Історія будує інфраструктуру того, як IP працює on-chain - велика, амбітна місія, яка охоплює творчий контент, штучно-інтелектні роботи та програмовані ліцензії. Ставки величезні.
Але в поточній архітектурі є сліпе пляма: вирішення спорів. Зараз Story покладається на Оптимістичного Оракула Протоколу UMA для визначення результату спорів щодо IP, які здійснюються на ланцюжку.
Це не критика UMA в defi. Це попередження, що використання голосування власників токенів для вирішення питань про те, хто володіє яким IP, є структурним ризиком. У цій статті пояснюється, чому UMA не підходить для Story, та пропонуються кращі, більш надійні альтернативи, які відповідають довгостроковим цілям Story.
Модуль суперечок Story в даний момент використовує UMA Optimistic Oracle V3 як свій арбітражний backend. Узагальнено, UMA дозволяє децентралізоване вирішення суперечок за допомогою механізму голосування токенів, який стимулює капітал. Ось як працює потік в Story:
Джерело: Фонд історій
Якщо виборці погоджуються з оскаржником, IP офіційно позначається та покарано. Якщо ні, застава конфісковується, а актив очищається.
У теорії це чиста система: економічно мотивовані власники токенів діють як децентралізовані судді, і більшість суперечок вирішуються оптимістично. Але ця модель починає розпадатися, коли застосовується до суб'єктивних, високоцінних, соціально чутливих конфліктів, таких як ІР.
Це тому, що, на відміну від цінових стрічок або ринкових результатів, суперечки щодо IP часто потребують тлумачення. Чи було яке-небудь робота плагіатом чи «натхненням»? Чи є похідна трансформаційною чи порушує права? Чи порушив хтось умови ліцензії, такі як вказання авторства чи комерційне використання? Це не є бінарні факти; вони залежать від контексту, судження та часто людського розуміння. Вирішення цих випадків через голосування за токени ризикує зведенням складних творчих конфліктів до конкурсів по перекиданню монет.
Оракул UMA ґрунтується на голосуванні з врахуванням ваги токенів: чим більше $UMA у вас є, тим більше впливу у вас є. На практиці це надає великої сили китам, створюючи плутократичну систему, де правда диктується ставкою, а не експертизою. Зазвичай лише невелика частина запасів UMA голосує.близько 15 мільйонів токенів, що означає, що кілька великих власників легко можуть змінювати результати.
Гірше, ці виборці зазвичай не мають відношення до зачеплених протоколів. Наприклад, користувачі Polymarket або творці історій не мають прямого впливу; рішення лежать на володарях токенів UMA, чиї стимули можуть не збігатися з справедливістю. Хоча співзасновник UMA Харт Ламбур стверджує, що виборці довгостроково збігаються, короткострокові стимули, апатія або навіть конфлікти інтересів (наприклад, кити, що утримують ставки), можуть спотворювати результати або принаймні сприйняття справедливості. Це сприйняття само по собі достатньо, щоб пошкодити довіру.
Низький ринковий капітал UMA, всього близько $100-200 млн., викладає його на маніпуляції. Теоретично, добре фінансована сторона може придбати більшість токенів, споріть на ринках та голосуйте за прибуток, жертвуючи вартістю токенів для отримання більших вигід деінде. Навіть без повного 51% атаки, низька участь означає, що кілька виборців можуть домінувати.як бачилося в минулих суперечках, де майже всі голоси надійшли від невеликої групи.
Це породжує основне питання: економічна безпека UMA може бути недостатньою для захисту зростаючої фінансової та репутаційної цінності, яка проходить через неї, від ринків прогнозів до IP-арбітражу. Така критична система не повинна ґрунтуватися на крихкому токені та невеликій базі голосуючих.
UMA стикнулася з високопрофільними суперечками, які сіяли сумнів у її здатність вирішувати суб'єктивні справи. Ось декілька відзначень:
Джерело: Мадуро (зліва), Гонзалес (праворуч)
Кожен з цих випадків розкриває спільну тему: рішення UMA можуть суперечити очікуванням користувачів, фактам або обом, і немає жодних засобів захисту.
Спори в історії не є абстрактними ринковими ставками. Це боротьба за авторство, приналежність, роялті та оригінальність. Це соціально чутливі, ризиковані для репутації і часто суб'єктивні питання.
Правильна система вирішення спорів повинна оптимізувати для:
Система вирішення суперечок Story повинна забалансувати швидкість та децентралізацію з легітимністю. І вона повинна бути настільки міцною, що її результати соціально прийняті — не лише примусово здійснюються на ланцюгу. Для досягнення цього може знадобитися поєднання підходів — жоден окремий готовий оракул може бути достатнім.
Легко критикувати, от що ж альтернативи? Хороша новина в тому, що Story відкриває нові горизонти і не повинна бути вічно зв'язана з UMA. Нижче подано кілька альтернативних моделей, які можуть бути поєднані або обрані для кращої відповідності цим цінностям, спеціально адаптовані для випадку використання Story у суперечках з інтелектуальною власністю.
Не покладайтесь лише на одного оракула. Сторі - це може об'єднувати кількох роз'яснювачів спорів, скажімо, UMA, Kleros, та рада, власна для Story, та вимагати більшості згоди (Kleros - це децентралізований протокол арбітражу, який використовує випадково обраних присяжних, а не голосування з вагою токенів, щоб вирішити спори). Це розподіляє ризики, запобігає маніпуляціям та працює, як мультіпідпис: більше джерел, краща надійність. Хоча це повільніше та дорожче, це відповідає високоставним IP справам. Навіть UMA натякнула, що майбутні оракули можуть використовувати резолюцію на основі кворуму через протоколи.
Деякі суперечки потребують справжніх експертів. Історія може створити систему підпису, де позначені випадки, такі як штучно створені вміст або плагіат, спричиняють перегляд перевіреними спеціалістами (наприклад, юристами інтелектуальної власності, досвідченими творцями, установами, такими як Creative Commons). Ці експерти можуть консультувати або безпосередньо арбітрувати, або через мультіпідпис або спеціальне голосування, пов'язане з репутацією. Це не є повністю децентралізованим, але це більш авторитетно та точно там, де це потрібно.
Спори не повинні закінчуватися одним рішенням. Як у традиційних судах, Story може закріпити процес апеляції в смарт-контрактах: одне додаткове коло, вищі ставки, різні арбітри. Наприклад, перше коло через UMA, друге через суд змісту Kleros або голосування спільноти. Апеляції додають тиск на кращі початкові рішення та забезпечують захисну сітку від поганих наслідків.
Схеми, подібні до Kleros, пропонують модель, спеціально призначену для суб'єктивних випадків: члени журі ставлять токени і втрачають їх, якщо їхні голоси не відповідають голосам однодумців. З часом хороші члени журі піднімаються, погані покарані. Story може інтегрувати або розгалужувати це - наприклад, створити пул «членів журі Story», які будують авторитет, вирішуючи справедливо. Це додає відповідальність, якої не вистачає в чистому токеновому голосуванні.
У довгостроковій перспективі власна спільнота Story може виступати у якості арбітрів, обраних творців або учасників з підтвердженим досвідом. Їх вплив може бути вагований репутаційними токенами або історією справедливих рішень. Це повільніше будувати, але узгоджує рішення з надійними зацікавленими сторонами, а не випадковими китами.
Кожна опція має компроміси - швидкість проти точності, децентралізація проти експертизи - але всі вони пропонують значне оновлення порівняно з поточною моделлю голосування за токени UMA. Шарована система може бути ідеальною: швидке оптимістичне вирішення для простих випадків з можливістю відступу (експерти, багатооракули або апеляції) для складних, високовартісних суперечок. Ефективна там, де це можливо, надійна там, де це необхідно.
Успіхи UMA показують, як децентралізована арбітраж може вийти з ладу, коли плутократичні голосування, нечіткі стандарти та розбіжні стимули спотворюють результати. Ці невдачі не лише шкодять окремим користувачам, але й підривають довіру до всього протоколу, який на них ґрунтується. Для проєкту, який побудований на вірогідності децентралізованих прав ІП, імпорт таких недоліків був би критичною помилкою.
Проте є шлях вперед. Story може покращити ситуацію, розробивши систему вирішення спорів, яка надає перевагу нейтралітету, стійкості та прозорості. Це може включати збереження UMA з більш суворими заходами безпеки або повністю замінити її в складних випадках. Шарована система, що поєднує автоматизовані перевірки, спільноту присяжних, експертні відгуки та багатоцільові шляхи відступу від оракулів, може охопити різні типи суперечок, збалансувавши швидкість та справедливість.
Найважливіша прозорість. Коли користувачі розуміють, чому було прийнято рішення, довіра зростає. Якщо натомість, непрозорі голосування токенів перевершують очевидні факти, система запрошує на контратаку. Навіть прості зміни, публікація доказів, розсуд суддів або журнальні записи рішень, можуть значно покращити легітимність.
Якщо все зроблено правильно, модель арбітражу Story не тільки запобіжить проблемам, вона стане причиною довіри до протоколу. Зараз настав час переоцінити роль UMA та впровадити поліпшення, перш ніж реальні суперечки поставлять систему на випробування. Майбутнє Story залежить від довіри. Арбітраж - там, де цей довіра починається або закінчується.
Історія будує інфраструктуру того, як IP працює on-chain - велика, амбітна місія, яка охоплює творчий контент, штучно-інтелектні роботи та програмовані ліцензії. Ставки величезні.
Але в поточній архітектурі є сліпе пляма: вирішення спорів. Зараз Story покладається на Оптимістичного Оракула Протоколу UMA для визначення результату спорів щодо IP, які здійснюються на ланцюжку.
Це не критика UMA в defi. Це попередження, що використання голосування власників токенів для вирішення питань про те, хто володіє яким IP, є структурним ризиком. У цій статті пояснюється, чому UMA не підходить для Story, та пропонуються кращі, більш надійні альтернативи, які відповідають довгостроковим цілям Story.
Модуль суперечок Story в даний момент використовує UMA Optimistic Oracle V3 як свій арбітражний backend. Узагальнено, UMA дозволяє децентралізоване вирішення суперечок за допомогою механізму голосування токенів, який стимулює капітал. Ось як працює потік в Story:
Джерело: Фонд історій
Якщо виборці погоджуються з оскаржником, IP офіційно позначається та покарано. Якщо ні, застава конфісковується, а актив очищається.
У теорії це чиста система: економічно мотивовані власники токенів діють як децентралізовані судді, і більшість суперечок вирішуються оптимістично. Але ця модель починає розпадатися, коли застосовується до суб'єктивних, високоцінних, соціально чутливих конфліктів, таких як ІР.
Це тому, що, на відміну від цінових стрічок або ринкових результатів, суперечки щодо IP часто потребують тлумачення. Чи було яке-небудь робота плагіатом чи «натхненням»? Чи є похідна трансформаційною чи порушує права? Чи порушив хтось умови ліцензії, такі як вказання авторства чи комерційне використання? Це не є бінарні факти; вони залежать від контексту, судження та часто людського розуміння. Вирішення цих випадків через голосування за токени ризикує зведенням складних творчих конфліктів до конкурсів по перекиданню монет.
Оракул UMA ґрунтується на голосуванні з врахуванням ваги токенів: чим більше $UMA у вас є, тим більше впливу у вас є. На практиці це надає великої сили китам, створюючи плутократичну систему, де правда диктується ставкою, а не експертизою. Зазвичай лише невелика частина запасів UMA голосує.близько 15 мільйонів токенів, що означає, що кілька великих власників легко можуть змінювати результати.
Гірше, ці виборці зазвичай не мають відношення до зачеплених протоколів. Наприклад, користувачі Polymarket або творці історій не мають прямого впливу; рішення лежать на володарях токенів UMA, чиї стимули можуть не збігатися з справедливістю. Хоча співзасновник UMA Харт Ламбур стверджує, що виборці довгостроково збігаються, короткострокові стимули, апатія або навіть конфлікти інтересів (наприклад, кити, що утримують ставки), можуть спотворювати результати або принаймні сприйняття справедливості. Це сприйняття само по собі достатньо, щоб пошкодити довіру.
Низький ринковий капітал UMA, всього близько $100-200 млн., викладає його на маніпуляції. Теоретично, добре фінансована сторона може придбати більшість токенів, споріть на ринках та голосуйте за прибуток, жертвуючи вартістю токенів для отримання більших вигід деінде. Навіть без повного 51% атаки, низька участь означає, що кілька виборців можуть домінувати.як бачилося в минулих суперечках, де майже всі голоси надійшли від невеликої групи.
Це породжує основне питання: економічна безпека UMA може бути недостатньою для захисту зростаючої фінансової та репутаційної цінності, яка проходить через неї, від ринків прогнозів до IP-арбітражу. Така критична система не повинна ґрунтуватися на крихкому токені та невеликій базі голосуючих.
UMA стикнулася з високопрофільними суперечками, які сіяли сумнів у її здатність вирішувати суб'єктивні справи. Ось декілька відзначень:
Джерело: Мадуро (зліва), Гонзалес (праворуч)
Кожен з цих випадків розкриває спільну тему: рішення UMA можуть суперечити очікуванням користувачів, фактам або обом, і немає жодних засобів захисту.
Спори в історії не є абстрактними ринковими ставками. Це боротьба за авторство, приналежність, роялті та оригінальність. Це соціально чутливі, ризиковані для репутації і часто суб'єктивні питання.
Правильна система вирішення спорів повинна оптимізувати для:
Система вирішення суперечок Story повинна забалансувати швидкість та децентралізацію з легітимністю. І вона повинна бути настільки міцною, що її результати соціально прийняті — не лише примусово здійснюються на ланцюгу. Для досягнення цього може знадобитися поєднання підходів — жоден окремий готовий оракул може бути достатнім.
Легко критикувати, от що ж альтернативи? Хороша новина в тому, що Story відкриває нові горизонти і не повинна бути вічно зв'язана з UMA. Нижче подано кілька альтернативних моделей, які можуть бути поєднані або обрані для кращої відповідності цим цінностям, спеціально адаптовані для випадку використання Story у суперечках з інтелектуальною власністю.
Не покладайтесь лише на одного оракула. Сторі - це може об'єднувати кількох роз'яснювачів спорів, скажімо, UMA, Kleros, та рада, власна для Story, та вимагати більшості згоди (Kleros - це децентралізований протокол арбітражу, який використовує випадково обраних присяжних, а не голосування з вагою токенів, щоб вирішити спори). Це розподіляє ризики, запобігає маніпуляціям та працює, як мультіпідпис: більше джерел, краща надійність. Хоча це повільніше та дорожче, це відповідає високоставним IP справам. Навіть UMA натякнула, що майбутні оракули можуть використовувати резолюцію на основі кворуму через протоколи.
Деякі суперечки потребують справжніх експертів. Історія може створити систему підпису, де позначені випадки, такі як штучно створені вміст або плагіат, спричиняють перегляд перевіреними спеціалістами (наприклад, юристами інтелектуальної власності, досвідченими творцями, установами, такими як Creative Commons). Ці експерти можуть консультувати або безпосередньо арбітрувати, або через мультіпідпис або спеціальне голосування, пов'язане з репутацією. Це не є повністю децентралізованим, але це більш авторитетно та точно там, де це потрібно.
Спори не повинні закінчуватися одним рішенням. Як у традиційних судах, Story може закріпити процес апеляції в смарт-контрактах: одне додаткове коло, вищі ставки, різні арбітри. Наприклад, перше коло через UMA, друге через суд змісту Kleros або голосування спільноти. Апеляції додають тиск на кращі початкові рішення та забезпечують захисну сітку від поганих наслідків.
Схеми, подібні до Kleros, пропонують модель, спеціально призначену для суб'єктивних випадків: члени журі ставлять токени і втрачають їх, якщо їхні голоси не відповідають голосам однодумців. З часом хороші члени журі піднімаються, погані покарані. Story може інтегрувати або розгалужувати це - наприклад, створити пул «членів журі Story», які будують авторитет, вирішуючи справедливо. Це додає відповідальність, якої не вистачає в чистому токеновому голосуванні.
У довгостроковій перспективі власна спільнота Story може виступати у якості арбітрів, обраних творців або учасників з підтвердженим досвідом. Їх вплив може бути вагований репутаційними токенами або історією справедливих рішень. Це повільніше будувати, але узгоджує рішення з надійними зацікавленими сторонами, а не випадковими китами.
Кожна опція має компроміси - швидкість проти точності, децентралізація проти експертизи - але всі вони пропонують значне оновлення порівняно з поточною моделлю голосування за токени UMA. Шарована система може бути ідеальною: швидке оптимістичне вирішення для простих випадків з можливістю відступу (експерти, багатооракули або апеляції) для складних, високовартісних суперечок. Ефективна там, де це можливо, надійна там, де це необхідно.
Успіхи UMA показують, як децентралізована арбітраж може вийти з ладу, коли плутократичні голосування, нечіткі стандарти та розбіжні стимули спотворюють результати. Ці невдачі не лише шкодять окремим користувачам, але й підривають довіру до всього протоколу, який на них ґрунтується. Для проєкту, який побудований на вірогідності децентралізованих прав ІП, імпорт таких недоліків був би критичною помилкою.
Проте є шлях вперед. Story може покращити ситуацію, розробивши систему вирішення спорів, яка надає перевагу нейтралітету, стійкості та прозорості. Це може включати збереження UMA з більш суворими заходами безпеки або повністю замінити її в складних випадках. Шарована система, що поєднує автоматизовані перевірки, спільноту присяжних, експертні відгуки та багатоцільові шляхи відступу від оракулів, може охопити різні типи суперечок, збалансувавши швидкість та справедливість.
Найважливіша прозорість. Коли користувачі розуміють, чому було прийнято рішення, довіра зростає. Якщо натомість, непрозорі голосування токенів перевершують очевидні факти, система запрошує на контратаку. Навіть прості зміни, публікація доказів, розсуд суддів або журнальні записи рішень, можуть значно покращити легітимність.
Якщо все зроблено правильно, модель арбітражу Story не тільки запобіжить проблемам, вона стане причиною довіри до протоколу. Зараз настав час переоцінити роль UMA та впровадити поліпшення, перш ніж реальні суперечки поставлять систему на випробування. Майбутнє Story залежить від довіри. Арбітраж - там, де цей довіра починається або закінчується.