Meta Platforms 已从其 Reality Labs 部门裁员约1,000人,标志着负责虚拟现实和元宇宙开发的部门的重大缩减。此举是在公司准备将资源转向AI驱动的可穿戴设备和移动功能的背景下进行的。
内部备忘录确认裁员
裁员消息于星期二在Meta首席技术官Andrew Bosworth的一份内部备忘录中公布,最早由彭博社报道。Reality Labs估计拥有约15,000名员工,此次裁员约占该部门总人数的10%。
Meta表示投资正从元宇宙转移
Meta确认裁员符合更广泛的战略调整。一位公司发言人表示,Meta正将投资从元宇宙项目转向可穿戴设备,并计划将节省的成本再投资于该领域,以支持到2026年的增长。
2026年首批重大科技裁员
此次裁员标志着2026年第一批科技行业大规模裁员,此前在去年底行业普遍裁员放缓后,经历了长时间的裁员潮。
Reality Labs的亏损长期给Meta带来压力
自2022年底以来,Meta对元宇宙的承诺一直受到质疑,当时公司裁员约11,000人,同时重申其对沉浸式数字世界的长期愿景。这一决定凸显了Reality Labs不断增加的亏损与投资者对效率的要求之间日益紧张。
采用率低削弱了元宇宙的推动
到2022年底,Meta的元宇宙战略因用户采用率低、消费者需求不明以及Reality Labs不断增加的财务负担而变得愈发紧张,尤其是在利率上升和资本环境收紧的情况下。
尽管近期放缓,科技行业裁员仍然高企
虽然Meta的裁员引人注目,但它们只占2025年大约154,000个科技岗位裁减的一小部分。行业研究人员将更广泛的裁员浪潮归因于AI的快速采用以及行业多年的过度招聘。
科技行业引领私营部门裁员
数据显示,去年科技行业在裁员方面领先所有私营行业,裁员比2024年增长了15%,即使到2025年底整体裁员有所减缓。
FAANG同行表现出不同的裁员策略
在Meta的FAANG同行中,亚马逊裁员规模最大,而谷歌和微软则实施了较小的、与AI驱动重组相关的反复裁员。苹果基本避免大规模裁员,Netflix则进行了有限的裁减。
监管备案和官方回应待定
截至星期三,加利福尼亚州的劳动记录尚未显示与Meta相关的正式裁员通知。公司和州监管机构已被联系以获取评论,若收到回应,预计会有更新。