L'écosystème des jeux blockchain connaît de nouveaux développements. Animoca Brands a récemment annoncé la réussite de l'acquisition du développeur de collections numériques et de jeux SOMO, dans le but d'accélérer la stratégie multi-plateforme et l'expansion communautaire de la marque SOMO à travers cette intégration. SOMO détient plusieurs produits dans sa gamme de jeux, avec pour objectif principal de faire évoluer les collections numériques d'objets de simple collection à des actifs véritablement jouables, diffusables en direct et échangeables sur des plateformes d'échange. Cette approche indique en réalité une nouvelle étape dans l'application des NFT dans le jeu — passant d'une détention statique à une participation dynamique. Dans un contexte où les jeux blockchain cherchent des axes d'innovation, ce type d'intégration pourrait offrir de nouvelles idées pour l'écosystème.
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WenMoon42
· Il y a 9h
La participation dynamique, cette théorie semble intéressante, mais je ne sais pas comment elle se concrétise en pratique.
Les quelques produits de SOMO sont-ils vraiment performants ? C'est ça qui compte.
Après intégration, la vraie question est de savoir si elle pourra survivre jusqu'à l'année prochaine.
Encore une fois, la gamification des NFT... ces grandes entreprises finiront toujours par vouloir faire du profit, ne se contentant pas de raconter des histoires.
Les acquisitions d'Animoca sont assez fréquentes, on attend de voir si cette fois ils sortiront un succès.
C'est joli à entendre, mais la liquidité et l'expérience de jeu sont difficiles à réaliser toutes les deux.
On a l'impression que les jeux sur blockchain sont encore en phase d'exploration, je ne peux pas dire si cette étape est cruciale ou non.
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MemeCoinSavant
· Il y a 9h
Ngl, les mouvements d'Animoca comme si c'était une partie d'échecs en 4D, mais nous avons déjà vu ce scénario... la transition de la participation statique à dynamique semble bonne sur le papier tho 👀
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MysteriousZhang
· Il y a 9h
Animoca recommence à acheter, SOMO pourra-t-elle se relever cette fois ? On a l'impression que la stratégie est toujours la même
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SatoshiChallenger
· Il y a 9h
Les données montrent que, pour le dernier projet évoquant un "nouveau stade", le taux de rétention des joueurs après six mois est tombé à 3% [rire moqueur]
L'écosystème des jeux blockchain connaît de nouveaux développements. Animoca Brands a récemment annoncé la réussite de l'acquisition du développeur de collections numériques et de jeux SOMO, dans le but d'accélérer la stratégie multi-plateforme et l'expansion communautaire de la marque SOMO à travers cette intégration. SOMO détient plusieurs produits dans sa gamme de jeux, avec pour objectif principal de faire évoluer les collections numériques d'objets de simple collection à des actifs véritablement jouables, diffusables en direct et échangeables sur des plateformes d'échange. Cette approche indique en réalité une nouvelle étape dans l'application des NFT dans le jeu — passant d'une détention statique à une participation dynamique. Dans un contexte où les jeux blockchain cherchent des axes d'innovation, ce type d'intégration pourrait offrir de nouvelles idées pour l'écosystème.