Animoca Brands récemment finalisé l'acquisition du développeur de jeux SOMO. SOMO explore de nouvelles façons d'utiliser les actifs numériques — en faisant en sorte que les NFT ne soient pas seulement des collections statiques, mais de véritables actifs de jeu pouvant être joués, visualisés et échangés. Trois produits phares méritent d'être mentionnés : SOMO Codex, responsable du codage et de la gestion des actifs ; SOMO Duel, un jeu de combat compétitif ; et le produit phare SOMO Battleground, un jeu de stratégie de grande envergure. Après cette acquisition, Animoca Brands prévoit de tirer pleinement parti de ses ressources dans l'écosystème Web3 pour offrir à la ligne de produits SOMO des canaux de distribution plus puissants et une base communautaire renforcée, afin de promouvoir davantage la commercialisation des jeux sur la chaîne.
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Eh bien, cette fois Animoca a vraiment pris le contrôle de SOMO, on peut enfin dire que quelqu’un a compris comment exploiter les NFT.
SOMO Battleground semble avoir du potentiel, une grande stratégie doit être soutenue par une écosystème solide.
Quand est-ce que le moment viendra où on pourra arrêter de se faire couper les cheveux et simplement gagner de l’argent ?
Ce serait bien qu’Animoca puisse vraiment fournir des canaux, sinon ce sera encore un projet abandonné.
On attend de voir comment cela se concrétise, il y a beaucoup de projets avec de belles promesses.
L’acquisition… il y a de fortes chances que cela fasse encore exploser une crypto inattendue.
Accumulation de l’écosystème Web3 ? Euh, c’est encore un peu flou, mais…
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BlockImposter
· Il y a 9h
Honnêtement, la stratégie d'Animoca est plutôt intéressante, enfin quelqu'un qui prend au sérieux les jeux NFT.
Mais Battleground peut-il vraiment devenir populaire ou est-ce encore un simple mirage ?
Le trio de produits SOMO semble avoir du potentiel.
Accumuler des ressources, c'est une chose, mais il faut surtout de bons jeux, sinon c'est inutile.
Pourquoi a-t-on toujours l'impression que ce genre d'acquisitions se terminent souvent en queue de poisson ?
La monétisation des jeux blockchain en est à plusieurs années de discussion, et seuls quelques-uns gagnent vraiment de l'argent.
Codex + Duel + Battleground, une équipe complète, il ne reste plus qu'à voir la capacité d'exécution.
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MEVVictimAlliance
· Il y a 10h
Animoca cette vague d'acquisitions est plutôt intéressante, enfin quelqu'un qui sauve les NFT du JPG
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SOMO Battleground a l'air très hardcore, j'espère juste que ce n'est pas encore une stratégie de couper des cheveux en quatre sous une autre apparence
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Codex plus Duel plus Battleground, une combinaison efficace, on verra si ça peut vraiment donner quelque chose
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En fin de compte, c'est toujours grâce aux ressources d'Animoca que ça peut vivre, la clé est de voir si SOMO peut tenir le coup
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Encore un grand jeu stratégique, encore une application sur la blockchain, tout ça en promettant beaucoup, attendons le rapport financier
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Les actifs de jeu négociables semblent prometteurs, mais j'ai peur qu'ils ne deviennent encore synonymes de modificateurs de valeurs numériques
Animoca Brands récemment finalisé l'acquisition du développeur de jeux SOMO. SOMO explore de nouvelles façons d'utiliser les actifs numériques — en faisant en sorte que les NFT ne soient pas seulement des collections statiques, mais de véritables actifs de jeu pouvant être joués, visualisés et échangés. Trois produits phares méritent d'être mentionnés : SOMO Codex, responsable du codage et de la gestion des actifs ; SOMO Duel, un jeu de combat compétitif ; et le produit phare SOMO Battleground, un jeu de stratégie de grande envergure. Après cette acquisition, Animoca Brands prévoit de tirer pleinement parti de ses ressources dans l'écosystème Web3 pour offrir à la ligne de produits SOMO des canaux de distribution plus puissants et une base communautaire renforcée, afin de promouvoir davantage la commercialisation des jeux sur la chaîne.