Le jeu Telegram « Pixel Ninja » de Catizen va bientôt fermer ! Les achats intégrés seront arrêtés dès aujourd'hui, mais les joueurs pourront continuer à jouer jusqu'en janvier prochain.
Projet de jeu connu sur Telegram, Catizen, a publié aujourd’hui (6) une annonce via son compte officiel X, indiquant qu’en raison d’un ajustement opérationnel, son jeu « Pixel Ninja » cessera ses activités et sera retiré en ligne. (Résumé antérieur : Rapport annuel de Telegram sur le jeu Catizen : plus de 63,4 millions d’utilisateurs, investissement d’Animoca Brands, lancement de la zone de jeu blockchain TON L2) (Informations complémentaires : Catizen : lancement en 2025 d’AI Cat & 200 jeux, accélérant la consommation de $CATI ).
Projet de jeu connu sur Telegram, Catizen, a publié aujourd’hui (6) une annonce via son compte officiel X, indiquant qu’en raison d’un ajustement opérationnel, son jeu « Pixel Ninja » cessera ses activités et sera retiré en ligne. L’annonce précise que les achats intégrés de Pixel Ninja seront officiellement fermés à partir d’aujourd’hui, mais que les joueurs pourront continuer à jouer normalement pendant trois mois, jusqu’au 29 janvier 2026, date à laquelle le jeu sera complètement fermé. L’équipe de Catizen a ajouté : « Nous remercions tous les joueurs de Pixel Ninja et nous nous engageons à continuer de lancer plus de jeux de qualité, enrichissant le contenu du Catizen Game Center afin d’offrir plus de choix aux joueurs. »
« Hey Catizens, en raison d’ajustements opérationnels, Pixel Ninja cessera ses activités et sera retiré en ligne. Les achats intégrés seront fermés aujourd’hui, mais le jeu pourra encore être joué normalement pendant trois mois, jusqu’au 29 janvier 2026, date à laquelle il sera officiellement fermé. Merci à… » pic.twitter.com/r7xChVn4lO — Catizen (@CatizenAI) 6 novembre 2025
Qu’est-ce que Pixel Ninja ?
Catizen était à l’origine un jeu populaire basé sur la blockchain publique TON (The Open Network), qui s’est démarqué lors de la vague de jeux Telegram l’année dernière, bénéficiant du soutien massif de la fondation TON. « Pixel Ninja » est un jeu d’aventure en pixel art lancé par le Catizen Game Center en mai 2025. Les joueurs peuvent former des équipes pour combattre, améliorer leurs techniques de ninja, et le jeu intègre des IP célèbres comme « Naruto », apportant une touche nostalgique et stratégique.
Voix de la communauté : FUD en continu
Cependant, il est important de noter que la communauté manifeste actuellement un scepticisme général envers les jeux Telegram, y compris Catizen. Premièrement, en ce qui concerne le produit : sous l’impulsion de Notcoin l’année dernière, Telegram a connu une vague de jeux, mais ceux qui ont suivi se sont avérés tous similaires, ce qui a progressivement fait perdre l’intérêt des joueurs. Deuxièmement, en regardant la valeur des tokens, que ce soit pour divers projets de jeux ou pour TON lui-même, après la période de hype, aucune croissance significative n’a été observée. Une fois que les projets de jeux ont été listés sur les échanges, leur valeur a chuté, rendant difficile d’attirer de nouveaux joueurs, créant ainsi un cercle vicieux. Enfin, la fondation TON avait auparavant investi énormément pour construire une écosystème de jeux sur Telegram, mais face à la situation actuelle, la communauté commence à douter : TON a-t-il vraiment fait le bon choix ?
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« Catizen : le jeu Telegram « Pixel Ninja » va bientôt arrêter ses activités ! Les achats intégrés seront fermés dès aujourd’hui, mais les joueurs pourront continuer à jouer jusqu’au 29 janvier prochain. »
Cet article a été initialement publié par BlockTempo, le média d’informations blockchain le plus influent.
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Le jeu Telegram « Pixel Ninja » de Catizen va bientôt fermer ! Les achats intégrés seront arrêtés dès aujourd'hui, mais les joueurs pourront continuer à jouer jusqu'en janvier prochain.
Projet de jeu connu sur Telegram, Catizen, a publié aujourd’hui (6) une annonce via son compte officiel X, indiquant qu’en raison d’un ajustement opérationnel, son jeu « Pixel Ninja » cessera ses activités et sera retiré en ligne. (Résumé antérieur : Rapport annuel de Telegram sur le jeu Catizen : plus de 63,4 millions d’utilisateurs, investissement d’Animoca Brands, lancement de la zone de jeu blockchain TON L2) (Informations complémentaires : Catizen : lancement en 2025 d’AI Cat & 200 jeux, accélérant la consommation de $CATI ).
Projet de jeu connu sur Telegram, Catizen, a publié aujourd’hui (6) une annonce via son compte officiel X, indiquant qu’en raison d’un ajustement opérationnel, son jeu « Pixel Ninja » cessera ses activités et sera retiré en ligne. L’annonce précise que les achats intégrés de Pixel Ninja seront officiellement fermés à partir d’aujourd’hui, mais que les joueurs pourront continuer à jouer normalement pendant trois mois, jusqu’au 29 janvier 2026, date à laquelle le jeu sera complètement fermé. L’équipe de Catizen a ajouté : « Nous remercions tous les joueurs de Pixel Ninja et nous nous engageons à continuer de lancer plus de jeux de qualité, enrichissant le contenu du Catizen Game Center afin d’offrir plus de choix aux joueurs. »
« Hey Catizens, en raison d’ajustements opérationnels, Pixel Ninja cessera ses activités et sera retiré en ligne. Les achats intégrés seront fermés aujourd’hui, mais le jeu pourra encore être joué normalement pendant trois mois, jusqu’au 29 janvier 2026, date à laquelle il sera officiellement fermé. Merci à… » pic.twitter.com/r7xChVn4lO — Catizen (@CatizenAI) 6 novembre 2025
Qu’est-ce que Pixel Ninja ?
Catizen était à l’origine un jeu populaire basé sur la blockchain publique TON (The Open Network), qui s’est démarqué lors de la vague de jeux Telegram l’année dernière, bénéficiant du soutien massif de la fondation TON. « Pixel Ninja » est un jeu d’aventure en pixel art lancé par le Catizen Game Center en mai 2025. Les joueurs peuvent former des équipes pour combattre, améliorer leurs techniques de ninja, et le jeu intègre des IP célèbres comme « Naruto », apportant une touche nostalgique et stratégique.
Voix de la communauté : FUD en continu
Cependant, il est important de noter que la communauté manifeste actuellement un scepticisme général envers les jeux Telegram, y compris Catizen. Premièrement, en ce qui concerne le produit : sous l’impulsion de Notcoin l’année dernière, Telegram a connu une vague de jeux, mais ceux qui ont suivi se sont avérés tous similaires, ce qui a progressivement fait perdre l’intérêt des joueurs. Deuxièmement, en regardant la valeur des tokens, que ce soit pour divers projets de jeux ou pour TON lui-même, après la période de hype, aucune croissance significative n’a été observée. Une fois que les projets de jeux ont été listés sur les échanges, leur valeur a chuté, rendant difficile d’attirer de nouveaux joueurs, créant ainsi un cercle vicieux. Enfin, la fondation TON avait auparavant investi énormément pour construire une écosystème de jeux sur Telegram, mais face à la situation actuelle, la communauté commence à douter : TON a-t-il vraiment fait le bon choix ?
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