Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用廣場任意發帖小工具,搭配文字發布內容即可
豐厚獎勵一覽:
發帖即可可瓜分 $25,000 獎池
10 位幸運用戶:獲得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
新手專屬福利:首帖即得 $50 獎勵,繼續發帖还能瓜分 $10,000 新手獎池
活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
很多人初次了解Walrus,腦子裡想的就是"又來一個去中心化存儲方案"。
但如果你換個角度,用開發者或協議設計者的眼光去審視,就會看到更深層的東西:這個協議要解決的,根本不只是存儲問題,而是如何讓數據在保持可信的同時,能夠靈活地隨系統演化。
先講一個違直覺的現象。
鏈上世界有個悖論:最安全的數據往往最難用。為什麼?因為一旦數據貼上"不可變"的標籤,任何修改、補充、糾正,都得從頭再來一遍寫入。這對帳本來說沒問題,對應用層來說,卻成了巨大的摩擦。
現實中的數據從來都不是一成不變的。用戶生成的內容需要編輯、AI模型的訓練集要持續優化、遊戲狀態得實時更新、鏈下計算結果也要不斷驗證。中心化資料庫通過版本控制機制優雅地解決這個問題,可去中心化體系裡,這塊長期都是空白。
Walrus的創新就在這兒。它沒有否定不可變性,而是重新劃分了"什麼必須保持不變"。具體做法是把"數據對象的身份"和"數據對象的狀態"分離開來——同一個數據對象可以保持身份穩定,同時允許狀態多次迭代,每一次迭代都能被獨立驗證。
這一改變最直接的效果,就是改了開發者的工作方式。以前每次數據有變化,你都得重新規劃存儲路徑、調整訪問邏輯。現在不用了。