Le friction entre le monde du divertissement et celui de la technologie autour de l'IA générative devient de plus en plus intense. Récemment, une nouvelle organisation, menée par des créateurs et couvrant les domaines du cinéma, de la télévision et de la technologie, a été officiellement lancée. Nommée « Alliance des Créateurs pour l'IA », cette organisation a été initiée par plusieurs réalisateurs et acteurs de renom, avec pour objectif d’établir des normes industrielles concrètes, en définissant clairement les limites de l’utilisation de l’IA dans la formation de contenu et les applications commerciales.
Il est important de noter que cette alliance ne se présente pas comme un syndicat traditionnel ou un organisme de négociation collective. Elle choisit plutôt d’utiliser des « standards d’auto-régulation » et des initiatives publiques pour tenter de redéfinir la logique d’utilisation de l’IA générative par les entreprises de divertissement et de technologie.
Le déclencheur de la création de cette alliance est très simple — les créateurs en ont assez de la stratégie de certaines entreprises d’IA qui « publient d’abord, ajustent ensuite » leurs règles. Dans une déclaration publique, un représentant de l’alliance a admis que le vrai problème ne réside pas dans la technologie de l’IA elle-même. « Cette technologie est cool, elle peut vraiment apporter de nouvelles façons de créer de l’art. Mais si l’on laisse des pratiques commerciales immorales se répandre, tout l’écosystème créatif sera rongé. »
Le conflit clé réside en réalité dans l’éthique commerciale. Quelle est la menace principale pour les créateurs ? La collecte de données opaque, l’utilisation de contenus sans consentement, et les chaînes d’intérêts derrière tout cela. Ce sont ces points que les créateurs ressentent comme une violation.
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NotSatoshi
· Il y a 19h
En résumé, les grandes entreprises veulent à la fois piéger les petits investisseurs et faire semblant d'être innocentes. C'est vraiment incroyable.
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TokenCreatorOP
· Il y a 19h
Honnêtement, cette idée de "auto-discipline" semble encore un peu creuse, peut-elle vraiment contrôler ces grandes entreprises ?
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BanklessAtHeart
· Il y a 19h
Encore cette même mascarade, d'abord gagner de l'argent avec ton visage, n'est-ce pas ?
Honnêtement, l'IA en soi ne pose pas de problème, ce qui est vraiment dégoûtant, c'est la stratégie de ces entreprises technologiques, l'auto-régulation ? Haha, autant voir si elles peuvent vraiment les contraindre.
Ils prétendent tracer des limites, mais au final ce n'est qu'une promesse creuse.
Les créateurs doivent s'unir, sinon ils seront vampirisés jusqu'au bout.
Si cette alliance pouvait vraiment changer la situation, ce serait un miracle, honnêtement, cela aurait dû arriver depuis longtemps.
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ReverseFOMOguy
· Il y a 19h
Oh là là, encore cette vieille rengaine de "nous auto-disciplinons-nous", est-ce vraiment efficace ?
La collecte de données non transparente est vraiment dégoûtante, mais le vrai problème c'est qui va superviser tout ça ?
Publier d'abord, puis ajuster les règles, cette tactique est vraiment brutale, les entreprises technologiques considèrent vraiment les créateurs comme une réserve de ressources infinie.
Dire que c'est une auto-régulation, ce n'est qu'une façade, tout dépend de comment les intérêts des parties sont équilibrés. Si les initiatives suffisaient, il n'y aurait pas besoin de tant de lois.
Je sens que c'est comme jouer au tai-chi, il faut continuer à faire ce qu'il faut faire.
La création d'une alliance de créateurs est une bonne chose, mais la véritable force contraignante reste une question.
Donc, l'essentiel, c'est d'avoir des éléments juridiques, sinon tout ça n'est que du vent.
Encore une alliance, encore une norme, ça sonne bien, mais la capacité d'exécution laisse à désirer.
En fait, c'est juste dire : ne pas voler nos données pour entraîner vos modèles, pourquoi faire tout ce bruit pour une chose aussi simple ?
Les entreprises technologiques : on organise une autre conférence pour faire une promesse, puis on continue comme d'habitude.
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BearMarketMonk
· Il y a 19h
Honnêtement, cette stratégie est un peu "douce", mais elle est aussi assez intelligente. Au lieu d'adopter la ligne dure des syndicats, elle utilise l'auto-contrôle pour contrer — on dirait qu'elle trace une ligne rouge pour les entreprises d'IA, mais en réalité, elle cherche à s'approprier le pouvoir de discours.
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StableNomad
· Il y a 19h
honnêtement... ça me rappelle l'UST en mai. tout le monde dit "nous allons nous auto-réguler !" et puis trois mois plus tard, tout part en vrille de toute façon. ce n'est pas un conseil financier mais le ratio risque-rendement ici crie l'arbitrage réglementaire pour moi.
Le friction entre le monde du divertissement et celui de la technologie autour de l'IA générative devient de plus en plus intense. Récemment, une nouvelle organisation, menée par des créateurs et couvrant les domaines du cinéma, de la télévision et de la technologie, a été officiellement lancée. Nommée « Alliance des Créateurs pour l'IA », cette organisation a été initiée par plusieurs réalisateurs et acteurs de renom, avec pour objectif d’établir des normes industrielles concrètes, en définissant clairement les limites de l’utilisation de l’IA dans la formation de contenu et les applications commerciales.
Il est important de noter que cette alliance ne se présente pas comme un syndicat traditionnel ou un organisme de négociation collective. Elle choisit plutôt d’utiliser des « standards d’auto-régulation » et des initiatives publiques pour tenter de redéfinir la logique d’utilisation de l’IA générative par les entreprises de divertissement et de technologie.
Le déclencheur de la création de cette alliance est très simple — les créateurs en ont assez de la stratégie de certaines entreprises d’IA qui « publient d’abord, ajustent ensuite » leurs règles. Dans une déclaration publique, un représentant de l’alliance a admis que le vrai problème ne réside pas dans la technologie de l’IA elle-même. « Cette technologie est cool, elle peut vraiment apporter de nouvelles façons de créer de l’art. Mais si l’on laisse des pratiques commerciales immorales se répandre, tout l’écosystème créatif sera rongé. »
Le conflit clé réside en réalité dans l’éthique commerciale. Quelle est la menace principale pour les créateurs ? La collecte de données opaque, l’utilisation de contenus sans consentement, et les chaînes d’intérêts derrière tout cela. Ce sont ces points que les créateurs ressentent comme une violation.