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堡壘之夜的開發商Epic Games再裁員1,000人
《堡垒之夜》製造商 Epic Games 再裁員1,000人
20分鐘前
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Liv McMahon 科技記者
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《堡垒之夜》製造商 Epic Games 表示將裁員超過1,000人,原因是其熱門線上遊戲的用戶參與度下降。
在週二給員工的通知中,Epic 的執行長 Tim Sweeney 為裁員道歉,並將原因歸咎於自2025年起《堡垒之夜》用戶參與度的“低迷”。
他表示,這使公司“支出遠超收入”,並需要“進行重大裁減以維持公司資金”。
此舉是在公司最近提高《堡垒之夜》遊戲內貨幣 V-Bucks 價格以“幫助支付帳單”,因運營成本增加的背景下。
Sweeney 在 Epic 官網發布的員工信中表示,這一輪裁員,加上在其他業務部分已識別的5億美元(約合373百萬英鎊)成本節省,將使公司“更穩定”。
他補充說,公司正面臨行業普遍的挑戰,如增長放緩、消費減少,以及來自其他媒體的用戶參與競爭加劇。
但 Sweeney 也承認,儘管《堡垒之夜》仍然受歡迎,Epic 也面臨一些“獨特”的困難。
其中包括每個賽季都要帶來“穩定的《堡垒之夜》魔力”,以及為智能手機用戶提供完整的移動體驗,這是在與 Apple 和 Google 長期法律糾紛後,為了讓應用程式能在他們的市場上上架。
《堡垒之夜》於2025年重新登陸 Apple 的美國 App Store,距離其被 iPhone 製造商因違反政策(推出自家內購支付系統)而下架近五年。
“作為行業的先鋒,我們在一場剛剛開始回報我們自己和所有開發者的戰鬥中,承受了不少壓力,” Sweeney 表示。
Epic 的負責人在信中也提及,為了避免外界對行業內生成式人工智慧(AI)普及與裁員之間的聯繫產生猜測。
“既然這已成為現實,我要說明,這次裁員與 AI 無關,” Sweeney 表示。
“只要它能提高生產力,我們就希望有盡可能多的優秀開發者來開發優質內容和技術。”
這也是公司近年來第二次裁員。
2023年9月,Epic 表示將裁減830個職位,約佔其員工總數的16%,原因也是類似的困境。
“很抱歉我們又來到這裡,” Sweeney 在週二的員工信中說。
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