Le financement Web3 a entraîné une correction significative après une année magnifique. Selon les données, l’échelle de financement a atteint 147 millions de dollars au premier trimestre, a chuté à 73 millions au deuxième trimestre, soit une baisse de 50 %, puis a rebondi à 129 millions de dollars au troisième trimestre (en hausse de 77 % d’un mois à l’autre), mais le quatrième trimestre a pratiquement stagné. Cette forte fluctuation reflète la pression continue sur l’environnement financier à travers la piste.



Ce qui est encore plus inquiétant, c’est le silence de l’écosystème du jeu Web3. Un grand nombre de projets de jeux ont annoncé la fermeture, et les raisons en sont choquantes : le taux de rétention des joueurs est misérable, avec une perte allant jusqu’à 60 % en 30 jours, combiné à la difficulté de maintenir le modèle P2E traditionnel, et le stock de capital du groupe projet est rapidement épuisé. Cela met en lumière les points de douleur fondamentaux des premiers jeux Web3 qui s’appuiaient excessivement sur les incitations des jetons et ignoraient l’expérience utilisateur. Pour la relancer, nous devons repenser la durabilité de la logique de conception de jeux et des modèles économiques.
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HappyToBeDumpedvip
· Il y a 6h
D’accord, encore cette vieille rengaine, la chute des chiffres de financement est plus violente qu’un saut à l’élastique, une réduction directe de moitié au T2, c’est vraiment absurde. P2E est mort ? Il est déjà mort depuis longtemps, le taux de rétention des joueurs est de 60 %, ça se voit non ? Ce n’est qu’une ruse de escrocs pour couper la laine sur le dos des joueurs, tout simplement. La logique de conception du jeu est-elle durable ? Mon ami, ne joue pas cette carte virtuelle, sans tokens pour inciter les joueurs, ils s’en foutent complètement de toi, c’est le destin des jeux Web3. Quand l’argent disparaît, le projet s’effondre, c’est aussi simple que ça. Attends, d’ailleurs, le rebond de 77% au T3, est-ce une vraie donnée ou encore une de leurs blagues...
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MetaMaximalistvip
· Il y a 7h
honnêtement, le taux de churn de 60 % est juste une sélection naturelle à ce stade... la plupart de ces projets n'ont jamais compris que les incitations par jetons ne remplacent pas les mécaniques de jeu réelles. nous le disons depuis 2021 lol
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gas_fee_therapistvip
· Il y a 7h
Le ralentissement du T4 n'est pas une surprise, cela aurait dû être évident depuis longtemps. La mort des jeux P2E est méritée, ils ne font que gaspiller de l'argent, les joueurs ne sont pas idiots.
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airdrop_whisperervip
· Il y a 7h
60% taux de perte ? Réveillez-vous, c'est le résultat du mode de coupe de la ciboulette --- Le stagnation du Q4 n'est pas une coïncidence, il est temps de se réveiller, trop de projets ne font que pump le jeton et basta --- Logique de conception de jeu ? En gros, ils ne considèrent pas les joueurs comme des humains, ils pensent seulement à comment extraire rapidement de la valeur --- Une reprise de 77% semble impressionnante, mais cette chute du Q4 ne sert à rien, mort cyclique en cours --- Le mode P2E est foutu à cause de ça, à moins que les gens puissent vraiment gagner de l'argent en jouant plutôt que de perdre --- Taux de rétention de 60%, c'est à mourir de rire, c'est la vraie image des jeux web3 --- Une montagne russe toute l'année, les investisseurs doivent être complètement paumés haha
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