Vibe Coding + petits jeux, ont toujours été une direction que je soutiens à long terme. Qu'il s'agisse de phénomènes comme «羊了个羊», «疯狂猜图», ou récemment le succès «拆螺丝», ces jeux à succès phénoménal, ainsi que de nombreux petits jeux peu connus, partagent une caractéristique commune très forte : des équipes ultra-petites, voire des développeurs individuels, mais avec des profits étonnants. Parmi eux, «疯狂猜图» a été développé par seulement 4 personnes, générant plus de 2,5 millions de yuans de revenus. Faire un grand jeu est difficile, car cela nécessite de miser sur la « force brute » : une qualité graphique de premier ordre, une architecture complexe, une collaboration en chaîne de dizaines de personnes. C’est une course aux armements en capital et en gestion. Mais dans le secteur des petits jeux, surtout avec le soutien de Vibe Coding, le seuil technologique est totalement nivelé. Tant que vous avez une bonne idée, l’IA peut vous aider à la réaliser et à la livrer, la véritable compétitivité revient entièrement à l’Idée (créativité) elle-même. Et une bonne idée n’a pas grand-chose à voir avec le diplôme, le capital ou la technologie, c’est pourquoi il est relativement plus facile pour un individu de réussir dans le développement de petits jeux.



Du côté des utilisateurs, pourquoi préfèrent-ils de plus en plus ces petits jeux « simples » ? Parce que les grands jeux actuels ressemblent trop à « aller au travail ». Jouer tous les jours, faire des quêtes secondaires, être contrôlé par des algorithmes pour la victoire (les algorithmes de jeu contrôlent le taux de victoire à un certain pourcentage), les joueurs sont fatigués. Travailler toute la journée est déjà épuisant, et maintenant il faut aussi dépenser de l’énergie pour jouer (par exemple, un utilisateur, fatigué, ouvre CSGO, mais le système de matchmaking le fait perdre à chaque fois), et dans les fragments de temps, il n’y a pas de feedback immédiat ni de libération émotionnelle. On peut arrêter de jouer à tout moment sans pression psychologique, cette « sensation de légèreté » est la qualité de produit la plus rare aujourd’hui. Et cette sensation de légèreté est justement la caractéristique unique des petits jeux.

### Ce n’est qu’une analyse simple, à 21h ce soir, Twitter Space. Nous discuterons en détail de ce sujet :
1. Pourquoi je suis optimiste sur le secteur du développement de Vibe Coding + petits jeux ?
2. Le modèle de profit et la situation des plateformes de mini-programmes ?
3. Qu’est-ce qu’une bonne idée ? Comment créer une bonne idée ? Comment monétiser une bonne idée ?

Si vous êtes intéressé, rejoignez-nous ce soir pour échanger.
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