Laut einer Nachricht von 深潮 TechFlow berichtete Blockworks am 6. April, dass das verschlüsselungsbasierte Shooter-Spiel “Shrapnel” (, das vorläufige chinesische Übersetzung: 弹片), von dem Entwickler Neon Machine vor ernsthaften finanziellen Schwierigkeiten steht. Das Unternehmen hat fast 86,9 Millionen US-Dollar an Betriebsmitteln aufgebraucht und wird im Jahr 2024 zwar 21,7 Millionen US-Dollar an Einnahmen erzielen, aber aufgrund von 33 Millionen US-Dollar an Betriebskosten wird ein Nettoverlust von 11,4 Millionen US-Dollar erwartet.
Das Unternehmen verbrennt derzeit monatlich 2-3,5 Millionen US-Dollar, die Kassen sind erschöpft und es bestehen Schulden in Millionenhöhe gegenüber externen Lieferanten. Eine geplante neue Finanzierungsrunde Anfang 2025 konnte nicht realisiert werden. Das Unternehmen hat mindestens drei Entlassungsrunden durchgeführt, die Mitarbeiterzahl ist von fast 100 auf nur noch etwa 10 gesunken, und die Hauptniederlassung in Seattle wurde Ende März geschlossen.
Trotz besorgniserregender finanzieller Lage behauptet Neon Machine weiterhin, “in der stärksten Verfassung aller Zeiten” zu sein und plant, bis Ende 2025 weltweit “Shrapnel” zu launchen, doch Insider äußern Zweifel daran.
Es ist bemerkenswert, dass das Lingjing·Volks-Spiel Labor mit dem Hauptentwicklungsteam von “Shrapnel” eine vorläufige Kooperationsabsicht bezüglich der Prägung und Ausgabe von digitalen Vermögenswerten im chinesischen Markt erzielt hat.