PLAY

Harga Dave & Buster's Entertainmen

PLAY
Rp215.461,81
+Rp5.292,64(+2,51%)

*Data terakhir diperbarui: 2026-04-08 08:44 (UTC+8)

Pada 2026-04-08 08:44, Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) dihargai di Rp215.461,81, dengan total kapitalisasi pasar sebesar Rp7,19T, rasio P/E -13,83, dan imbal hasil dividen sebesar 0,00%. Hari ini, harga saham berfluktuasi di antara Rp203.339,95 dan Rp216.656,92. Harga saat ini adalah 5,96% di atas titik terendah hari ini dan 0,55% di bawah titik tertinggi hari ini, dengan volume perdagangan 1,23M. Selama 52 minggu terakhir, PLAY telah diperdagangkan antara Rp196.681,46 hingga Rp216.656,92, dan harga saat ini adalah -0,55% jauh dari titik tertinggi 52 minggu.

Statistik Utama PLAY

Penutupan KemarinRp207.096,02
Kapitalisasi PasarRp7,19T
Volume1,23M
Rasio P/E-13,83
Imbal Hasil Dividen (TTM)0,00%
Jumlah DividenRp2.731,69
EPS Terdilusi (TTM)1,41
Laba Bersih (FY)-Rp831,45B
Pendapatan (FY)Rp35,90T
Tanggal Pendapatan2026-06-09
Estimasi EPS0,67
Estimasi PendapatanRp9,93T
Saham Beredar34,76M
Beta (1T)1.832
Tanggal Ex-Dividend2020-01-09
Tanggal Pembayaran Dividen2020-02-10

Tentang PLAY

Dave & Buster's Entertainment, Inc. memiliki dan mengoperasikan tempat hiburan dan restoran untuk dewasa dan keluarga di Amerika Utara. Tempat-tempatnya menawarkan menu hidangan utama dan makanan pembuka, serta pilihan minuman non-alkohol dan alkohol; dan berbagai atraksi hiburan yang berfokus pada bermain game dan menonton olahraga langsung, serta acara televisi lainnya. Perusahaan mengoperasikan tempat-tempatnya dengan nama Dave & Buster's. Per 30 Januari 2022, perusahaan memiliki dan mengelola 144 toko yang tersebar di 40 negara bagian, Puerto Rico, dan satu Provinsi Kanada. Perusahaan didirikan pada tahun 1982 dan berkantor pusat di Coppell, Texas.
SektorLayanan Komunikasi
IndustriHiburan
CEOTarun Lal
Kantor PusatCoppell,TX,US
Karyawan (FY)23,61K
Pendapatan Rata-rata (1T)Rp1,52B
Pendapatan Bersih per Karyawan-Rp35,21M

Pelajari lebih lanjut tentang Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

FAQ Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

Berapa harga saham Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) hari ini?

x
Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) saat ini diperdagangkan di harga Rp215.461,81, dengan perubahan 24 jam sebesar +2,51%. Rentang perdagangan 52 minggu adalah Rp196.681,46–Rp216.656,92.

Berapa harga tertinggi dan terendah 52 minggu untuk Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Berapa rasio harga terhadap pendapatan (P/E) dari Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)? Apa arti dari rasio tersebut?

x

Berapa kapitalisasi pasar Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Berapa laba per saham (EPS) kuartalan terbaru untuk Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Apakah Anda sebaiknya beli atau jual Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) sekarang?

x

Faktor apa saja yang dapat memengaruhi harga saham Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Bagaimana cara beli saham Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Peringatan Risiko

Pasar saham melibatkan tingkat risiko dan volatilitas harga yang tinggi. Nilai investasi Anda dapat meningkat atau menurun, dan Anda mungkin tidak mendapatkan kembali seluruh jumlah yang diinvestasikan. Kinerja masa lalu bukan merupakan indikator yang andal untuk hasil di masa depan. Sebelum membuat keputusan investasi, Anda harus dengan cermat menilai pengalaman investasi, kondisi keuangan, tujuan investasi, dan toleransi risiko Anda, serta melakukan riset sendiri. Jika diperlukan, konsultasikan dengan penasihat keuangan independen.

Penafian

Konten di halaman ini disediakan hanya untuk tujuan informasi dan bukan merupakan saran investasi, saran keuangan, atau rekomendasi perdagangan. Gate tidak bertanggung jawab atas kerugian atau kerusakan yang diakibatkan oleh keputusan keuangan tersebut. Lebih lanjut, harap diperhatikan bahwa Gate mungkin tidak dapat menyediakan layanan penuh di pasar dan yurisdiksi tertentu, termasuk namun tidak terbatas pada Amerika Serikat, Kanada, Iran, dan Kuba. Untuk informasi lebih lanjut mengenai Lokasi Terbatas, silakan merujuk ke Perjanjian Pengguna.

Pasar Perdagangan Lainnya

Berita Terbaru Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

2026-04-03 07:20

Keterkejutan besar di pasar NFT: kelangkaan gagal, IP dan peralihan ke game menentukan siapa yang bisa bertahan sampai akhir

Berita Gate News: Pasar NFT sedang mengalami rekonstruksi mendalam, dan sebagian proyek mulai beralih dari aset spekulatif ke model operasional merek serta hak kekayaan intelektual (IP) yang berkelanjutan. Proyek yang diwakili oleh Pudgy Penguins dan Doodles, sedang memperluas batas bisnis melalui ritel, konten, dan AI; di antaranya, Pudgy Penguins telah mencapai penjualan lebih dari 13 juta dolar AS, yang menunjukkan kemampuannya mengubah aset di rantai menjadi bisnis di dunia nyata. Saat ini, perpecahan industri terlihat jelas. Proyek NFT yang hanya mengandalkan kelangkaan secara bertahap kehilangan daya tarik. CEO CEX, Federico Variola, menyatakan bahwa kebanyakan NFT belum membuktikan kemampuan mereka untuk menghasilkan nilai secara stabil di luar ranah kripto, sehingga penilaian (valuasi) terus mendapat tekanan. Sementara itu, eksekutif industri Fernando Lillo Aranda berpendapat bahwa pasar tidak lagi mengakui logika “kelangkaan = nilai”; proyek yang benar-benar memiliki potensi jangka panjang harus membangun model bisnis yang lengkap, serta menciptakan kebutuhan pengguna di bidang ritel, media, atau game. Bahkan jalur game pun mengalami pergeseran. Model awal “Play-to-Earn” sulit dipertahankan karena bergantung pada dorongan pengguna baru, dan saat ini secara bertahap beralih ke “Play-to-Own”, yang menekankan kepemilikan aset dan kegunaan yang nyata. Anton Efimenko, co-founder 8Blocks, mengatakan bahwa perubahan ini menurunkan tekanan untuk melakukan penjualan, sehingga kepentingan pemain menjadi lebih selaras dengan perkembangan ekosistem dalam jangka panjang. Sementara itu, tokenisasi NFT IP menjadi tren baru. Model ini meningkatkan likuiditas dan memperluas jangkauan partisipasi, tetapi juga menghadirkan risiko seperti tata kelola yang terdistraksi (terpecah) serta penurunan loyalitas komunitas. Seiring masuknya dana spekulatif, keputusan proyek dapat menyimpang dari tujuan pengembangan jangka panjang, sehingga menyulitkan pengelolaan operasional merek. Secara keseluruhan, industri NFT sedang memasuki tahap penyaringan. Proyek yang mampu melewati siklus kripto, membangun kebutuhan pengguna yang nyata, dan membentuk penutupan bisnis (business closed loop) memiliki ruang hidup yang lebih besar, sedangkan aset yang bergantung pada pemanasan (gorengan) jangka pendek secara bertahap keluar dari pasar. Ke depan, apakah kepemilikan digital dapat membentuk nilai yang stabil di bidang hiburan, budaya, dan konsumsi akan menjadi variabel kunci bagi perkembangan NFT.

2026-04-01 15:02

Hyperliquid meluncurkan App versi uji Android, mengingatkan pengguna untuk waspada terhadap aplikasi palsu

Berita Gate, pada 1 April, Hyperliquid co-founder iliensinc mengumumkan melalui platform komunitas bahwa aplikasi seluler Hyperliquid telah tersedia di Google Play Store. Saat ini, versi tersebut adalah versi uji MVP, yang hanya menyediakan fungsi pemberitahuan untuk transaksi (fills). Versi ini merupakan percobaan awal transisi dari PWA ke aplikasi native, dengan ruang lingkup fitur yang sengaja dipangkas, untuk mengumpulkan umpan balik pengguna dan mengoptimalkan prioritas fitur serta masalah penyesuaian perangkat. Tahap pengujian akan membatasi jumlah unduhan. iliensinc secara khusus mengingatkan pengguna untuk menghindari mengunduh aplikasi tiruan yang ada di Play Store, dan menyarankan untuk mendapatkan tautan instalasi melalui kanal resmi. Versi-versi berikutnya akan terus mengoptimalkan konfigurasi notifikasi dan pengalaman fitur.

2026-03-22 11:16

Peretas memalsukan halaman Google Play Store, melakukan serangan penambangan mata uang kripto dan pembajakan dompet yang ditargetkan pada pengguna Brasil

Berita Gate News, 22 Maret, menurut laporan SecureList, hacker baru-baru ini melancarkan serangan malware Android di Brasil melalui halaman phishing yang meniru Google Play Store. Saat ini, semua korban yang diketahui berada di Brasil. Pelaku menyerupai situs phishing yang sangat mirip Google Play, mengelabui pengguna untuk mengunduh aplikasi palsu bernama "INSS Reembolso". Setelah diinstal, aplikasi ini secara bertahap akan melepaskan kode berbahaya tersembunyi dan langsung memuatnya ke dalam memori, tanpa meninggalkan file yang terlihat di perangkat, sehingga sangat sulit dideteksi. Salah satu fungsi utama malware ini adalah penambangan cryptocurrency, yang dilengkapi dengan program penambangan XMRig yang dikompilasi untuk perangkat ARM, yang dapat secara diam-diam terhubung ke server penambangan yang dikendalikan oleh penyerang di latar belakang. Program ini memantau daya baterai, suhu, dan penggunaan perangkat, serta menyesuaikan perilaku penambangan secara dinamis untuk menghindari deteksi, dan menggunakan loop pemutaran audio diam-diam untuk mengelabui mekanisme pengelolaan proses latar belakang Android. Beberapa varian juga menyertakan trojan bank, yang dapat menampilkan halaman palsu di antarmuka transfer USDT di CEX tertentu dan dompet tertentu, secara diam-diam mengganti alamat penerimaan. Selain itu, malware ini mendukung berbagai perintah kendali jarak jauh seperti perekaman suara, tangkapan layar, pencatatan ketikan, dan penguncian perangkat dari jarak jauh.

2026-03-11 01:32

PLAY(PlaysOut)24 jam meningkat 72,34%

Berita Gate News, tanggal 11 Maret, menurut data pasar Gate, hingga saat penulisan ini, PLAY (PlaysOut) tercatat sebesar 0,04 dolar AS, naik 72,34% dalam 24 jam terakhir, mencapai titik tertinggi di 0,04 dolar AS, dan turun ke 0,02 dolar AS di titik terendah. Kapitalisasi pasar saat ini sekitar 32,7 juta dolar AS, meningkat sebesar 1,37 juta dolar AS dibandingkan hari sebelumnya. PlaysOut adalah platform mini game 2.0 terkemuka secara global, dikenal sebagai "Shopify di bidang mini game." Platform ini mendukung lebih dari 1.000 judul game dan menyediakan solusi penyebaran dan integrasi game yang tanpa hambatan bagi pengembang dan super aplikasi. Baru-baru ini, PlaysOut menyelesaikan peningkatan besar dalam arsitektur produk, bertransformasi dari platform mini game dengan format tunggal menjadi infrastruktur hiburan interaktif yang lebih luas, mendukung mini game, game interaktif langsung, dan konten drama pendek dalam satu sistem terpadu. Selain itu, mereka meluncurkan tumpukan AI end-to-end yang bertujuan mempercepat pembangunan hiburan interaktif, mempermudah operasi, dan memudahkan ekspansi. Selain itu, PlaysOut menjalin kemitraan dengan bursa utama untuk terus memperluas likuiditasnya. ## Berita penting terbaru tentang PLAY: 1️⃣ Peningkatan besar arsitektur produk memperkuat daya saing platform PlaysOut menyelesaikan transformasi strategis dari platform mini game format tunggal menjadi infrastruktur hiburan interaktif yang beragam, dengan penambahan fitur dukungan game interaktif langsung dan konten drama pendek. Peningkatan ini memperluas skenario aplikasi dan kapasitas pasar platform, menempatkannya dalam posisi yang lebih berbeda di ekosistem game yang kompetitif, serta membangun dasar untuk pertumbuhan pengguna dan diversifikasi pendapatan di masa depan. 2️⃣ Penerapan tumpukan AI menurunkan hambatan masuk pengembang Teknologi tumpukan AI end-to-end yang diluncurkan platform membuat proses pembangunan hiburan interaktif menjadi lebih cepat, biaya operasional lebih rendah, dan kemampuan ekspansi lebih mudah. Inovasi ini secara langsung menurunkan hambatan teknis dan modal bagi pengembang, menarik lebih banyak kreator konten untuk bergabung, sehingga meningkatkan kekayaan konten dan aktivitas ekosistem platform. 3️⃣ Pengembangan likuiditas di bursa terus diperkaya Kemitraan dengan bursa utama memastikan pasokan likuiditas token yang cukup, mengurangi biaya transaksi dan friksi. Peningkatan likuiditas biasanya menarik lebih banyak institusi dan trader ritel, mendukung momentum kenaikan harga token. Berita ini tidak dimaksudkan sebagai saran investasi. Investor harus berhati-hati terhadap risiko volatilitas pasar.

2026-02-25 11:37

Starknet meluncurkan solusi integrasi sumber terbuka "plug-and-play" Starkzap

Odaily Planet Daily News Ethereum layer-2 jaringan Starknet mengumumkan peluncuran Starkzap, solusi integrasi open source "plug and play" di platform X, yang dapat dengan cepat meningkatkan aplikasi ke aplikasi konsumen onchain tanpa pengembang harus berurusan dengan manajemen kunci pribadi, biaya gas atau pop-up dompet yang sering, dll., dan juga dapat mengintegrasikan pembayaran Bitcoin dan stablecoin, produk hasil dan staking, dompet kustodian mandiri, dan fungsi lainnya.

Postingan Hangat Tentang Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

GasGuru

GasGuru

32 menit yang lalu
Baru saja mengunduh dompet ini yang bernama Best Wallet dan menghabiskan waktu mengujinya. Jujur, ini cukup solid jika Anda tertarik dengan DeFi dan peluncuran token. Aplikasinya terasa bersih dan tidak membanjiri Anda dengan hal-hal yang tidak perlu - Anda bisa menukar token, mengakses dApp, melacak portofolio Anda semua dalam satu tempat. Saya menggunakannya di ponsel dan berjalan lancar. Inilah yang benar-benar membuat saya terkesan: mendukung lebih dari 60 blockchain, jadi Anda bisa berpindah antara bitcoin, ethereum, solana, polygon, dan banyak lainnya tanpa harus berganti aplikasi. Akses pra-penjualan sangat berguna jika Anda ingin menangkap token awal. Plus, Anda memiliki kendali penuh atas kunci pribadi Anda karena ini adalah dompet non-kustodian, yang memang tujuan utama dari dompet self-custody. Anda bisa membeli crypto melalui integrasi Onramper mereka menggunakan kartu atau transfer bank, tanpa KYC jika ingin tetap anonim. Tapi jujur saja - ada beberapa titik gesekan. Saat ini hanya tersedia di ponsel, tidak ada versi desktop, yang jujur membuat saya khawatir menyimpan kunci di ponsel saya. Dukungan pelanggan hanya melalui email dan media sosial, tidak ada live chat. Jika mengalami masalah, Anda harus menunggu respons. Selain itu, dompet ini masih relatif baru (diluncurkan pertengahan 2024) jadi belum seuji dompet yang sudah mapan. Mereka punya peta jalan dengan fitur-fitur baru yang akan datang, tapi Anda pada dasarnya bertaruh pada eksekusi mereka. Rating online-nya beragam - Google Play memberinya 4 bintang, App Store sekitar 4.4, tapi Trustpilot jauh lebih rendah di 2.2. Meski begitu, tim mereka merespons sebagian besar keluhan cukup cepat dari yang saya lihat. Intinya: jika Anda menginginkan dompet modern yang menangani DeFi dan pra-penjualan token tanpa beban berlebih, Best Wallet cocok. Fitur keamanannya ada, dukungan multi-chain nyata, dan antarmukanya tidak membuat Anda ingin mencabut rambut. Hanya saja, Anda menggunakan sesuatu yang lebih baru dan harus realistis tentang dukungan serta fitur. Belum bisa menggantikan dompet yang sudah mapan, tapi pasti layak dicoba jika Anda sedang mencari token pra-penjualan atau ingin semuanya dalam satu aplikasi mobile.
0
0
0
0
DONMADOLLAR

DONMADOLLAR

41 menit yang lalu
Jepang mengambil jalur yang hati-hati selama heboh awal Web3 gaming, dengan fokus pada pengembangan jangka panjang alih-alih model play-to-earn yang spekulatif. Sekarang kesabaran mulai membuahkan hasil. Regulator negara tersebut, Financial Services Agency, sedang menyiapkan kerangka kerja tahun 2026 yang akan mengenakan pajak keuntungan kripto secara tarif tetap 20%, memberikan aturan yang lebih jelas bagi para pengembang dibandingkan banyak pasar di Barat. Kejelasan itu mendorong penerbit besar seperti Square Enix, Sega, Bandai Namco, dan Konami untuk mendorong inisiatif blockchain di pasar game yang bernilai puluhan miliar. Keunggulan Jepang terletak pada kekuatan kekayaan intelektualnya. Waralaba seperti Dragon Ball, Gundam, Final Fantasy, dan Pokémon sudah memiliki basis penggemar global yang siap untuk mengeluarkan uang demi koleksi. Web3 menambahkan kepemilikan digital ke ekosistem tempat para pemain sudah merasa nyaman untuk membeli item dalam game. Perusahaan-perusahaan bereksperimen melalui platform seperti Symbiogenesis, RPG berbasis blockchain, dan aset terkait NFT yang dirancang dengan mempertimbangkan komunitas penggemar yang sudah ada, bukan spekulasi token. Minat institusional juga semakin meningkat. Animoca Brands Japan telah mengumpulkan dana khusus untuk lisensi anime dan manga, sementara jaringan blockchain seperti Oasys menargetkan infrastruktur yang spesifik untuk game. Dikombinasikan dengan tingginya pengeluaran lewat ponsel dan budaya yang dibangun di sekitar koleksi, Jepang sedang memposisikan diri sebagai pemimpin jangka panjang dalam Web3 gaming — bukan melalui sensasi, melainkan melalui regulasi, kekuatan IP (kekayaan intelektual), dan pembangunan ekosistem yang berkelanjutan. #GateSquareAprilPostingChallenge
1
0
0
0