The Sandbox CEO Robby Yung, Yeni AI, Web3 ve Mobil İnisiyatiflerle Vizyonunu Açıkladı

Singapur, Singapur, 30 Eylül 2025, Chainwire

SİNGAPUR, 30 Eylül 2025 – Animoca Brands'ın bir yan kuruluşu olan The Sandbox, lider bir oyun ve sürükleyici deneyim platformu, bugün şirketin gelecekteki vizyonunu paylaştı. CEO Robby Yung tarafından kaleme alınan bir mesajda, şirketin platformunu genişletmek ve yaratıcıları küresel ölçekte güçlendirmek için AI, Web3 ve mobilin kesişiminde kendini nasıl konumlandırdığına dair bilgiler verildi.

"2012'de orijinal mobil oyunumuzun piyasaya sürülmesinden bu yana, The Sandbox yaratıcılara odaklandı," dedi The Sandbox'ın CEO'su Robby Yung. "2020'de The Sandbox, geleneksel 2D, tek oyunculu bir oyundan, gerçek dijital mülkiyet ve yaratıcılarımız için para kazanma imkanı sunan, gelişmekte olan blok zinciri teknolojileriyle desteklenen, sürükleyici, 3D çok oyunculu bir platforma dönüştü."

Son beş yılda, The Sandbox 400'den fazla büyük marka ortağı, 400.000'den fazla yaratıcı ve 8 milyondan fazla kullanıcıyı kapsayacak şekilde büyümüştür. $SAND token'ı sürekli olarak en iyi beş oyun token'ı arasında yer almış ve The Sandbox'ı en önde gelen Web3 projelerinden biri haline getirmiştir.

"Daha geniş endüstri zorluklarla karşılaşsa da, en son sezonlarımız hem oyuncu hacminde hem de etkileşimde tüm zamanların en yüksek seviyelerine ulaştı," dedi Yung. "Ama bu hala yeterli değil ve daha yapılacak çok iş olduğunu biliyoruz. Web3 ve AI'nın birleşimiyle işaretlenen yeni bir teknolojik dalganın başında olduğumuza inanıyoruz ve The Sandbox'ı bunun ön saflarına yerleştirme konusunda kararlıyız."

Yeni AI Girişimleri

The Sandbox, iki boyutta: operasyonel verimlilik ve kullanıcıya yönelik yaratıcılık alanında AI'ya büyük yatırımlar yapıyor.

Operasyonlar açısından, şirket hem mevcut AI araçlarını kullanıyor hem de ajan kodlamasından hile tespitine ve müşteri destek hizmetlerine kadar verimliliği artırmak için kendi araçlarını geliştiriyor.

Yaratım tarafında, The Sandbox AI'yi dönüşümcü bir güç olarak görüyor.

"Büyük ölçekli etkileyici içerik oluşturma, ister oyunlar ister diğer deneyim biçimleri olsun, zaman, beceri seti ve maliyetle sınırlı kalmaya devam etti," diye belirtti Yung. "Bunu, no-code oluşturma araçlarımız (VoxEdit, Game Maker) aracılığıyla ele almakta önemli ilerlemeler kaydettik, ancak yapay zeka bu alanı devrim niteliğinde değiştirecek ve bu alanda öncü olmayı planlıyoruz."

Şirket, varlık üretimi için özel AI modelleri eğitmeye başlamış ve 1.7 milyon varlık, yüzlerce oyun şablonu ve 400.000'den fazla yaratıcının küresel topluluğundan yararlanarak, kullanıcıya yönelik üretken AI araçları üzerinde aktif olarak çalışmaktadır.

Ayrıca, The Sandbox, hızla büyüyen vibe-coded oyun platformu Rosebud AI ile bir ortaklık duyurdu. Bu ortaklık, yaratıcıların The Sandbox'tan özel şablonlar ve varlıklar kullanarak vibe kodlu oyunlar oluşturmak için beyaz listeye alınmalarını sağlayacak. Daha fazla ayrıntı yakında paylaşılacak.

Yeni Web3 İnisiyatifleri

The Sandbox, içerik oluşturmanın ötesinde yaratıcıların başarılı olmasına yardımcı olmak için Web3 altyapısını da genişletiyor.

“Platformumuzda binlerce harika oyun ve etkileyici deneyimin yaratıldığını görmüş olsak da, yaratıcılar için en büyük zorluk çoğu zaman yaratım sonrası dağıtım, etkileşim ve para kazanma biçiminde ortaya çıkmaktadır. Bu sorun sadece The Sandbox'ta değil, aynı zamanda popüler geleneksel platformlar da dahil olmak üzere birçok diğer içerik oluşturma ekosisteminde de mevcuttur. Web3 altyapısının bu zorlukları ele almak için benzersiz bir şekilde uygun olduğuna inanıyoruz. The Sandbox'ta blok zincirinin DNA'mızın temel bir parçası olması, bize önemli bir avantaj sağladığına inanıyoruz ve içerik oluşturma sürecinin ötesinde yaratıcıları destekleyecek yeni Web3 altyapısının geliştirilmesine aktif olarak yatırım yapıyoruz,” dedi Yung.

İlk büyük yatırım SANDchain, The Sandbox'tan destek alan The SANDChain Foundation tarafından geliştirildi. Bu özel çoklu platform katmanı, yaratıcıların etkileşimi mülkiyete ve ödüllere dönüştürmesine olanak tanır. SANDchain bugün Singapur'daki TOKEN2049'da resmen tanıtıldı ve Testnet'i 14 Ekim'de başlatılacak.

İkinci girişim, para kazanma üzerine odaklanıyor. SANDchain'in etkileşim katmanını Internet Capital Markets (ICMs) tabanlı bir ekonomik katmanla destekleyerek, The Sandbox yaratıcılarına esnek, dinamik para kazanma seçenekleri sunmayı hedefliyor. “Geleneksel yaratıcı platformların para kazanma çerçeveleri genellikle katı ve çok sınırlayıcı olduğu için, mevcut çalışmalarını para kazanma fırsatlarını maksimuma çıkarmak adına token bonding curve mekanizmalarının çok daha dinamik bir şey sunması için bir fırsat görüyoruz,” diye açıkladı Yung.

Bu türünün ilk örneği olan platform aktif olarak geliştirilmektedir ve yıl sonuna kadar lansmanı yapılması beklenmektedir, ardından ön erişim bekleme listesi önümüzdeki haftalarda takip edilecektir.

Mobil

Mobil, The Sandbox'ın DNA'sının merkezinde her zaman yer almıştır.

"On üç yıl önce, The Sandbox mobilde doğdu. Mobilde lansman her zaman yol haritasında yer aldı, eşsiz erişilebilirliği ve ulaşılırlığı sayesinde," dedi Yung.

The Sandbox, birden fazla mobil konsepti aktif olarak geliştiriyor. Şu anda, ilk konsept dahili olarak oyun testine tabi tutuluyor ve ardından topluluk üyeleri için daha büyük bir kapalı oyun testi planlanıyor. Yung, "Mobilin geleceğimizin büyük bir parçası olmasını bekliyoruz ve mevcut fikirlerimizi ilerletmeye devam etmekten heyecan duyuyoruz, nihai hedefimiz bunlardan birini veya daha fazlasını pazara sunmak," diye ekledi.

$SAND

$SAND token, The Sandbox ekosisteminin işlem omurgası olarak hizmet vermeye devam ediyor. Duyurulan her yeni girişim, $SAND'ın finansal raylarını daha da güçlendirerek, The Sandbox ekosistemi genişledikçe daha fazla fayda ve değer sağlıyor. Yung, "$SAND sahipleri ağımızın düğümleridir ve ayrıca sahiplerimize fayda sağlamak amacıyla daha doğrudan yenilikçi girişimler ve programlar sunmayı planlıyoruz," dedi.

İleri Yolda

Geleceğe bakıldığında, The Sandbox odak noktasını net bir şekilde belirlemiştir: içerik üretimini dönüştürmek için AI'yi kullanmak ve yaratıcıları desteklemek için Web3 altyapısı inşa etmek. Şirket, bu önceliklerle uyumlu ekiplerin olmasını sağlamak ve AI destekli operasyonel avantajlardan yararlanmak için kendini yeniden yapılandırdı.

"Gelişmeye devam ederken, The Sandbox'ı inşa etmeye ve geliştirmeye tamamen bağlı kalıyoruz," dedi Yung. "Ayrıca, LiveOps stratejimizi sezon formatımızın başarısı etrafında merkezleştireceğiz, büyük platform etkinliklerinin sıklığını ve tutarlılığını artırarak yaratıcı ve oyuncu tabanımıza daha fazla etkileşim fırsatı sunacağız. The Sandbox'ın sanal varlıkları, LAND'ler, tüm NFT koleksiyonları ve çeşitli ekosistem varlıkları değişmeden kalmaktadır. Alpha Sezon 6 artık The Sandbox'ta, yeni markalar, deneyimler, oyun mekanikleri, özellikler ve daha fazlasıyla birlikte aktif. Orada görüşmek dileğiyle."

2D mobil oyun olarak başlayan yolculuğundan, 3D çok oyunculu bir etkileşimli platforma dönüşen The Sandbox, bir sonraki bölüme hazırlanıyor.

"Yung, "Yaratıcıların en iyi araçları oluşturmasına ve onları destekleyecek en iyi ekosistemi inşa etmeye odaklanmaya devam ediyoruz," dedi. "The Sandbox 3.0. Bu yolculukta bizimle olan birçok kişiye derin bir minnettarız ve umarız ki gelecek olan yolculuğumuza katılacaksınız."

The Sandbox 3.0 Vizyonu hakkında ek bilgilere The Sandbox blogunda ulaşabilirsiniz.

The Sandbox, sandbox.game üzerinden Windows ve Mac bilgisayarlarda ücretsiz olarak mevcuttur.

The Sandbox Discord, X ve Instagram üzerinden sohbeti takip edin veya katılın.

The Sandbox Hakkında

The Sandbox, Animoca Brands'ın bir yan kuruluşudur ve kullanıcıların oyun, eğlence, müzik, sanat ve daha fazlasında sevdikleri markalar, Fikri Mülkiyetler (IP) ve ünlülerle birlikte benzersiz deneyimler oluşturup, oynadığı ve bunları paraya dönüştürdüğü sürükleyici bir platformdur. The Sandbox, kullanıcıların yaratımını ve yaratıcı ekonomileri tam anlamıyla mümkün kılmak için web3 teknolojilerini kullanarak, mevcut platformları bozmakta ve oyuncularla yaratıcılarına varlıklarının, eserlerinin ve ödüllerinin gerçek sahipliğini sağlamakta, bunları da fungible olmayan tokenlar (NFTs) olarak sunmaktadır. 400'den fazla ortak, Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Jurassic World, The Walking Dead, Snoop Dogg, Attack on Titan, Lacoste, Steve Aoki, Şirinler ve daha birçokları dahil olmak üzere, The Sandbox'a katılmıştır. The Sandbox, TIME Dergisi tarafından TIME100 En Etkili Şirketler arasında gösterilmiştir.

Daha fazla bilgi için lütfen www.sandbox.game adresini ziyaret edin ve X, Medium ve Discord'daki güncellemeleri takip edin.

İletişim Kıdemli Başkan Yardımcısı Chase Colasonno 47 Sandbox Adına İletişim thesandbox@fortyseven.com

Açıklama: Bu basın bülteninde yazılı olan herhangi bir bilgi yatırım tavsiyesi oluşturmaz. Crypto Front News, bu sayfadaki herhangi bir şirket veya birey hakkında bilgi onaylamaz ve onaylamayacaktır. Okuyucular, kendi araştırmalarını yapmaları ve herhangi bir eylemi kendi bulgularına dayandırmaları teşvik edilir; bu basın bülteninde yazılı içeriklere dayanarak değil. Crypto Front News, bu basın bülteninde bahsedilen herhangi bir içerik, ürün veya hizmetin kullanımı nedeniyle doğrudan veya dolaylı olarak oluşabilecek herhangi bir zarar veya kayıptan sorumlu değildir. Daha fazla ayrıntı için lütfen açıklama sayfamızı ziyaret edin.

The Sandbox CEO Robby Yung, Yeni AI, Web3 ve Mobil İnisiyatiflerle Vizyonunu Açıkladı başlıklı yazı Crypto Front News'ta yayınlandı. Kriptopara, blockchain teknolojisi ve dijital varlıklar hakkında daha ilginç makaleler okumak için web sitemizi ziyaret edin.

SAND1.3%
VSN0.95%
MOBILE8.68%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate App
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)