稳健,是 Gate 持续增长的核心动力。
真正的成长,不是顺风顺水,而是在市场低迷时依然坚定前行。我们或许能预判牛熊市的大致节奏,但绝无法精准预测它们何时到来。特别是在熊市周期,才真正考验一家交易所的实力。
Gate 今天发布了2025年第二季度的报告。作为内部人,看到这些数据我也挺惊喜的——用户规模突破3000万,现货交易量逆势环比增长14%,成为前十交易所中唯一实现双位数增长的平台,并且登顶全球第二大交易所;合约交易量屡创新高,全球化战略稳步推进。
更重要的是,稳健并不等于守成,而是在面临严峻市场的同时,还能持续创造新的增长空间。
欢迎阅读完整报告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
GameFi的三阶段发展与投资布局策略解析
GameFi的发展阶段与投资布局策略
当前GameFi市场处于过热状态,主要由非理性资金和新用户支撑项目价值和代币价格。一旦市场调整,代币价格和游戏内资产价值下跌,整体游戏经济将面临巨大考验。用户和资金很可能转向其他板块,目前的繁荣可能会迎来一波大幅调整。
作为一级市场投资人,即使在GameFi热潮中也需要冷静判断后续发展,为下一波浪潮做好准备和布局。
GameFi的三个发展阶段
第一阶段:GameFi 1.0 - 以赚钱为主
当前阶段以赚钱为主要目的,游戏性和精致程度更像是辅助项目叙事的加分项。符合此阶段的完整项目需具备以下特点:
对一级投资人而言,此阶段更关注:
优质项目在前期通过销售角色NFT或盲盒就可获利数百万美元。一二级投资人在过程中也能获得不错收益。
此阶段我们更关注项目:
对于东南亚GameFi项目,我们更看重其地推能力与营销资源,包括公会和KOL。此类项目对VC资金需求较小,更看重能否为游戏机制提供建议并给予有效营销资源。
在代币经济设计方面,需要关注:
此阶段的主要风险包括:
即使是头部项目也难以确定熊市对其生态和经济体系的影响。不过,GameFi在熊市中仍有一席之地,因为玩游戏赚钱是打发时间和白嫖的好方式。在熊市启动的GameFi项目仍有巨大潜力,只是资金会开始转向能解决"玩赚"问题的迭代项目。
第二阶段:GameFi 2.0 - 解决单一游戏经济问题
此阶段对游戏基础质量和代币经济有更高要求。我们会更关注能解决单一游戏内经济机制,以及具备社交属性的付费游戏项目。
避免代币价值仅在单一游戏内循环的机制会是这个阶段的优质标的。主要解决思路包括:
对于高质量游戏,我们会额外关注:
此外,GameFi发展工具也值得关注,如:
我们预期NFT与游戏金融会有更深度的融合,需要更多专注于金融延伸场景的项目。
第三阶段:元宇宙的尝试
这是人类向虚拟经济生活迈进的尝试阶段。GameFi作为最易理解的元宇宙应用,将成为其重要导流工具。用户能否在虚拟世界提供生产力换取资金,在不同但互通的应用中消费或进行金融行为,甚至与现实中的自己产生交互,是我们对GameFi未来的终极想象。
结论
以赚钱为主的游戏本质上是一种分发项目代币的方法。对大多数非加密原生用户而言,这是一个更友好和熟悉的获取项目代币方式。游戏化能提升对项目的关注度与参与度,甚至刺激用户投票等正向行为。
只要项目有分发代币和营销需求,以赚钱为主的GameFi就有可能持续存在。然而,分发出去的代币是用作短期激励还是鼓励长期正向行为,是项目方和用户都需要思考的问题。
当前正处于GameFi 1.0的高潮,但对投资人而言,最重要的是关注生态的长期发展,找到真正有价值的创新和团队。