Je pense en fait que le rendu en temps réel est assez proche avec le travail LOD qui va dans sparkjs. Mais il faudrait toujours une géométrie proxy pour les collisions, etc. Et je suis fortement d'accord sur le fait qu'il faut une direction artistique / un design de niveau. Britt, qui a créé cette pièce, a un parcours formel en art / design. C'est
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0xTherapist
· Il y a 9h
Rendre cela dépend encore des pro
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governance_ghost
· Il y a 9h
Le rendu de cette zone devrait être prêt.
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SlowLearnerWang
· Il y a 10h
Rendu en temps réel ce piège que je viens d'apprendre...
Je pense en fait que le rendu en temps réel est assez proche avec le travail LOD qui va dans sparkjs. Mais il faudrait toujours une géométrie proxy pour les collisions, etc. Et je suis fortement d'accord sur le fait qu'il faut une direction artistique / un design de niveau. Britt, qui a créé cette pièce, a un parcours formel en art / design. C'est