Selon le rapport de Jinse Finance, le 25 mars, Epic Games a annoncé mardi qu’elle allait licencier plus de 1 000 employés, et le PDG Tim Sweeney a également répondu aux préoccupations extérieures concernant l’intelligence artificielle.
Sweeney a écrit dans un mémo publié simultanément aux employés : « Étant donné que tout le monde discute de cette question, je tiens à préciser que les licenciements n’ont rien à voir avec l’IA. Dans un contexte où l’IA augmente la productivité, nous espérons au contraire attirer davantage de développeurs talentueux pour créer du contenu et des technologies de qualité. »
La société a indiqué que ces licenciements faisaient partie d’un plan plus large de réduction des coûts. De plus, en réduisant les contrats d’externalisation, en diminuant les dépenses marketing et en suspendant le recrutement pour certains postes, elle a économisé plus de 500 millions de dollars supplémentaires.
Tim Sweeney compare cette période à une étape clé de l’histoire de l’entreprise, comme la transition des jeux 2D vers les jeux 3D dans les années 1990, ou plus tard, la transition vers des jeux en ligne tels que Fortnite.