Le fondateur d'Ethereum, Vitalik, a récemment abordé un sujet intéressant lors d'une interview — son histoire avec « World of Warcraft ». Beaucoup ont entendu parler d'une anecdote : Blizzard a nerfé la classe des démonistes, ce qui a directement irrité le jeune Vitalik, et depuis il a développé une aversion pour les systèmes centralisés, finissant par se lancer dans la blockchain.



Cependant, Vitalik a révélé la vérité lors de l'interview. Il admet que cette période où la classe des démonistes a été nerfée l'a vraiment énervé, mais dire que c'est la seule raison qui l'a poussé à étudier la décentralisation ? C'est évidemment une blague. En d'autres termes, cette expérience dans « World of Warcraft » a peut-être été un déclencheur, mais ce n'est pas la cause principale.

La logique derrière est très intéressante. Lorsqu'un opérateur d'un système centralisé peut modifier les règles à sa guise, affaiblir votre personnage, et que les joueurs n'ont aucun pouvoir de décision, ce sentiment d'impuissance peut naturellement mener à la réflexion. Cela explique aussi pourquoi les concepts de décentralisation, de transparence et de gouvernance communautaire deviennent progressivement des valeurs fondamentales dans le monde de la cryptomonnaie — ils tentent de résoudre précisément ces problématiques des systèmes centralisés traditionnels.
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TokenTherapistvip
· 01-14 10:43
Haha, mort de rire, le sorcier a été coupé, ce qui a permis d'inventer Ethereum, cette vague de Blizzard a vraiment changé l'histoire de manière inattendue
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CryptoSourGrapevip
· 01-14 10:42
Si Blizzard n'avait pas nerfé le démoniste cette année-là, nous jouerions encore à Warcraft, il n'y aurait pas d'Ethereum.
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QuietlyStakingvip
· 01-14 10:37
Haha, le nerf du mage noir peut vraiment rendre furieux, mais dire que c'est la seule raison pour laquelle Vitalik a créé Ethereum... c'est encore trop naïf. Les pièges de la centralisation ne se limitent pas aux jeux, ce n'est vraiment que le début. Si Blizzard peut supprimer une compétence et susciter autant de réflexions, qu'en est-il des banques et des gouvernements ? Juste y penser, c'est absurde. Donc, dire que la décentralisation n'est qu'un château en Espagne, c'est oublier que c'est la réponse inévitable des personnes profondément déçues par les systèmes d'exploitation. Le mage noir, c'est peu de chose, le vrai danger, c'est le pouvoir sans limite. Cette histoire montre en fait que : les règles ne sont plus dictées par une seule personne, c'est là qu'est l'espoir. Je pense que beaucoup n'ont pas encore compris l'essentiel, ce n'est pas juste vouloir avoir le pouvoir de parole.
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CounterIndicatorvip
· 01-14 10:35
Haha, ça a cassé la défense, le sorcier a été nerf et cela peut changer le cours du monde Les inconvénients de la centralisation, V哥 en a vraiment fait l'expérience En gros, c'est en étant coupé qu'on comprend ce qu'est un déséquilibre de pouvoir Blizzard a coupé une lame qui a créé Ethereum, même les conteurs n'y croyaient pas On a l'impression que derrière toute grande innovation, il y a un peu de cette "rancune personnelle" Mais en y repensant, si on n'a pas de voix dans le jeu, il faut en avoir dans la blockchain, cette logique est plutôt cohérente Il semble que faire de la planification de jeux ne doit pas être fait à la légère, tu ne sais jamais ce que tu vas couper
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DaoDevelopervip
· 01-14 10:28
honnêtement, l'histoire du nerf de Warcraft a toujours été trop propre de toute façon... mais oui, le point de Vitalik sur les primitives de gouvernance ici est en fait fou quand on y pense. genre, Blizzard avait littéralement le pouvoir unilatéral de réécrire les règles en plein jeu. ce n'est pas un bug, c'est la *fonctionnalité* des systèmes centralisés lol. pas de preuves de Merkle, pas de vote en chaîne, juste... disparu. ton warlock a été supprimé.
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ReverseTrendSistervip
· 01-14 10:21
Haha, sérieusement, le fait que le sorcier ait été nerfé peut vraiment faire mal, mais le prendre comme une mythologie de création, c’est vraiment trop drôle. À mon avis, c’est une métaphore très pertinente : Blizzard modifie une valeur, et les joueurs doivent accepter. Ce sentiment d’impuissance, amplifié cent fois dans le monde réel, est la faiblesse fatale du Web2. Mais Vitalik, à un jeune âge, a pu voir à travers la nature du système en comprenant les règles du jeu. Cette capacité de réflexion est vraiment exceptionnelle, pas étonnant qu’il ait pu créer Ethereum. En réalité, beaucoup de gens dans ce domaine en sont à peu près au même stade : d’abord, ils ont été touchés par la centralisation à un moment donné, puis ils commencent à réfléchir à d’autres possibilités. La réduction du pouvoir du sorcier n’est qu’un déclencheur.
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