Voici comment je structurerais le lancement d’un projet si j’en avais la chance :
Tout d’abord, passez la machine à hype. Oubliez le shilling sans fin sur Kaito, les threads Twitter, et plateformes similaires. Ce n’est pas comme ça que l’on construit quelque chose de réel.
Concentrez-vous plutôt sur une chose—créer un produit que les gens veulent réellement utiliser. Ça paraît évident, non ? Mais la plupart des projets font l’inverse. Construisez une utilité authentique, laissez le bouche-à-oreille faire le travail, et regardez la communauté grandir d’elle-même.
Quand le moment de l’événement du token arrivera, faites quelque chose de différent. Ouvrez les allocations pour les créateurs afin que les premiers supporters et bâtisseurs de contenu aient une chance équitable de participer. Ce sont eux qui ont aidé à faire connaître le projet de toute façon—pourquoi ne pas leur permettre d’en bénéficier ?
C’est l’opposé de la plupart des lancements de tokens, mais c’est précisément le but. La croissance organique dépasse toujours les narratifs forcés.
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GasGasGasBro
· 2025-12-31 02:53
Ce n'est pas faux, ces projets continuent de bombarder Twitter, mais on ne comprend toujours pas à quoi ressemblent leurs produits.
Mais la vérité est que peu de gens veulent l'entendre... La distribution aux premiers supporters devrait effectivement exister, on craint juste que cela ne devienne une autre méthode pour couper les récoltes.
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CounterIndicator
· 2025-12-29 23:54
ngl cette théorie semble intéressante, mais combien de projets peuvent réellement tenir sans faire de shilling ? En fin de compte, c'est toujours une question de motivation par l'intérêt.
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BankruptcyArtist
· 2025-12-28 16:55
C'est bien dit, enfin quelqu'un qui met le doigt sur ce point. La majorité des projets échouent à cause d'une sur-marketing.
Les projets qui survivent réellement ne comptent plus sur des bombardements sur Twitter ou des shillings de toutes sortes. La propagation par le bouche-à-oreille est la vraie clé, mais malheureusement, la plupart des équipes ne peuvent pas attendre aussi longtemps.
Concernant la répartition pour les créateurs, c'est une bonne idée, mais en réalité, peu de projets peuvent se permettre cette approche, car ils sont trop gourmands et veulent tout garder pour eux.
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GraphGuru
· 2025-12-28 16:52
Ce n'est pas faux, mais dans la réalité, combien de projets osent vraiment faire cela ? La plupart sont encore pressés de récolter les gains rapides.
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PerpetualLonger
· 2025-12-28 16:46
En résumé, il ne s'agit pas de faire perdre du rendement aux débutants, cette théorie semble agréable à entendre, mais y a-t-il vraiment des projets qui agissent ainsi ? J'ai l'impression que ce ne sont que des slogans.
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CryptoWageSlave
· 2025-12-28 16:36
Ce n'est pas faux, mais en réalité, 99 % des projets ne démarrent pas de cette façon, il faut encore compter sur la mise en scène, les relations, et le réseau des investisseurs providentiels.
Voici comment je structurerais le lancement d’un projet si j’en avais la chance :
Tout d’abord, passez la machine à hype. Oubliez le shilling sans fin sur Kaito, les threads Twitter, et plateformes similaires. Ce n’est pas comme ça que l’on construit quelque chose de réel.
Concentrez-vous plutôt sur une chose—créer un produit que les gens veulent réellement utiliser. Ça paraît évident, non ? Mais la plupart des projets font l’inverse. Construisez une utilité authentique, laissez le bouche-à-oreille faire le travail, et regardez la communauté grandir d’elle-même.
Quand le moment de l’événement du token arrivera, faites quelque chose de différent. Ouvrez les allocations pour les créateurs afin que les premiers supporters et bâtisseurs de contenu aient une chance équitable de participer. Ce sont eux qui ont aidé à faire connaître le projet de toute façon—pourquoi ne pas leur permettre d’en bénéficier ?
C’est l’opposé de la plupart des lancements de tokens, mais c’est précisément le but. La croissance organique dépasse toujours les narratifs forcés.