Avez-vous remarqué que dans l'écosystème des vidéos courtes et du streaming en direct, les formes d'interaction sont en réalité assez limitées ? Les fans ne peuvent que donner des cadeaux ou envoyer des弹幕 — une fois l'argent dépensé, l'interaction se termine. On a toujours l'impression qu'il manque quelque chose, n'est-ce pas ?
Récemment, j'ai découvert un projet appelé TauntCoin qui joue dans le domaine du SocialFi, et son approche est plutôt intéressante. Plutôt que de parler simplement de relations de pourboire, il s'agit de reconstruire le mode de participation entre créateurs de contenu et audience. Permettre aux utilisateurs d'obtenir plus de droits de participation et de revenus dans un contexte social, plutôt que de rester dans une relation de consommation unidirectionnelle. Ce nouveau mécanisme d'interaction peut-il vraiment changer le plafond actuel de l'interaction dans l'écosystème des vidéos courtes ? Le marché pourrait valoir la peine d'être observé.
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ClassicDumpster
· Il y a 12h
Hmm... Tu as raison, actuellement, offrir des cadeaux n'est qu'une consommation pure, l'argent est dépensé et c'est tout. Ce serait bien de pouvoir vraiment participer et en tirer une part, je vais garder un œil sur cette idée de TauntCoin.
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NFT_Therapy_Group
· Il y a 13h
Putain, enfin quelqu'un qui le dit, cette histoire de donner des cadeaux, c'est juste pour arnaquer les gens, il n'y a pas vraiment de sentiment de participation
D'ailleurs, l'idée de TauntCoin est vraiment innovante, des bénéfices bilatéraux ? On dirait qu'elle est plus humaine que le système actuel
Le SocialFi peut-il vraiment changer la donne, ou s'agit-il encore d'une nouvelle vague de spéculation sur des concepts, je ne suis pas sûr
Je pense que le point clé, c'est d'avoir un modèle économique réel pour soutenir tout ça, sinon ce n'est qu'une histoire racontée
Si ça pouvait marcher, la relation entre les streamers et leurs fans serait vraiment équitable
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TerraNeverForget
· Il y a 13h
Glisse le cadeau et c’est fini ? Réveillez-vous, cet ensemble de gameplay aurait dû être modifié depuis longtemps, et cette vague de SocialFi dans le cercle monétaire a effectivement touché le point sensible
La logique de TauntCoin qui consiste à répartir la participation et les droits de revenu est bien plus agréable que simplement donner un pourboir, et on a vraiment l’impression de franchir ce plafond
Mais cela dépend toujours de sa mise en œuvre à l’avenir, ne devienne pas une nouvelle routine de coupe de poireaux
Pourquoi les plateformes de courtes vidéos refusent-elles de donner un réel pouvoir aux fans ? Parce qu’ils ne peuvent pas le contrôler, haha
C’est ce que le Web3 devrait faire : rendre l’électricité à la communauté, pas un projet d’air coins
Avez-vous remarqué que dans l'écosystème des vidéos courtes et du streaming en direct, les formes d'interaction sont en réalité assez limitées ? Les fans ne peuvent que donner des cadeaux ou envoyer des弹幕 — une fois l'argent dépensé, l'interaction se termine. On a toujours l'impression qu'il manque quelque chose, n'est-ce pas ?
Récemment, j'ai découvert un projet appelé TauntCoin qui joue dans le domaine du SocialFi, et son approche est plutôt intéressante. Plutôt que de parler simplement de relations de pourboire, il s'agit de reconstruire le mode de participation entre créateurs de contenu et audience. Permettre aux utilisateurs d'obtenir plus de droits de participation et de revenus dans un contexte social, plutôt que de rester dans une relation de consommation unidirectionnelle. Ce nouveau mécanisme d'interaction peut-il vraiment changer le plafond actuel de l'interaction dans l'écosystème des vidéos courtes ? Le marché pourrait valoir la peine d'être observé.