一個時代的終結。
委內瑞拉打怪賺錢的故事不僅是關於求生,更是現實經濟與虛擬經濟的交融,是絕望與創造的交匯點。委內瑞拉玩家打怪賺錢的瞬間,是他們選擇逃跑的瞬間;他們離開的瞬間,也是他們面對現實的抉擇。
如今的OSRS世界,只剩下委內瑞拉的傳說——那些關閉的 burner帳號、曾經熱鬧的農資地點、曾幫助全家存活的利潤,如今只存於記憶中。打怪賺錢曾是連結絕望與希望的橋樑,但它無法拯救正陷入危機的國家。